Re: Shoot em up - Goldorak
RE,
apres moult recherche, j ai retrouve l exemple que je demandais au point 1,
http://www.game-corp.net/tutorial-104.html
Effectuer des actions complexes sur toutes les copies d'un même objet actif.
En résumé: Parcourrez tous vous objets avec un Fast Loop, en utilisant des Flags et en en choisissant un au hasard à chaque Loop, pour sélectionner chaque copie de l'objet actif et y appliquer une action.
Re: Shoot em up - Goldorak
slt,
j ai retrouve un exemple similaire du point 2 ci dessus, ==> creation d un eclair pour simuler le cornofulgure
apres avoir regarder comment le programme fonctionne pour le modifier, je dois m avouer vaincu, car je ne comprend pas du tout le fonctionnement
pourriez vous m aider ?
je souhaite modifier le programme pour que l eclair soit cree sur l axe horizontale, a la place de l axe verticale
et que si un objet est touche par l eclair, que celui ci soit detruit (pas moyen d y arriver non plus, impossible de faire une collision entre l eclair et l ennemi)
merci
LaDite
mfa : http://www.megaupload.com/?d=3OJ9H7R2
Re: Shoot em up - Goldorak
pour info :
j ai oublie de preciser que l exemple de l eclair ci dessus, utilise l extension OVERLEY REDUX