gérer les passwords avec la boîte d'édition
Bonjour tout le monde,
je suis sur la créa de mon second jeu,
voici, au passage le premier:
http://www.orkgames.com/games/23533/
en ce moment, je suis en train de tenter de résoudre un problème de password.
je m'explique.
imaginons un jeu ou le joueur peut collecter des pommes, des cerises et des abricots.
ce que je cherche à faire, c'est générer un password qui tienne compte de l'évolution de la collecte de chaque fruit pour que lorsque le joueur revient sur le jeu et rentre le password, il retrouve ses fruits en bon nombre.
pour ça je créer 5 boîtes d'éditions.
la première est reliée au compteur qui comptabilise les pommes, s'il y a 0 pommes, le code est p=0 (faisons simple), s'il y en a 1: p=1 et ainsi de suite...
la deuxième est reliée au compteur qui comptabilise les cerises, s'il y a 0 cerises, le code est c=0 , s'il y en a 1: c=1 et ainsi de suite...
la troisième est reliée au compteur qui comptabilise les abricots, s'il y a 0 abricots, le code est a=0 , s'il y en a 1: a=1 et ainsi de suite...
la quatrième est l'addition des 3 premières.
ainsi un password se compose ainsi: nombre de pommes + nombre de cerises + nombre d'abricots
on peut par exemple avoir comme password: p=14c=8a=12
jusque là, tout va bien.
là où j'ai un problème c'est avec la cinquième boîte.
j'aimerais qu'en tapant: p=14c=8a=12 dans la cinquième boîte d'édition, ce soit identifiée par les 3 premières boîtes comme étant l'addition de chacune d'entre elles.
c'est là que je coince...
j'attends vos idées avec grand plaisir!
à bientôt,
merci d'avance.
nath.