Bonjour ,
je pense que ces topics poussent comme des champignons mais:
Quelle sera la date de sortie du plugin flash et combient coutera t'il?
Voila bonne journée!
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Bonjour ,
je pense que ces topics poussent comme des champignons mais:
Quelle sera la date de sortie du plugin flash et combient coutera t'il?
Voila bonne journée!
50 euros pour le prix je crois.
Oui dans les 50 euros et la date de sortie ... s'approche à grands pas, fignolage de dernière minute en cours. On n'annonce pas de date officielle pour éviter que notre serveur ne s'écroule Mercredi 10 Mars 2010 à 9 heures du matin.
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Yves</div><div class="ubbcode-body">On n'annonce pas de date officielle pour éviter que notre serveur ne s'écroule Mercredi 10 Mars 2010 à 9 heures du matin. </div></div>
[img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Mais... mais... ouh nom didiou Yves a lâché la date de sortie du plugin flash là !!! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]
Une semaine...
Bon promis pour éviter de saturer le serveur, j'attendrai 9h01, faut être patient quand même ! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
Ok , Merci pour ces infos!
cool le plugin flash est la plus tot "Prem's" [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
merci la click
Hop acheté!
C'est vraiment l'extension que j'espérais merci beaucoup *_*
J'avais déjà fait circulé la date moi xd.
Cool qu'il sorte plutôt. (Wouf)
J'ai téléchargé le module mais pas encore acheté. (Bientôt mon annive).
Par contre je ne suis pas trop fan de l'installation limité annoncé dans la cluf. (Oui je suis un des rares à les lires ses trucs la)
Par contre pouvoir vous contacter pour débloquer ça avec les "codes", c'est bien. Tous le monde ne le fais pas ça.
Bref bonne continuation, et bonne création.
Oui je ne suis pas fan non plus, mais pour un produit en téléchargement on n'a pas trop le choix (ras le bol de voir les numéros de série se balader sur certains sites). De toute façon on ne veut pas embêter pas les utilisateurs, on surveillera le nombre d'installations et on personnalisera ça au cas par cas si nécessaire.
Ps : Il y a rien de méchant dans ce que je dis, et ce n'est pas propre à MMF2 que je dis ça.
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">(ras le bol de voir les numéros de série se balader sur certains sites)</div></div>
Oui. Cela je comprend. Je suis le 1er à me battre pour l'anti piratage sur une autre gamme de logiciel.
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">mais pour un produit en téléchargement on n'a pas trop le choix</div></div>
Personnellement j'aime beaucoup les CD, boitier... Avec un joli bundel. (A vrais dire quand j'ai vu la boite japonaise de MMF, je suis un peu jaloux par apport à la version fr ) Mais cela change rien au niveau piratage.
Ce que j'aime beaucoup, dans votre méthode, c'est comme vous le dite, d'être à l'écoute et de personnalisé l'installation comme vous le dites sur votre message.
Enfin je donnerais mes impressions plus tard quand j'aurais le module, car je suis très intéressé pour faire des minis jeux directement via au net. Je ne suis pas très doué pour les grands jeux.
Merci d'avance pour le module. Et je souhaite une bonne création au autre personne.
HELP !
je viens de l'acheter...
j'ai télécharger mmf2swfexpsetup_fr.exe (c'est bien ça non ?)
l'installateur me demande un n° de série
je rentre celui de MMF initial dans la boite (c'est bien ça aussi non ?)
et visiblement le n° ne correspond pas...
qu'est ce que j'ai raté ???
Le numéro de série est dans la facture. PS: on vient de valider un paiement manuellement parce qu'il y avait eu un souci de communication avec le serveur de la banque, ça arrive, donc il se peut que tu viennes seulement de recevoir la facture. Si ça n'est pas toi, regarde dans ton dossier spam peut-être. Sinon envoie-moi un PM.
ok yves, ça devait être moi, je viens de la recevoir. Il y a eu un décalage en effet !
