-
Création d'un logiciel complet
Me revoici :), maintenant que je maîtrise a peu près quelques jeux , j'aurais voulu tous les réunir dans une seule et même application.
Je voudrais faire par exemple 6 ou 7 jeux avec à l'intérieur 7 ou 8 thèmes .
Pour cela j'ai besoin : de ma page d'accueil avec mes 7 icones de jeux qui me renverront vers mes jeux respectifs , lesquels me renverront vers mes 8 thèmes.. j'espère que c'est a peu près clair...
Donc j'ai ma page d'accueil en scène 1 , mon 1e jeu en scène 2 .... et déjà là çà bug! quand je lui dit que je clique sur la zone de l'icone du jeu 1 , et que je lui demande d'aller à la scène suivante , ma scène se ferme et rien ne se passe ... et si je lui demande de sauter à la scène 2 , rien ne se passe du tout?!
Ai-je oublié une manip? Peut être mon arborescence est-elle mauvaise? Quelqu'un peut-il m'aider?
-
Re: Création d'un logiciel complet
salut,
1. utilise plutôt "l'utilisateur clique sur un objet" dans les conditions (avec l'objet souris) et là tu sélectionne ton image ; c'est mieux que "clique sur une zone"
2. tu dois tester ton appli en appuyant sur F8 (je pense que tu as du faire f7) pour accéder à plusieurs scènes.
-
Re: Création d'un logiciel complet
Tout simplement... je me disais bien je ne vois pas comment faire autrement :-)
Merci Volgot
Et pour ce qui est des thèmes je les rajoute à l'intérieur de la scène, c'est çà?
-
Re: Création d'un logiciel complet
thèmes ?
J'imagine que ce sont des images qui te renvoie vers un jeu particulier. Oui il faut les mettre à l'intérieur de la scène. En cliquant dessus hop on va sur la page voulue. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
-
Re: Création d'un logiciel complet
En fait cela correspond à des catégories : sur le jeu du puzzle il y aura le thème des animaux , des fruits... pareil pour le mémory : thème des animaux , des fruits.... etc
-
Re: Création d'un logiciel complet
Est-ce possible de créer un logiciel avec plusieurs applications liées dans la même application ? afin d'éviter de créer des sous menus de sous menus ( que je ne parviens d'ailleurs pas à faire )
-
Re: Création d'un logiciel complet
Le plus simple est de copier coller, les scènes, de les déplacer (éditeur de storyboard).
C'est hyper facile d'agencer les scènes.
Ensuite à toi de faire un menu en conséquence, via des bouton, des images.
Si tu as beaucoup de jeux, il est possible de réaliser un menu quick scrolling.
Cela ne réclame pas de grandes connaissances en programmation.
Quick Scrolling => Principe de base:
http://clickmoteur.blogspot.com/2011...tgf2-mmf2.html
-
-
Re: Création d'un logiciel complet
Je regarde le quick scrolling alors...
Sinon pour résumer , ce qui me gène dans la création de mon logiciel, c'est que si je ne crée que des scènes , je vais vite arriver à une cinquante de scènes puisque dans mes 7 jeux différents , il y a plusieurs niveaux...
-----------------------------------------------------------------
L'idée de ton quick scrolling est pas mal , seulement faut-il forcèment faire déplacer un bonhomme? Est-ce indispensable de faire un déplacement avec les flèches?( trop difficile pour mes loulous)
Ou peut on juste appuyer sur une flèche devant "l'entrée"?
Est-ce compliqué? [img]<<GRAEMLIN_URL>>/crazy.gif[/img]
-
Re: Création d'un logiciel complet
Etant passionné par le jeu d'aventure (rpg), forcément cela se répercute sur les exemples proposés (mdr).
Le personnage n'a rien à voir avec le principe du quick scrolling.
Condition pour un scrolling => Taille de la fenêtre du jeu, plus petite que la taille de la scène.
Exemple:
Fenêtre du jeu 640x480 pixels (fenêtre à l'écran après lancement du jeu).
Taille de la scène 1280x960 pixels.
4 points centrés (centre de la fenêtre du jeu) possibles:
1) 640/2 et 480/2 => 320x240 pixels.
2) 640+320 => 960x240 pixels.
3) 320x(480+240) => 320x720 pixels.
4) 960x720 pixels.
Si tu ne captes pas, je ferai un exemple au format mfa.
-
-
Re: Création d'un logiciel complet
Ok je vois... est-ce compliqué à mettre en oeuvre?
