-
bug sonore
Bonjour,
Je viens de créer un projet de jeux vidéo et j'ai mis une musique pour accompagner à l'aide de l'option "échantillon sonore" via l'éditeur d'évènement.
Quand je lance l'application, la musique se lance très bien mais au bout d'un certain temps (au bout de plusieurs secondes), il y a une sorte de décalage sonore (latence?) qui a tendance à se faire. Au début ça démarre très bien et après ça devient pas très agréable à écouter comme si le même morceau était joué plusieurs fois et de manière décalé.
Ca ne fais pas à chaque fois. Parfois ça marche sans soucis.
Que faut-il faire?
Merci d'avance pour vos réponses
Cordialement
-
Bonjour,
C'est avec quel build de Multimedia Fusion? C'est possible de poster un exemple simple qui montre le problème?
-
Bonjour Yves,
Le build R255.
J'ai pas encore construit le projet. Peut être être qu'en le construisant, il n'y aura pas ce "bug".
Et je ne maitrise pas encore tout, je débute mais le logiciel étant simple d’utilisation, ça devrait aller assez vite.
Pour le moment, je n'ai pas d'exemple à vous fournir (j'ai 17 Mo d'affichage sur le debbugeur, je ne sais pas si c'est beaucoup?)
Mon fichier est peut être pas dans un bon format audio, c'est un format mp3. Je peux prendre peut être un autre format? (ex: wave) Je ne sais pas si vient de là le problème. Vous allez pouvoir peut être me le dire?
Cordialement
-
Il faut vraiment un exemple, sinon c'est difficile de voir quel est le problème. Vous pouvez l'envoyer en message privé si c'est personnel.
-
slt,
tout depend de l action qui lance t as musique,
essaye a tout hasard en ajoutant a UNE SEULE ACTION QUAND L EVENEMENT EST EN BOUCLE
-
Bonjour,
J'ai réussi, c'est bien.
Problème dans la mise en place de l'évènement. J'avais mis dès qu'on appuis sur "entrée" le lancement de la musique mais j'ai changé avec l'évènement "début de scène."
Plus de bug à ce sujet
Merci
Cordialement