Mais là apparemment c bon...
je file essayer tout ça [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
edit : je confirme =>pas de soucis, tout est nickel ! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Monos</div><div class="ubbcode-body">...(A vrais dire quand j'ai vu la boite japonaise de MMF, je suis un peu jaloux par apport à la version fr ) Mais cela change rien au niveau piratage....</div></div>
Je ne suis pas sûr que les boîtes qui sont sur le site de la version japonaise soient que des images d'illustrations.
Faudrait me confirmer l'information ...
Le déroulement du payement et de l'installation c'est bien passé.
Juste un peu de mal avec le fichier sérial. Mon père est sur navigateur orange, et quand j'ai cliqué dessus, orange n'a pas trop aimé.
Si des personnes on eu des pépins, faite un clique droit sur le lien du fichier à télécharger, et "enregistrer sous" ou un truc du même genre.
Merci Clicke team xd.
Sitôt vu, sitôt installé.
Pas de souci majeur, tant pour le téléchargement que pour le paiement.
C'est trop génial et je remercie toute l'équipe qui a mis en œuvre cet add-on formidable.
Par contre, il faudra sans doute faire un petit tuto pour créer un compte Moschiad car je n'y pige rien de rien.
Encore merci à tous pour le travail fourni. Trop contente, la Dominique :oD
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Dominique</div><div class="ubbcode-body">
Par contre, il faudra sans doute faire un petit tuto pour créer un compte Moschiad car je n'y pige rien de rien.</div></div>
C'est prévu, ce sera le thème de mon prochain tuto vidéo
Bon je viens de tester un peu.
Et que dire :
Ca va être la galère au niveau musique. J'ai voulu faire un portage. De mon 1er jeu, et heu une petite catastrophe au niveau du son, et après le score, la touche espace n'a pas fonctionné. (J'ai pas regardé en détaille)
J'ai fais un autre portage sur un autre petit jeu, et c'est nikel.
Je vais pouvoir faire mumuse de nouveau.
Après avoir converti plusieurs jeux, ma première impression est :
Bravo pour cette extension magnifique !!! Super boulot !!!
J'avais très peur que l'objet Edit Box => [img]<<GRAEMLIN_URL>>/edit.PNG[/img] soit "instable" comme avec java. ce n'est pas le cas. sauf... (eh oui y'a tjrs un ptit truc [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] )
l'action "focus on" (pour [img]<<GRAEMLIN_URL>>/edit.PNG[/img]) ne marche pas ! c'est très gênant pour l'utilisation que j'en fais. y'aurait-il une solution ?
Edit : voici un exemple (qui marchait très bien avec vitalize ou en appli autonome) => encadrement
juste une petite question, il est possible d'utiliser mochiad ok mais, seulement une seul de leurs api ? ou l ensemble des api ,scores , update , coins ... ?
Non pas de possibilite de focus pour l'objet edit en Flash. L'instruction dans l'API Flash n'existe tout simplement pas. Il faut cliquer dessus.
Heum re coucou les amis.
Dit vous avez réalisez des tests sur IE8 ?
J'ai deux personnes qui ne peuvent pas lire les jeux flash.
Ces personnes sont IE.
J'ai testé chez moi aussi et nada. Le jeu ne se lance pas.
J'ai installé ou Re installé Flash player 10 et heu cela ne marche pas.
Personnellement cela me surprend. Avec le monde qui sont sur IE je reste perplexe que c'est un bug du module.
Moi ça marche sous IE (la version 7 il me semble).
Par contre c'est le preloader qui ne fonctionne pas.
sous firefox pas de pb.
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Par contre c'est le preloader qui ne fonctionne pas</div></div>
J'allais le signaler.
Je viens de faire un test et oui sans preloader, c'est nikel chrome sur IE.
Merci Volgot de confirmer mon test.
ok je viens de tester, voilà ce que ça donne chez moi :
mozilla firefox (3.5.8) => tout marche (preloader, appli (avec ou sans preloader))
IE7 => les appli marchent, elles se chargent et apparaissent quoi, qu'il y ait un preloader ou non.
Par contre le preloader n'apparait pas, ni même celui par défaut qu'on voit sous firefox quand on n'en a pas mis un dans l'appli.
