Problème Logicomathématiques du jour
Bon voilà j'aimerai savoir comment faire une randomisation d'un nombre sans que le même apparaisse deux fois (ce que fait très bien [img]<<GRAEMLIN_URL>>/rp.gif[/img] pour ceux qui l'utilisent).Pour être plus clair voici un exemple :
1. j'appuie sur une touche (mettons barre d'espace) => un nombre random(10)apparaît.
2. j'appuie à nouveau sur barre d'espace => un nombre random(10) apparaît(mais ce n'est pas le même).
3. je continue jusqu'à ce que tous les nombres de 0 à 9 soit apparus (une seule fois) et là en appuyant sur barre d'espace, plus rien (normal tous les nombres sont déjà sortis).
Voilà, si quelqu'un a une idée...
Re: Problème Logicomathématiques du jour
Oui, c'est à cause de la graine (seed) elle est identique... il me semblerait même qu'il y aurait un bug ...
Nous travaillons sur une nouvelle mouture de cette extension qui générera une graine unique ou manuelle ...
Re: Problème Logicomathématiques du jour
Est-ce que la question est "peut-on le faire sans l'objet Random Pool"? Si oui, la réponse est oui :
1. Initialiser un tableau avec des valeurs de 0 à 9 avec une simple boucle.
2. Mélanger ce tableau avec une autre boucle : pour chaque index, échanger le contenu du tableau avec le contenu à un autre index calculé aléatoirement.
Je dois avoir un exemple quelque part.
Re: Problème Logicomathématiques du jour
pour nico : ça veut dire que [img]<<GRAEMLIN_URL>>/rp.gif[/img] sera dispo pour l'extension flash plus tard ?
pour yves : ok je vais essayer ça. 5U [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Re: Problème Logicomathématiques du jour
Euh, pour l'instant c'est pour une extension normale ...
Pour Flash, on verra plus tard ... si c'est possible
Re: Problème Logicomathématiques du jour
ok [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]