Super! Merci beaucoup =)
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Super! Merci beaucoup =)
J'ai l'impression que les raccourcis dans l'animation/picture editor ne marchent plus. Par exemple, je n'arrive plus à cropper ou placer le hot spot pour plusieurs images simultanément.
Ca a l'air de marcher chez moi...
Oups j'ai fait de mauvaises combinaisons (alt ou shift). [img]<<GRAEMLIN_URL>>/blush.gif[/img]
La seconde béta du build 249 de MMF2 est disponible :
MMF2 Standard
MMF2 Developer
<span style="font-weight: bold">Corrections</span>
- <span style="font-weight: bold">Préférences</span> : nouvelle option (dans l'onglet Editeur d'Evénements des préférences) pour utiliser les anciens qualifieurs. Note: lorsque vous changez cette option, vous devez sauver et recharger mes applications ouvertes pour que la nouvelle option soit prise en compte.
- <span style="font-weight: bold">Editeur de scène</span> : les objets sont maintenant aussi filtrés si le type de build de l'application est l'un des types Java (Java autonome, Java applet, etc).
- <span style="font-weight: bold">Application (MMF Dev)</span> : le nom de la propriété "Répertoire de construction" en mode Java Mac n'était pas affiché.
- <span style="font-weight: bold">Clone Application</span> : les images n'étaient pas redimensionnées dans certaines extensions.
- <span style="font-weight: bold">Comportements</span> : copier/coller des événements dans les comportements pouvait creéer des "bad objects".
- <span style="font-weight: bold">Objet Boîte Combo</span> : la condition "A le focus" ne marchait pas en mode Liste Déroulante.
- <span style="font-weight: bold">Sous-application</span> : ne marchait plus dans les applications autonomes.
- <span style="font-weight: bold">Java</span> : bug dans les collisions avec les décors.
- <span style="font-weight: bold">Java Mac</span> : marche.
- <span style="font-weight: bold">Java Webstart</span> : ne marchait pas dans TGF2/MMF2 car le champ "société" n'était pas spécifié.
- <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : les extensions mouvements marchent maintenant dans le runtime mobile (sauf le nouveau mouvement Tirer & Lâcher).
- <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : l'expression newline$ crashait.
- <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : l'objet Texte Formaté n'est plus affiché dans la boîte "Insérer objet" de l'éditeur de scène en mode Java Mobile.
- <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : le fond derrière les objets chaîne, compteur, score et vies n'était pas réaffiché lorsque leur valeur était changée.
- <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : correction dans l'affichage des objets décor rapide.
- <span style="font-weight: bold">Java BlackBerry</span> : la sortie du compilateur rapc est maintenant visualisable..
Bonjour la clickteam
alors j'ai testé le nouveau runtime java pour mobile. Bon j'ai eu 2 3 soucis pour l'installe, apparemment il faut bien pensé à remplir tout l'onglet about de l'application [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
Le jeu n'est pas d'une rapidité exemplaire mais bon, ça reste de l'interprété d'interprété [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]
Par contre 3 choses :
- Le jeu n'est pas en plein écran, mes barres restent au dessus
- Il y a des bugs d'affichage avec les tirs. Parfois certaines parties des tirs ne disparaissent pas. Il suffit de relancer des tirs à cet endroit pour les ré-effacer donc ce ne sont que de simples pb de ré-affichage.
- Un bug sur le mouvement. Si je vais en bas et que je vais tout de suite vers le haut (c'est à dire sans relâcher le bouton bas, puisque j'ai un joystick) le vaisseau continue d'aller vers le bas jusqu'à ce que je relâche le bouton haut. Si je marque un temps d'arrêt entre 2 mouvements ça fonctionne impec. Mais c'est dommage car avec le joystick, ça permet de faire des mouvements plus fluide avec les diagonales... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Yves</div><div class="ubbcode-body">
- <span style="font-weight: bold">Préférences</span> : nouvelle option (dans l'onglet Editeur d'Evénements des préférences) pour utiliser les anciens qualifieurs. Note: lorsque vous changez cette option, vous devez sauver et recharger mes applications ouvertes pour que la nouvelle option soit prise en compte.
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Super, ça marche nickel, un grand merci encore une fois pour le boulot fourni! =)
François, penses tu que les problèmes que j'indique dans mon post plus haut pourraient être résolus ?
Plein ecran : je fais le maximum pour passer les applis en plein ecran. Il doit y avoir des instructions specifiques a certains telephones que je ne connais pas. Donc je sais pas.
Bug de reaffichage. C'est un probleme du au telephone. Dans la prochaine version, il y aura une nouvelle property "Refresh all screen" qui forcera une copie de tout l'ecran a chaque refresh. Un peu plus lent, mais ca corrigera ce genre de probleme.
Touches. La j'y peux rien. Cela vient de la gestion des touches de ce telephone.
mmm
Mon téléphone est un Amoi E850
Je vous ai dis tout ca car j'ai déjà quelques jeux Java, notamment un worms, un jeu de tank et quelques autres et tout les pbs cités n'apparaissent pas...
Pour le plein écran, mon téléphone tourne sur windows mobile 5, donc cela ne doit pas être spécifique au téléphone mais au windows mobile. Pour le pb de rafraichissement c'est possible que ce soit du à ma machine, peut être que les worms font un rafraichissement global ^^
Par contre pour les touches, je doute que cela viennent de mon téléphone, cela fonctionne impeccable sur tous les autres jeux :s