360 shooting mouvement vecteur

Welcome to our brand new Clickteam Community Hub! We hope you will enjoy using the new features, which we will be further expanding in the coming months.

A few features including Passport are unavailable initially whilst we monitor stability of the new platform, we hope to bring these online very soon. Small issues will crop up following the import from our old system, including some message formatting, translation accuracy and other things.

Thank you for your patience whilst we've worked on this and we look forward to more exciting community developments soon!

Clickteam.
  • bonjour, j'ai réussi a crée un système de shooting 360 degré avec le mouvement vecteur, mais j'ai un problème de collision assez simple et compliquer a la fois, si la vitesse du vecteur est trop rapide, la balle passe au dessus du "mur" don il doit collisioner. est-ce possible de crée une détection du "mur" pour que une fois passer au entre la balle détruit ou un truc du genre?

    Merci d'avance.

    Maintenant Glitchy Dust

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