jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
bonjours,
je suis en train de crée un jeu semblable a "boulder dash" ou la copie plus ressente est que j'aime plus "supaplex"
pour seux qui ne savent pas c'est quoi voici des vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=0e8Ys1ZPVcw (pour supaplex)
http://www.youtube.com/watch?v=oeoWLB8ifYc (pour boulder dash)
bien comme vous auriez pu le constater dans mon topique pressedan je cherchai comme faire bouger un joueur de 32pixel comme dans "boulder dash"
mais maintenant j'ai aucune idée comment faire (pour le déplacement des roches est des diamant puis qui puisse juste nous tuer en nous tombant dessu non si on arrive en dessous puis elle bouge pas.
merci pour tous votre aide [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Draektar/</div><div class="ubbcode-body">Si tu veux que ton personnage n'avance que de 32 pixels à la fois je te conseillerais de paramétrer chaque touche une par une (flèche droite, haut, bas et gauche) en fonction de la position actuelle et en rajoutant 32 en X ou Y.
Ensuite à mon avis pour avancer assez rapidement sans etre obligé de bourriner sur le clavier je pense que le plus efficace est de faire un truc dans ce genre :
=>Répéter tant que flèche droite est pressée
=> tous les 0,5 sec
et tu met comme action ton changement de position. Bien sur tu peux changer la fréquence a laquelle le perso va se déplacer mais après ça risque d'être beaucoup moins facile pour arriver à placer le joueur précisément là ou tu veut.
Ce qui te ferais un total de 8 lignes, 4 pour quand tu appuie une fois sur la touche et 4 pour quand tu restes appuyé. </div></div>
Maintenant pour ton déplacement de roche je ne sais pas mais par contre je peut te proposer ceci pour qu'elles tuent ton perso en tombant dessus et pas quand il marche dessus :
<span style="color: #FF0000">*"Pic" fait face a la direction (vers le bas, ou autre)
*La vitesse de "pic" est supérieure à 0
*Collision entre "pic" et "joueur"</span>
<span style="color: #33CC00">=>Soustraire 1 au nombre de vies
=>"Joueur" : fixer la position en (X,Y)</span> (si tu veux réinitialiser sa position quand il meurt)
<span style="color: #FF0000">*Collision entre "joueur" et "pic"</span>
<span style="color: #33CC00">=>"Joueur" : rebond</span>
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
Bonjour,
Pour faire tomber les roches et les diamants je propose de mettre un mouvement Platform a ces objets en désactivant le saut et en mettant le joueur numéros 4 (si le jeu se joue a 1 ou 2 joueurs, il n'y auras pas de problème) Tout ça pour profiter de la gravité du mouvement [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
bien, merci mais maintenant j'ai besoin des ennemie qui tourne en rond (en longeant le coté droite)
je me demande bien comment je peut faire.
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
a oui j'ai oublier (désoler)
j"aimerai que le jeu se crée le plus possible par image
comme "boulder dash"
merci
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
Tu peux faire plusieurs type d'ennemis
<span style="font-weight: bold">Bête(exemple: rat)</span>qui tourne en rond
- Test pour chacun des déplacement s'il peut aller a gauche, y aller sinon tester s'il peut aller en haut etc.
<span style="font-weight: bold">Moins bête (exemple: guêpe)</span> qui cherche le joueur
- Test les possibilités comme pour le premier et va vers l'endroit ou le joueur est le plus prés (calcul de distance)
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
zut encore désoler pour posté 3 foi de suite mais
Xenon3000 ton truck fonctionne mais par contre sa tombe trop vite car je veut maximum de gravité est minimum de force
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
La force est valable juste pour le saut, il faut réduire la gravité l'objet tomberas moins vite.
Ou alors une autre méthode c'est de tester dans le masque de collision si ce n'est pas un obstacle à la position Y de la roche +32 ALORS au augment la position Y de la roche pour la faire descendre.
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
ok merci peur tous xenon3000
il me manque juste a faire débouler les pierre (droite en premier) (gauche si droite bloque) puis juste a la 3eme pierre empiler.
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
mais les pierre tombe lentement mais il vont de plus en plus vite quand même
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
mais! Xenon3000, je ne comprend pas ton principe d’ennemie
Re: jeu style "boulder dash"ou"supaplex" aides S.V.P
comment fait on pour : test ci elle peut allez a droite???