Liste de Valeur Modifiable
Bonjours,
J'ai chercher sur le web un liste de valeur modifiable avec leur fonction, pas trouver...
Alors, je crée un sujet pour ça !
S.v.p faite comme ça ;
<span style="font-weight: bold">Nom de la valeur :</span>
<span style="font-weight: bold">Sa fonction :</span>
Cordialement, Flechenoir.
Re: Liste de Valeur Modifiable
slt,
tu peux donner un exemple, car je ne comprend pas ce que tu veux
merci
Re: Liste de Valeur Modifiable
Ben justement moi aussi, je ne comprenait rien alors j'ai voulu faire un topic pour comprendre, mais j'ai des exemples :
Nom de la valeur : New X
Sa fonction : ?
Nom de la valeur : Old X
Sa fonction : ?
Nom de la valeur : X Speed
Sa fonction : ?
Nom de la valeur : Max Decel
Sa fonction : ?
etc...
Re: Liste de Valeur Modifiable
Hello,
Tu parles des valeurs modifiables A, B etc... des actifs?
Si c'est le cas, il n'y a rien à savoir, le nom est choisi librement par le codeur juste pour plus de clarté.
Tu es libre d'utiliser les valeurs modifiables pour stocker n'importe quelle information de type "chiffre", donc ca peut être par exemple:
<span style="font-weight: bold">
Quand le joueur appuie sur la touche "T"
--> stocker la position X de l'actif dans la valeur modifiable A.
</span>
Et pour plus de clarté, on peut renommer cette valeur A par "Position X" pour s'y retrouver plus facilement par la suite, si à un moment tu as besoin de récupérer cette information.
Re: Liste de Valeur Modifiable
Je pense qu'il parle des expressions plutôt...
Mais tout est indiqué dans l'aide de MMF FLèche noir. Je pense qu'en examinant bien l'aide, tu auras la réponse à la plupart de tes questions.
Re: Liste de Valeur Modifiable
Le role des valeurs modifiable depend a) de l'application, b) de l'objet c) du programmeur!
C'est toi qui les definit! Donc ca change d'application en application..
Re: Liste de Valeur Modifiable
Bonjour à tous,
Je rebondis suite au dernier message de Windlake.
Il est dit que l'on peut modifier le nom des variables modifiables d'un objet.
Mais peut-on renommer les variables globales de type String et Value ? (26 variables de chaque ce qui me semble assez peu)
Merci par avance de votre réponse.
Xierra
Re: Liste de Valeur Modifiable
Bonjour,
Oui, il suffit de double-cliquer sur le nom de la variable dans les propriétés de l'application et de mettre un nouveau nom.
Le nombre des variables globales est illimité.
Re: Liste de Valeur Modifiable
Enfaite, sous IOS il y a un objet qui n'a pas de paramètre spéciaux (ceux de "défaut") et pas de condition... juste des Valeur Modifiable New X / Old X / X Speed / Max Decel et cela faisait un "drag & drop" ( sous forum anglais ).
Ps: François doit y connaître.
Re: Liste de Valeur Modifiable
flechenoir, tu parles de quel objet exactement? Et tu parles de "valeurs modifiables" ou d'expressions? Soit plus clair et précis stp.
Un objet n'a pas de valeurs modifiables par défaut. Les valeurs modifiables sont définies par l'utilisateur, pas par le programmeur d'une extension. Par exemple quand tu crées un nouvel objet actif, il n'a pas de valeurs modifiables. Tu peux ajouter les valeurs modifiables que tu veux, tu stockes dedans ce que tu veux et ça a la signification que tu veux (par exemple tu peux créer une valeur modifiable "Nombre de patates" dans laquelle tu stockes le nombre de patates ramassées par le joueur).
Si tu parles d'expressions, qui sont disponibles dans le menu des expressions de l'objet (quand dans l'éditeur d'expression tu cliques sur "récupérer données d'un objet" et ensuite tu cliques sur un objet pour afficher le menu de ses expressions), alors emploie le terme Expressions (ou fonctions) et pas Valeurs Modifiables.
Re: Liste de Valeur Modifiable
Ha, oui !
Vous avez raison ...!
Re: Liste de Valeur Modifiable
Non, je me trompe pas en faite, c'est bien valeur modifiable.
link: http://dl.dropbox.com/u/23940541/Screen%20Drag.mfa
créateur: http://community.clickteam.com/showthread.php?t=66519
Exemple sur forum anglais.
Re: Liste de Valeur Modifiable
Je ne vois aucun objet avec les valeurs modifiables que tu cites (New X / Old X / X Speed / Max Decel).
Si tu parles de l'objet Drag, cet objet est un objet actif tout simple. Le créateur de cette application lui a mis des variables à lui qu'il utilise dans un "comportement" attaché à l'objet. Voir l'onglet Evénements dans ses propriétés (dans l'éditeur d'événements les objets ayant un ou des comportements ont un 'b' dans leur icône et en cliquant à droite sur l'objet tu peux éditer ces comportements, ils apparaissent dans le menu contextuel).