Re: drag and drop nombres
Heum, utilises des images dans des "actives" pour représenter les nombres.
(Bon faut faire un jeu de 100 images mais bon.)
C'est la solution qui me vient à l'esprit la.
Re: drag and drop nombres
arf non ça va pas trop le faire, dans l'absolu les nombres générés doivent aller au minimum jusqu'à 1000...
merci de répondre en tout cas [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Re: drag and drop nombres
Tu veux dire que le mouvement drag&drop ne marche pas avec ces objets? Ca me parait bizarre. Je vais jeter un coup d'oeil.
Re: drag and drop nombres
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">1. Est-ce que qq'un peut me confirmer que ces objets ne sont pas compatibles avec drag and drop (sous flash)</div></div>
J'ai regardé le compteur.
J'ai placé le compteur en mouvement Tirer-Lacher.
-En lancent le projet directement sur mmf, cela fonctionne.
-Après compilation, et avec google chrome, cela ne fonctionne plus.
J'ai fais un petit test.
J'ai placé un hélicoptère (graphismes de base dans army)
placé le drag and drop. Ba sur la navigateur, au départ il n'y a que le haut de l'objet. Il faut que je clique dessus pour qu'il apparait complètement. (Après le drag fonctionne)
J'ai retiré le mouvement relancé l'application dans le navigateur et l'objet apparait bien normalement.
Voila. Si cela peut aider.
Re: drag and drop nombres
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Francois</div><div class="ubbcode-body">Tu veux dire que le mouvement drag&drop ne marche pas avec ces objets? </div></div>
Oui c'est ça.
Apparemment Monos, tu confirmes, donc ça vient pas que de moi^^. Pour l'objet Army,c'est un actif non ? car pour les actifs y'a pas de souci avec le drag and drop par contre.
J'attends de tes news François pour nous dire ce qu'il en est.
Re: drag and drop nombres
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Pour l'objet Army,c'est un actif non ? car pour les actifs y'a pas de souci avec le drag and drop par contre.</div></div>
C'est un actif oui, mais annimé "automatiquement".
"l'apparition" ne fonctionne pas correctemen" en drag and drop et sur flash.
Enfin il y a aussi un bug (?) de ce coté la.
Je ne sais pas trop m'expliquer.
A faire le teste.
Re: drag and drop nombres
Effectivement il semblerait que seuls les actifs fonctionnent avec le drag & drop. Ca le fait en C++ aussi, je n'arrive pas a bouger un objet string.
Je regarde le source.
EDIT Je confirme, le mouvement fait appel a une fonction dans le code qui ne gere que les objets actifs. Il faut faire une modif pour que ca marche.
REEDIT C'est corrige en Flash par contre la correction en Java et C++ sera plus dure.
REREEDIT Ben non c'etait pas si dur. Le mouvement drag&drop marche donc avec tout type d'objets maintenant, dans tous les runtimes.
Re: drag and drop nombres
Un grand merci François. Il y aurait moyen de bénéficier de ces améliorations. En essayant, j'ai toujours les mêmes soucis. Ou y'a un update que j'aurais raté ?
Re: drag and drop nombres
Pour ton probleme d'apparition, til faudrait que tu cree un fichier mfa avec juste le bug, une description sur comment avoir le bug et me l'envoyer. Merci!