Négatif et il y que sous Android que ça le fais pas sous Windows
Type: Posts; User: graboide; Keyword(s):
Négatif et il y que sous Android que ça le fais pas sous Windows
bonjour,
Sous android j'ai un probleme avec les décore rapide qui m'affiche des lignes autour
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on le vois trés bien sur la vidéo https://youtu.be/sPtUXkzoA9A?t=53
hello !
i upload a video of my game.
I changed the resolution X)
https://vimeo.com/133696702
a screen
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=750663hdessia3.png
oui c'est normale ça mais c'est pas ce qui provoque le lag chez moi, c'est vraiment la passage de mmf2 a fusion il y a quelque chose qui a changer et qui fais ramer mon appli a mort
oui j'ai essayé et le résultat est le même, c'est vraiment le jour et la nuit la différence de performances, j'aurai aimé continué du coup mon projet sur mmf car beaucoup plus rapide pour android...
Bonjour
depuis que je suis passè a fusion dev le frame rate de mon appli a chuté catastrophiquement devenu injouable sur une galaxytab2 alors que sur mmf2 dev c etait super fluide
voila deux...
hello,
bug with actifs "Add backdrop" on android device, they are all obstacle.
Bonjour,
J'ai un problème quand j'ajoute un décore à partir du runtime, je suis automatiquement en détection fine alors que j'aimerais être en détection rectangle (pas fine), c'est possible à faire...
Sign me up for beta testing 2.5 :D
I would use for my project
thanks !
moi je charge depuis un fichier texte et une chaine globale.
debut de dialogue je charge le texte depuis le fichier
chaine modifiable A du pnj + "_"+ chaine globale A+".txt"
ce qui donnerai...
Je te remercie pour ton aide, je vais essayer ça ;)
Salut,
Voila mon problème à la construction j'ai ça
10755
Ce n'est pas un bug de mmf mais de mon PC car sur mon portable tout fonctionne bien :/
Avez vous une idée de ce qui provoque ça sur mon...
bonjour,
J'ai trouver un bug avec le module android
Quand je colle un actif en décore le décore ce colle pas forcément au bon endroit et j'ai trouvé ce qui provoque ça, sur android quand en colle...
Pour lire un tableau ma méthode marchera pas du tout ;).
Mais en gros sa fonctionne comme sa:
Quand tu fais une condition du type "animation marcher viens de se terminer" MMF va scanner chaque...
les fastloop sont lent sur ios j avais fais un gros paquet de test a l epoque et c etais pas beau ^^.
si c est pour differencier des objets il faut utiliser foreach beaucoup plus rapide ! ou encore...
peu être que c'est normale oui si un membre de la clickteam peu nous en dire plus ;)
Une alternative serais possible avec la rotation automatique , on convertie l'angle en direction et après on...
bonjour,
Je viens de trouver un bug en créant un éditeur de niveau, je fais pivoter mes objet en runtime de 90 degrés, ensuite j'essaye de les "ajouter en décore"(copier dans le décore) mais l'objet...
voila ;)
pour envoyer des données c'est simple c'est sur mais pour lire dans une base de donnée c'est plus compliquer, je voulais charger une page php qui communique avec ma base de donnée avant la...
bonjour,
superbe module que j'utilise régulièrement pour intégrer des élément a des sites, comme des zones de saisie de texte, j'ai rencontrer aucuns bugs (j'utilise pas toutes les fonctionnalité),...
ah ok merci, c'est plus simple que des les creer directement en runtime :)
c'est a dire ?
moi je créer le fichier carrément en début d'appli
a moins que je comprenne de travers, tu veut juste changer sont echelle sur les Y , dans ce cas la tu vas dans echelle / angle et fixer l echelle en Y
sa peu se faire avec l'objet GET non ? tu récupère t'es donnée de t'as base de donnée a l'aide de variables $_POST[] qui se creer a l'aide d'un script php que tu charge avant t'as page , aprés t'as...
merci pour les infos Yves, le module est tous de même trés performant je trouve ;).
pour subapp le tirer et deplacer ne fonctionne pas chez moi par exemple, mais je pense que sa doit être lier avec...
bon j'ai réussi a isoler le bug, donc c'est bien ce que je disais il y a un problème avec les calques , voila ce que j'ai fais:
dans mon applis j'ai un rond qui se déplace avec scrolling centrer sur...
j ai pas tester sans creer d actif moi ^^, j aurai du , mais bon je confirme bien le bug chez moi a moins que ce soit autre chose qui rentre en conflit dans mes moteurs en tous cas mes actifs refuse...
tu as tester sur un apareil android ? pas sur mmf2 ? moi sa marche pas du tous.
apres j ai tester sur des actifs qui sont creer en runtime et non pas deplacer un actif deja present, je ferai une...
bonjour,
j ai fais quelques test et j ai quelques problème désagréable est plutôt important
- l action déplacer vers calque ne fonctionne pas chez moi, les objets créer est déplacer vers un...