Sinon çà me fait penser à mon autre problème d'importation de personnage animé ... puis-je créer 2 scènes dans une , mais avec les 2 scènes fixes ? ce qui me permettrait de réduire ma scène de jeu et d'importer mon personnage dans l'autre scène, tout en apparaissant dans la même scène... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/crazy.gif[/img]
-
Re: Création d'un logiciel complet
Non.
Tout est possible, question de pratique, histoire de ne pas se mélanger les pinceaux.
Quick Scrolling Sans PJ.zip
http://www.mediafire.com/?z8oz5mzmlxlbbxe
-
-
Re: Création d'un logiciel complet
Cool [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Est-ce possible de les décentrer? ou de les diviser en plus ou moins de parties?
Sinon pour mon personnage je peux diviser ma scène en 2 parties inégales ?
-
Re: Création d'un logiciel complet
Sans te blesser Pitchoune, je me pose une question, tu as compris le principe d'un simple scrolling?
Scrolling Example.zip
http://www.mediafire.com/?knx7n1j4xs3ldti
-
Re: Création d'un logiciel complet
Oui je sais bien , mais ce qu'on divise en 4 ,on pourrait tout aussi bien le diviser en 6 ou en 8....
Mais apparemment ce n'est pas possible , c 'était juste une question...
De toute façon j'ai trouvé une autre solution [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]
Merci
-
Re: Création d'un logiciel complet
"Mais apparemment ce n'est pas possible"
Avec mmf tout est possible, quand on débute on pense que le logiciel est limité.
Tu as une fenêtre de jeu, cette fenêtre à une taille, pourquoi la réduire?
Le mieux est donc d'augmenter la taille de la scène, de multiplier au lieu de diviser.
Tu as trouvé une autre option, super, bon courage pour la suite.
-
-
Re: Création d'un logiciel complet
Sinon Mmf est il limité au niveau du nombre de scènes par application? Car je devrais dépasser les 100 scènes ...
-
Re: Création d'un logiciel complet
Pas de soucis, la limite du nombre de scènes est supérieure à 1000.
-
Re: Création d'un logiciel complet
ok c'est good
Merci [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
-
Re: Création d'un logiciel complet
J'ai une question : je ne parviens pas à ajouter un son lorsque que je renvoie à ma page d'accueil.
L'enfant clique sur le bouton home et je voudrais qu'un son soit soit joué et qu'ensuite la scène soit renvoyée à la page d'accueil ;
le problème c'est que soit le son est joué mais le retour à la page d'accueil n'est pas fonctionnel ou à l'inverse , on retourne à la page d'accueil mais le son n'est pas joué.
C'est surement pas grand chose mais là je sèche....
Merci
-
Re: Création d'un logiciel complet
Je t'ai mis un exemple ici
Le truc, c'est d'utiliser tout simplement un petit drapeau et la condition "si le son spécifique trucmuche ne joue pas"... alors ==> page d'accueil [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
-
Re: Création d'un logiciel complet
merci spring up , mais j'avais fini par trouver ; cette idée de drapeau m'était revenue..
Par contre as-tu une idée pour mettre la couleur blanche par défaut dans le coloriage avec overlay redux? parce que là je sèche encore...
Merci
-
Re: Création d'un logiciel complet
De rien Monos [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img] (moi c'est volgot^^)
Pour Overlay Reddux, je ne l'utilise pas, j'utilise l'objet surface (car compatible flash contrairement à l'autre).
Mais Spring Up (le vrai) pourra ptet te dire !
[img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
-
Re: Création d'un logiciel complet
Oups suis carrément confuse [img]<<GRAEMLIN_URL>>/blush.gif[/img] excuse moi volgot, pardon ma langue à fourché. ...
Merci de ton aide tu es l un des rares avec Spring up [img]<<GRAEMLIN_URL>>/blush.gif[/img] à m avoir réellement aidé!!
Merci pour votre soutien ;-) sans vous mon logiciel n existerait même pas!!
Alors....MERCI
-
Re: Création d'un logiciel complet
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">De rien Monos</div></div>
?
-
Re: Création d'un logiciel complet
Pas de pb Pitchoune [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
Monos, c'était une blagounette. Pitchoune m'a involontairement appelé Spring Up donc je lui ai répondu "de rien Monos"... voilà ^^
-
Re: Création d'un logiciel complet
-
Re: Création d'un logiciel complet
Salut Dany (lol),
Couleur blanche => Code RGB => 255,255,255.
Mon application à trois compteurs "R", "G", et "B".
Si les compteurs R=0, G=0 et B=0, alors R=255, G=255 et B=255.
Exemple (dans groupe "Remplir"):
http://files.getwebb.org/view-cre64gdf.html
A+