Bonjour,
j'ai un petit problème car je ne sais pas comment récupérer des informations pendant une collision par exemple : j'ai deux objet A et B ayant un qualifier(s) Group.0 et deux EditBox
lorsque l'objet A (Group.0) entre en collision avec l'objet B (Group.0) alors afficher la chaîne A de l'objet B dans la deuxième boite d'édition, j'arrive seulement à avoir les informations de l'objet A. D:<
Sachant que l'objet B est une copie de l'objet A pendant l’exécution mais ils n'ont pas les mêmes chaines.
Comment je peux résoudre ceci afin de pouvoir récupérer la chaine de l'objet B pendant la collision ?
Merci
:pacman: :pacdot: :pacdot: :pacdot: :pacdot: :pacdot::pacdot::pacdot::pacdot::pacman::O (help !!)