Re: Documentation d'aide de MMF2
La seule protection possible c'est que MMF2 se connecte à chaque fois au serveur et vérifie la validité du numéro de série, et ne fonctionne pas si le numéro de série est un numéro de série pirate ou est utilisé sur plus de 2 machines, ou s'il n'arrive pas à se connecter au moins une fois par mois.
On va finir par arriver à ce système...
Re: Documentation d'aide de MMF2
Une autre solution c'est de générer un code d'enregistrement spécifique à une machine. Mais là c'est embêtant, quand on change de machine il faut redemander un code.
Re: Documentation d'aide de MMF2
Oui la première méthode est embêtante pour celui qui n'as pas Internet.
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Mais si c'est la demo que j'installe , je ne pourais pas creer mes jeux en .exe etc . Donc je serais coincé dans ces cas là , je me trompe ? </div></div>
Alors là je n'en croit pas mes yeux !
"Bonjour monsieur Bill Gates, j'ai téléchargé Windows sur un P2P mais il n'est pas en Français, pouvez vous me le donnez en Français ?"
Ou alors encore mieu :
tu vas piquer une DS dans un magazin et tu passe devant le vigil et tu lui dit "vous n'auriez pas la même mais en noir ?"
Enfin bref ca me fait sauter au plafont !
Re: Documentation d'aide de MMF2
D'autres pistes pourraient être envisagées à coté de ces deux premières solutions que tu proposes Yves :
La première serait de rendre la documentation technique ou détaillée de MMF2 beaucoup moins accessible et "complète" sur le forum à tous ceux et toutes celles qui n'auraient pas jugé utile
d'acheter le programme en Français ou en Anglais.
La même chose sur une partie du forum (sécurisé) pour pouvoir bénéficier des dernières mises à jour 2008 du programme ...
Je sais c'est dur comme mesure mais déjà ça réduit la casse, et bien sur la perte d'argent et de temps pour les auteurs.
Re: Documentation d'aide de MMF2
Les mises à jour du programme sont déjà inaccessibles aux pirates car les numéros de série sont désactivés dès qu'ils sont connus.
On a déjà pensé aux forums sécurisés, mais ce qui est un peu gênant c'est qu'ils sont aussi cachés aux utilisateurs de la démo, ou aux utilisateurs des licences sur site qui n'ont pas accès au numéro de série de leur copie de MMF2 (ça ça peut s'arranger avec un numéro de série secondaire mais ça n'est pas prévu pour le moment).
Re: Documentation d'aide de MMF2
Ok Yves, mais selon mes calculs le piratage de MMF2 vous coute:
10 petits malins sur MMF2 et n'ayant pas déboursé 99 euros cela fait : 990 euros
50 petits malins sur MMF2 et n'ayant pas déboursé 99 euros cela fait : 4950 euros
100 petits malins sur MMF2 et n'yant pas déboursé 99 euros cela fait : 9900 euros
Total sur 160 petits malins, cela fait 15840 euros en moins dans la poche des auteurs de la CT.
Bref c'est énorme...
Re: Documentation d'aide de MMF2
Sans compter Install Creator Pro qui circule pas mal sur le P2P...
Re: Documentation d'aide de MMF2
Ou alors il faut associer le numéro de série à un compte.
Vous pourriez créer une platforme "Clickteam" qui gèrerait touts vos programmes, et l'utilisateur aurait a se connecter sur son compte pour valider les programmes qu'il possède, et pourrait les lancer via la plateforme ou bien juste par des icones de raccourcis.
Ca permettrait également de proposer des mises a jour depuis cette plateforme sans que l'utilisateur doive lancer le programme (même si ca ne me pose aucuns problèmes ^^)
Mais bon après pas touts les utilisateurs auront envie de créer un compte :p
Re: Documentation d'aide de MMF2
Mister DROX, merci pour le MP et merci d'avoir régularisé la situation. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]
Et bienvenue dans ce forum ! [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]
Re: Documentation d'aide de MMF2
moi je pense que la solution de mettre les clés pirates dans les mises à jour est vraiment la meilleure solution...
Si on télécharge mmf2 sur p2p, la perte pour la clikteam est énorme évidement, mais dans ce cas on a droit à un mmf2 buggé et sans java ni HWA et 30% seulement des objets disponible à peine, donc on ne peut vraiment pas en faire grand chose...
la seule chose que ne corrige pas le système de mise à jour c'est si un gars donne sa license à un pote à lui sans diffuser vraiment (sur p2p ou autre) mais dans ce cas, la perte est bcp moins importante...
Dans tout les cas, il vaut mieux une protection contre 75% des pirates plutot que contre 90% avec une protection trop contraignante pour les utilisateurs légitime... Je me sert d'un pc fixe + d'un portable pour faire mes jeux car je créer du online [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]
Et il est bien normal de ne pas bien recevoir les pirates sur le forum officiel (surtout si l'on en est certains comme ici O_o)