no idea how to help with this probleme please?
:=>
Control X can simulate keypress
thanks to PHI
Don't have an account yet? Then register once and completely free of charge and use our wide range of topics, features and great options. As a registered member on our site, you can use all functions to actively participate in community life. Write posts, open topics, upload your pictures, put your videos online, talk to other members and help us to constantly improve our project and grow together! So, what are you waiting for? Become a part of us today!
Login or registerTo get support for a technical issue such as installing the software, to query a purchase that you've made/would like to make, or anything other than using our software, please visit our Customer Service Desk:
Open a Ticketno idea how to help with this probleme please?
:=>
Control X can simulate keypress
thanks to PHI
hello, I use the free version of mmf2.5 even if I have mmf 2.5 developerversion, to introduce some students to a programming club in my college. I have 10 official mmf2.0 licenses, but I want to use the free version because students can develop at home. I use the platform engine provided by mmf, but I would like to have some precision. when I press the jump button my character jumps and that suits me but the jump is managed transparently, I can only modify the force or the gravity. Is it possible to trigger a jump during an event, for example if my character steps on a mine it triggers a jump as if I press the jump button. basically I would like to simulate pressing the jump button via programming. (I do not want to develop another platform engine that is probably more suitable but also much too complex for my students)
thank you for your time
and also could you tell me where I can find the list of mmf keyboard shortcuts especially for the sprite editor
cordialy rurk
I would like to load an image on the screen and cut it into tiles of 16*16 or 32*32 automatically and save the different images in a directory. I pretty much know how to do it but I can't find the object that allows you to clip the area of the image and save it. I tried the surface object but I can define the clipping area but I can't save its content. I tried take screenshot but again I can't define the zone. what extension do you recommend to do this?
cordialy
Rurk
I have the same problem, I have html5 app with button to navigate between frame, but no button works. I have test on chrome and edge, I have last build, I have test exemlpe application but no result too.
thank for your help but
I have check this to and try but I have the same error on build!
I have install all part need, look at extension path too but no result!
All information about android sdk installation was old and I dont found information about my problem.
Someone could help with this.
Clickteam have discord channel?
in error message mmf say it cant found this path C:\Users\rurkr\AppData\Local\Android\Sdk\tools\ant\build.xml
I have look at C:\Users\rurkr\AppData\Local\Android\Sdk\ and there is no tools folder how can I add it ?
yes I have uninstall android studio and install again, I have jre now but I have the same error.
I have make test files with chocobreak, I choose app bundle android and I ask to build app ? can I make this or there is special way to make android app in mmf2.5
thanks ,
I have read a big part of the forum about android extension. I have follow your link yesterday before my first post. I have installed android studio and java on my pc.
there is no change I have the same error, but I haven't the jre folder in android studio. I don't know how to have it! it's probably the origin of problem but I dont know hox to solve it. How can I install jdk on android studio?
message error
Buildfile: C:\Users\rurkr\AppData\Local\Temp\And586.tmp\build.xml
BUILD FAILED
C:\Users\rurkr\AppData\Local\Temp\And586.tmp\build.xml:83: Cannot find C:\Users\rurkr\AppData\Local\Android\Sdk\tools\ant\build.xml imported from C:\Users\rurkr\AppData\Local\Temp\And586.tmp\build.xml
Total time: 0 seconds
I have installed android studio and get android sdk path.
I have installed java jdk-19
I mmf 2.5 I have android exporter, but I don't found jre path.
I have no jre in this path C:\Program Files\Android\Android Studio\jre
and mmf dont compile my file and say there is an error
Buildfile: C:\Users\rurkr\AppData\Local\Temp\AndF2FE.tmp\build.xml
BUILD FAILED
C:\Users\rurkr\AppData\Local\Temp\AndF2FE.tmp\build.xml:83: Cannot find C:\Users\rurkr\AppData\Local\Android\Sdk\tools\ant\build.xml imported from C:\Users\rurkr\AppData\Local\Temp\AndF2FE.tmp\build.xml
Total time: 0 seconds
could you help me please?
bonjour, je souhaiterai savoir si il est possible d'envisager la réalisation d'une extension pour communiquer simplement avec des microcontrôleurs du type arduino ou microbit, voir de pouvoir les programmer (même si je pense que cela dois être compliqué). je travaille dans l'éducation et mmf est un super produit pour réaliser des logiciels ou des jeux vidéos. mais en france au collège, la programmation par bloc (scratch ou mblock) a pris le pas sur les autres types de programmation. ouvrir le possibilité de communique avec des objet connectés ou en récupérer des information pour par exemple faire de la visualisation ou de la simulation pourrais être intéressant pour ouvrir encore plus la possibilité de proposer mmf comme logiciel dans les programme de l'école et de le faire connaitre a davantage d'élèves.
