Re: Module d'exportation iOS
C'est plutôt comment l'Iphone5 gèrera les jeux MMF2. MMF2 permet de faire des applications à la résolution que tu souhaite. Tu peux donc d'ores et déjà faire des applis Iphone5, Apple ayant assuré que toutes les applications Iphone4/4S seraient parfaitement compatible, l'Iphone5 rajoutant automatiquement des bandes noires.
Re: Module d'exportation iOS
La prochaine mise à jour du module iOS contiendra de nouvelles options permettant :
- soit de centrer l'application dans l'écran
- ou d'étendre la fenêtre de l'application à la taille de l'écran tout en aggrandissant la partie de la scène visible si nécessaire (avec cette option le ratio écran est préservé donc il peut y avoir des bandes noires sur les côtés)
- ou d'étendre la fenêtre de l'application à la taille de l'écran en stretchant le contenu (et non en aggrandissant la partie visible de la scène comme l'option ci-dessus). Idem, le ratio écran est préservé donc il peut y avoir des bandes noires sur les côtés.
- ou une combinaison des deux options précédentes (à savoir redimensionnement de la fenêtre avec stretch du contenu et éventuellement aggrandissement de la partie visible de la scène s'il y a de la place).
- ou comme l'option 3 aggrandissement de la fenêtre + stretch mais en remplissant tout l'écran avec conservation du ratio ce qui fait qu'un partie de la scène peut se trouver en dehors de l'écran.
- enfin, simple stretch de la fenêtre de l'application à la taille de l'écran sans conservation du ratio écran.
Peut-être un peu difficile à concevoir à partir de ces explications, mais il y aura des images dans la doc je crois :p
Re: Module d'exportation iOS
Nous avons ajoute des options pour la gestion fine de l'application sur les différent appareils.
Vous pourrez choisir un zoom avec ou sans bandes, avec ou non redimenstionnement de l'application.
En fait, je pense, tout est prévu.
En béta cette semaine sur le forum Anglais.