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    Dobermann

    UWP game stutters on Series X/S

    Very bad news here, while i was thinking that the Xbox Series X/S would play an UWP game better than the Xbox One X do (where i finally was able to makes my both games to run at 60FPS on it), well it...

    Dobermann Today, 09:59 AM Go to last post
    Dobermann

    Yves can you please look to my MFA to see why it...

    Yves can you please look to my MFA to see why it doesn't work on UWP? Maybe i'm doing something wrong, or maybe the APO object doesn't work if we use an action to paste the link...

    Dobermann Today, 09:54 AM Go to last post
    titofrancis

    Do you know if this is a feature that will be...

    Do you know if this is a feature that will be available in the near future or is this something far down the road? Getting towards the end of development on this game and need to decide how to...

    titofrancis Today, 09:44 AM Go to last post
    fredetmumu

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    non malheureusement, ca aurait été super de pouvoir dire:
    si actif1 en collision avec actif1 et que le PREMIER actif1 a la valeur A =0 alors fixe valeur A du DEUXIEME a XXX ou un truc du genre !

    fredetmumu Today, 08:38 AM Go to last post
    Jonathan

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    Yep, c'est la méthode que j'utilise, je me disais qu'il existait peut-être une autre méthode magique ^^
    Merci en tout cas !

    Jonathan Today, 08:09 AM Go to last post
    ramyhakam

    hello Fernando thanks for response my Fusion...

    hello Fernando thanks for response
    my Fusion version is R292.29 oct /23 /2020
    when i try to build the example mfa the error comes two times four in total - i think it's because there are tow...

    ramyhakam Today, 07:03 AM Go to last post
    fredetmumu

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    fusion ne peut pas différencier 2 actif identiques qui entrent en collision , il faut passer par des detecteurs qui ont les meme references que les actifs mais ça fait 2x plus d'actifs (ou avec un...

    fredetmumu Today, 12:45 AM Go to last post
    punchbird

    Thanks for the info!

    Thanks for the info!

    punchbird Yesterday, 10:34 PM Go to last post
    Jonathan

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    Pour être plus précis je travail sur un tactical RPG, les ennemis ont tous la même entité, lorsqu'ils se déplacent, je calcul si ils sont proches d'un héros (entre entité), si oui il attaque.
    Sauf...

    Jonathan Yesterday, 09:45 PM Go to last post
    PixelABCD

    I'd also look at the newest SDL gamepad...

    I'd also look at the newest SDL gamepad extension. It's more supportive than Joystick 2 from what I've heard so far.

    PixelABCD Yesterday, 08:04 PM Go to last post
    fredetmumu

    essaie en tappant joy.cpl dans la barre de...

    essaie en tappant joy.cpl dans la barre de recherche windows 10 en bas a gauche et regarde la configuration de tes joysticks

    fredetmumu Yesterday, 07:59 PM Go to last post
    fredetmumu

    et qu'est ce qui defini celui que tu voudrais...

    et qu'est ce qui defini celui que tu voudrais detruire?

    fredetmumu Yesterday, 07:55 PM Go to last post
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