Voilà je sais pas si je suis clair...[img]<<GRAEMLIN_URL>>/crazy.gif[/img]
en gros le preloader (et seulement le preloader) ne marche pas avec IE7 chez moi.
Sur I8, seulement le préloader ne fonctionne pas du tout et le jeu ne se lance pas. Sans, j'ai bien la barre de chargement, et ça fonctionne.
J'ai aussi regardé sous Safarie, 4.0.4.
Et mon préloader fonctionne. Avec le jeu.
Opera 10.10 Idem. Cela fonctionne.
Finalement, comme toujours, c'est sur IE que ça bugs ou qu'il y a des problèmes.
monos, ton jeu en ligne, c'est bien labyboule non ?
avec IE7 : marche pas
il a l'air de charger puis se bloque reprend, reviens en arrière dans la progression de chargement...
il fait quelle taille ?
(tu pourrais aller voir sur le mien avec IE8 si tu ne vois pas le preloader stp => stardoubles )
Oh, alors chez toi sur IE8 j'ai bien le préloder.
Donc il y a une couille dans le pâté chez moi et mes applications. Ou alors il y a un autre facteur.
Je pense peut être la transparence "d'une picture custom ?"
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">ton jeu en ligne, c'est bien labyboule non </div></div>
lol, oui. Mais je fais un test aussi sur un autre jeu.
Pixel mania.(béta)
Pixel mania, 590 Ko
Laby 418 ko
Si vous avez des problèmes, je vous conseille de regarder votre code HTML qui embarque votre application.
Vous pouvez jouer avec le SWFObject qui permet d'éviter les soucis sous IE ...
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Nico</div><div class="ubbcode-body"> Vous pouvez jouer avec le SWFObject qui permet d'éviter les soucis sous IE ... </div></div>
si tu as des précisions sur la manière de "jouer" avec le SWFObject, je suis preneur Nico [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Alors voici un lien : http://code.google.com/p/swfobject/
Il existe un générateur de code HTML pour votre SWF permettant d'utiliser cette ressource.
Elle vous permettra de palier certains problèmes compatibilité sur certains navigateurs...
ok merci je vais y jeter un oeil !
C'est quand même étrange. Mon site tournes en fichier include.
Et c'est les includes que IE n'aime pas ? Car sur une page simple, c'est nikel.
J'ai pas encore regardé les liens mais merci d'avance.
Ah heum c'est moi ou l'option "Pause" ne fonctionne pas en flash ?
Euh, si tu parles de server-side includes, ils sont comme leur nom l'indique inclus par le serveur, donc le navigateur ne voit pas ce mécanisme.
Au final, les seules choses qu'un navigateur comprend, c'est de l'HTML/XHTML et éventuellement du Javascript. La façon dont la page a été générée ne compte pas.
Je sais Gawen, mais je trouve ça drôle quand même.
Dit une question de bon sens.
Le poids maximum d'un fichier flash devrait être de combien ?
Enfin la limite à pas vraiment dépasser pour que cela soit acceptable.
Je dirais de l'ordre de quelques Mo.
En tout cas, c'est la taille que j'essaye de pas dépasser pour mes applets Java.
Bonjour,
Ce plug-in pourrait-il être compatible avec MMF 1.2 ?
Merci.
Je ne pense pas vu qu'il faut le patch 249 de MMF2 pour faire tourner le plug in.
Ok, merci pour la rapidité de la réponse !
En fait, je n'utilise plus MMF depuis des années. Je suis venu voir ce site à tout hasard car je voulais mettre en ligne mes tout premiers jeux, et je cherchais des infos sur le plug-in "Vitalize". C'est là que j'ai découvert l'existence d'un plug-in Flash (excellente initiative !) qui aurait presque valu la peine de se remettre à MMF.
Le runtime Flash ne peut pas être compatible avec MMF 1.2.
PS: comme d'habitude on offre des réductions sur MMF2 à tout possesseur d'anciennes versions (TGF1, MMF1, etc).