Différent moyen de monetiser son jeu

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A few features including Passport are unavailable initially whilst we monitor stability of the new platform, we hope to bring these online very soon. Small issues will crop up following the import from our old system, including some message formatting, translation accuracy and other things.

Thank you for your patience whilst we've worked on this and we look forward to more exciting community developments soon!

Clickteam.
  • Bonjour,

    Quelle sont les différentes façon de monétiser son jeu avec CF pour le moment ?

    1) Je connais déjà les pubs vidéo et bannières (admob)

    2) On peu rendre son jeu payant en le diffusant sur google play

    3) Obtenir un objet ingame en regardant une vidéo (ça doit fonctionner comme pour le 1 je suppose ?)

    4) Obtenir un truc ingame contre du vrai argent (ça par contre je sais pas si c'est faisable avec CF. Quelqu'un à des infos à ce sujet ???)

    Y a t'il d'autre moyen ?

    Est ce possible de "bloquer" (en affichant un message ou autre) l'app si le device n'a pas de reseau (wifi ou 4g) ? si oui comment evidement ?

    Merci

  • Hello

    1/ admob, chartboost ,d'autres surement possible
    2/ c'est pas recommandé, il ne sera jamais téléchargé, sauf si tu t'appelle ubi ou nintendo lol ;) enfin tu peux toujours tenter.
    Par contre tu peux proposer une partie gratuite et un déblocage de niveau payant. > voir la doc sur inapppurchase ds ton fusion
    3/ oui
    4/ oui c'est faisable avec inapp, par contre tu dois te débrouiller pour vérifier a chaque lancement de jeu ce qui est acheté ou pas ;)
    5/ je planche dessus aussi, avoir avec les nx objets android + etc...

    nb > tu as un forum francais ici >> aucun obligation, mais c'est bien actif >> Please login to see this link.
    A+ pit

    My current project : Please login to see this link.

  • Connecté ou pas a internet?
    Tient, un petit exemple qui fonctionne ( testé sur mon tel en mettant mode avion et en enlevant )

    G d'ailleurs trouvé un bug, si l'objet admob n'est pas présent ca marche pas...
    je vais remonter ca...
    A+ pit

  • Quote



    Connected or not to the internet?Hold, a small example that works (tested on my tel by putting airplane mode and removing)G also found a bug, if the admob object is not present it does not work ...I will go back this ...A + pit


    Yes you have a BUG, you forget to add permissions , in the case of AdMob they are added automatically , but not for regular programming

    so adding


    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />


    should it make it work also is good to move target version to newer version like 4.1 at least

    Regards,


    Fernando Vivolo

    ... new things are coming ...

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