une autre questions trés importante, comment integrer des fichiers à l'application ? comme dans ios ou il faut les rajouter dans ressources mais la vu qu'ont passe par mmf2 je sais pas comment les...
bonjour,
j'ai l'impression que la position des boutons du joystick se fais en fonction des pixels de la tablette et non pas de l'appli,
ce que je veut dire c'est que par exemple je positionne mes...
non j'utilise pas location a moins que ce soit le truc qui force l'utilisation du gpu "Forcer le rendu glu" car il étais activée et je sais que je les désactivé en même temps que j'ai cocher...
bon j'abandonne moi, j'y suis depuis ce matin , par dropbox c'est pareil sur les deux appareil , j'ai un écran noir avec la musique du jeu en fond, plus plantage monumentale, me force pour le...
j'ai réussi avec l'émulateur bluestacks sur l'imac !!! j'ai réussi aussi avec les émulateurs du sdk sur le portable mais sa rame tellement ! que j'ai pas pu dépasser l’écran titre lol, sa bouff à...
j'ai essayer de lancer direct sur le tel et la tablette, aucuns des deux ne marche :/,
sur le telephone xperia arc S android 4.0 la barre de chargement ne s'enleve jamais est donc rien ce passe du...
Bonjour,
je n'arrive pas a lancer d émulateur sa m'ecrit sa :
Starting emulator for AVD 'AVD_for_Nexus_S_by_Google'
PANIC: Could not open: AVD_for_Nexus_S_by_Google
quelqu'un c'est de quoi il...
je t'envois sa demain quand je serai chez moi Francois, mais mon imac réagit bizarrement je me demande si j'ai pas des soucis avec parallel desktop qui a déja refuser de m'installer le dernier patch...
personnes n a se probleme ?
j ai reesayer sa marche pas chez moi :(. j ai tous a jour pourtant.
l ecran reste tous noir peut etre est ce un bug deja signaler ? ou sa provient que de chez moi ?
bonjour,
j'ai un soucis j'arrive plus a exporter mon jeu, l'écran de chargement s'affiche et après plus rien écran noir, rien a faire sa marche plus du tous.
sa marcher trés bien avant
edit: sa...
y a pas de quoi est cette methode est aussi beaucoup plus pratique pour partager avec les testeurs ;).
salut,
j ai deja u pas mal de probleme avec le partage d appli via itunes , c est tres mal fais leur truc a apple c est juste une horreur , je te conseil fortement de partager t es applis en OTA j...
php/mysql, c'est un langage simple
construct 2 pour ios android etc ... sa doit pas être super rapide étant donnée qu'il faut passer par un autre logiciel pour le faire, c'est pas fait directement, c'est un gros point noir de...
attention GMS est plus lent chez moi, je trouve le log moins bridé mais il reste tous de meme un poil plus lent mais normalement se sera corriger au fil du temps. mmf2 est vraiment enorme mais je...
merci pour ma nympho monos ! ;) bon plan pour les personnes qui ont pas d android.
par contre je veu pas faire mon raleur mais sa fais pas loin des 3 ans de devellopement pour le module android non...
tu peu metre android sur pc ? comment tu fais sa ?
bonjour,
ou en est le module android ?
j ai un telephone android et impatient de tester la chose !
merci ;)
comme je t'es dit sinon, la premier méthode, tu fais t'as scène un peu plus grande que prévu et tu arrêt le scroling avant la fin,
j'ai pas tous saisi tu peu fournir un exemple ?
car comme sa je te dirai si ennemis et au dessus de zone 1 et ennemis au dessus de zone2 = attaquer
si ton problème c'est que quand tu fais...
y a pas mal de projet tres amateurs sur steam, mes amis adore jouer a ses petit jeu independant et il y en a un bon paquet sur steam, mais ils sont neanmoins souvent de bonne qualites malgres des...
oui creer des objets a partir de d autres scene presente des risques mais j aime les risques lool.
je suis aller regarder lost valley ( je connaissai pas honte a moi ^^ ) , chapeau ;).
ben je te...
tu creer t'es objets a partir de d'autre scene ?
attention avec sa, il faut qu'ils soit en globale sinon sa fais des bugs effectivement du même genre que toi, j'ai u ce problème aussi, j'ai du tous...
non tu peu faire sois une boucle en debut de scene pour atribuer un random a chaque enemis separement,
sois et je te le conseil leur affecter ton random au tous premier impact avec l arme,
sa...
tu auras le meme soucis avec mon moteur aussi, au bord sa vibre mais moins puisque l ecran se deplacera pas sur l un des coter, seul solution tu agrandi t as scene et tu stop le scroling avant le...
tu as pas renommer t es objets apres les avoir creer dans l editeur globale ? sa m est arriver ce genre de trucs:
j avais nommer genre "ennemis crabe" je le creer depuis l editeur globale et plus...