hello, I would like to know if it is possible to consider the realization of an extension to communicate simply with microcontrollers of the arduino or microbit type. see to be able to program them (even if I think it must be complicated). I work in education and mmf is a great product for making software or video games. but in france at college, block programming (scratch or mblock) has taken precedence over other types of programming. opening the possibility of communicating with connected objects or recovering information from them for example to do visualization or simulation could be interesting to open up even more the possibility of offering mmf as software in school programs and to do so know to more students.
cordialy
Rurk
bonjour, je possede mmf2.5 plus.
j'utilise le site de présentation en ligne genially et en parallèle je développe de petits modules pour des escape game dans le cadre de mon travail, je suis enseignant.
je vais essayer d'expliquer mon problème. je voudrais savoir si je pourrais récupérer dans mon site web des variables de mon application mmf en html5.
par exemple je programme un verrou a code sur mmf et je met en ligne le fichier html5, je souhaiterai intégrer un script sur ma page web qui modifie la page d'hébergement si le code est bon ou affiche un message d'erreur dans mon site si le code est faux.
j'espère que je me suis bien expliqué.
Hello, I have mmf2.5 plus.
I use the genially online presentation site and in parallel I develop small modules for escape games as part of my job, I am a teacher.
I will try to explain my problem. I would like to know if I could retrieve variables from my mmf application in html5 in my website.
for example I program a code lock on mmf and I put the html5 file online, I would like to integrate a script on my web page which modifies the hosting page if the code is good or displays an error message in my site if the code is wrong.
I hope I explained myself well.
Hello I have make some search in forum, but i dont found information about an extension to import "pro motion" level in fusion.
could you say me if there is an extension to import level and works with this external program please
cordialy
Eddy
Ca semble fonctionner a présent
je possède et j utilise mmf2.5 j'ai refait le tutoriel space invaders, lorsque j'essaye de tester la scene j'obtiens l'erreur erdt.exe a arrete de fontcionner
lorsque je compile l'appli j'obtient un exe mais il plante lui aussi apres quelques secondes de jeu.
pourriez vous m'indiquer si il y a quelque chose a faire pour regler le probleme?
davance merci
Bonjour,
je ne sais pas si cela existe encore ou j'ai oublié comment ça fonctionne! Il me semble qu'a un moment on pouvait pré-programmer des objets dans mmf 2, on pouvait il me semble avoir un objet avec des lignes d'event déjà faites et cachées ou non accessible. il suffisait de déposer l'objet pour qu'il est un comportement pré défini! Est ce que je me trompe? si non comment cela fonctionne t-il svp?
je souhaiterai fabriquer un objet qui fonctionne comme un automate industriel ou de domotique c'est a dire avec des entrée et des sorties. la dessus les élèves viendrais ajouter des capteurs ou des actionneurs (sous formes d'objet) et pourrait programmer ou automatiser un ensemble d'objet. tout ça sur mmf 2.5 dev!
je leur fournirais un fichier avec les objets graphiques par exemple un portail avec ses piliers et ils devraient mettre en place les capteurs et les actionneur et les programmer, c'est pour un usage scolaire (technologie collège en domotique 4eme).
une partie de la programmation pourrait être fournit cacher ou non modifiable!
cordialement
Rurk
Bonjour,
Je suis prof de techno au collège et utilisateur de MMF depuis longtemps.
J'utilise MMF lors des sessions d’école ouverte (activités pendant les vacances) et partout j’entends parler de tout un tas de logiciels pour apprendre la programmation et très peu de Clickteam.
Est ce un choix?
Je fais un maximum de pub pour MMF et certain de mes élèves ont téléchargés et utilise la version démo.
Comme on risque de voir arriver des nouveaux programmes intégrant la programmation dés la cinquième, est ce qu'il y a des rapprochements entre clickteam et les profs ou quelques choses de prévus dans ce sens?
cordialement
Rurk
yes i have see this in example files!
thks
hello for an application i need to visualize sound (wav format)that i record with MCI object with mmf but i can't change the format. the only visaulization fonction is onu fonction and onu only works with ogg s3m or it format!
i need to visualize the loss of sound between the sound i play and the sound i record! so row of bar is perfect
so can i record sound in another format?
or visualize sound with another object?
or convert wav to ogg, s3m or it format in mmf?
could you help me?
eddy
dans le cadre du boulot tjrs, je cherche a creer une application pour mesurer le niveau sonore d'un son! j'ai vu que l'objet onu permettrai éventuellement de le faire!
en faite je vais produire un son a partir d'un hp et d'une appli mmf et enregistrer avec un micro l'attenuation du son dans une colonne acoustique avec des isolant different! j'espere que je suis clair! pensez vous que ce soit possible et est ce que l'objet choisi et le bon?
d'avance merci
Almightyzentaco (Fusion 2.5 Tutorials)
Captain Quail (Firefly Tutorials)