sur mon blog ici http://community.clickteam.com/entry.php?b=191
c'est vers la fin, c'est trés leger mais tous est réglable les coup de masse sont fais avec aussi
un moteur vite fais trés trés basique a la demande de flèche noir
Comme tu peut le voir je me suis passer des boucles pour ce que tu veut faire, a toi de bien l'utiliser maintenant ;), j'ai fais ce...
oui c'est trés simple je le fais dans mon jeu regarde la vidéo vers la fin il y a une explosion avec les champi , si c'est cet effet que tu veut, je peut te refiler mon moteur, tu as le temps...
votez pour mmf2 dessus ;), steam c'est archi connu sa peu apporter de nouveaux utilisateurs ainsi plus d'argent pour la clickteam et donc plus de motivation et de financement pour la suite des...
tu peut bouger des strings du bas vers le haut aussi
c est a dire ? juste des textes qui defile ?
il faudra que tu le programme toi meme, c est pas tres compliquer ;)
ben dans ce cas la tu peu faire des quartier plus petit sous les gros quartier et tu utilise la condition en collision avec le petit quartier ajouter 1 au compteur,
il faut que ton aiguille entre...
je pense que chaque cartier est identique du coup mmf2 fera pas la difference quand tu passer a un nouveau quartier car pour lui c est le meme et l action executer une fois a chaque boucle...
v'as dans l'éditeur globale
fais une condition lancer cet evenemnt qu'une seul fois puis aller a la scene variable globale A
mnt dans mmf2 tu change t'as variable globale A par le numero de scènes,...
si tu veut juste commencer par la scene 4 pour faire des test la facon la plus simple est tous simplement de prendre t as scene 4 et la deplace en premiere position sur le menu a gauche ou dans le...
sa dépend si ont fais appel au behavior, mais de toute façon cette solution et trop complexe a utiliser, je vais perdre beaucoup trop de temps a concevoir l'éditeur, je vais continuer a la méthode...
l interet et de regrouper toutes mes map sur une seul et unique scene et de plus avoir a copier coller les objets de scenes en scenes ;), c est tres pratique au final et plus simple pour regler d...
merci les gars, je procéder ainsi au dépar, est sur des supports pas très véloce c'est juste une horreur ;), a déconseiller sur iphone ipad et autres support mobile
non pas autant que sa tous...
il te suffirai dans ce cas de sauvegarder le numéro de scène et de la charger quand tu appuis sur continuer sa reprendra de la ou tu en été
salut,
Tu pourrai être plus précis ? je ne comprend pas trop ce que tu veut faire ;)
faux calques ? sa m interesse sa consiste en quoi ? je suis preneur pour toute astuce qui permet de simplifier la vie avec mmf 2
creer des actifs a partir de scene je sais que c est possible, l interet la et de pouvoir le faire a partir de l editeur globale ce qui est impossible normalement, de toute maniere connu ou pas cette...
j'ai reproduis cet astuce sur mes scènes, j'ai pas u de problèmes jusqu'a maintenant mais je vais opter pour la sécurité alors ,
euh springup je cherche pas a convaincre qui que ce soit :/, je...
Partagez votre application avec vos bêta testeurs sans passer par iTunes avec le déploiement over the air
over the air c'est quoi ?
c'est une autre manière de partager votre application avec vos...
Bonjour,
J'ai découvert un truc qui peu peut être en aider quelques uns .
dans mon appli je dois créer pas mal d'objets l'ennui c'est que je les crées depuis l'éditeur global ou depuis les...
ah ok merci :), oui bossez bien sur html 5 c est plus urgent je l attend celui la !!!! :) et android aussi !!!
bonjour,
j'ai découvert avec stupeur que les dernier patch correctif régler toujours pas le porbleme :(, c'est normale ? mon exemple marche toujours pas dans la béta 7 est les crashs continue
je...
moi j ai compris qu ils feront le maximum pour le sortir fin 2013,
en generale quand une nouvelle version sort ils abondonnent l anciennes version du moins ils font plus de maj, mais c est pas parce...
90 % ? non mais c est que la tu fais que telecharger des extension ailleurs, le logiciel et en francais, toutes les extensions clickteam sont en francais, et d origine tu peu faire pas mal de truc,...
oui c'est comme tous il faut pas en abuser <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
create by name j'avoue est vraiment géniale,
mes best c'est foreach et create by name, c'est extensions devrait être gérer en...
perso j aime pas les extensions non natives, car c est dependre des developpeurs de cet extension, suffit que le developpeur la met pas a jour et votre projet peu vite se compliquer, puis la...
bon faut que tu lance l appli entiere et pas seulement la scene, j ignoris sa ;), si t as des questions hesite pas
ahhhh! ben oui j executer que la scene, je comprend mieu, j ignorer sa <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif.
merci Yves
bonjour,
j'ai un problème chez moi la fonction numéro de scène renvoie toujours 1, j'ai vérifié dans le débogueur est chaque scènes porte le numéro 1 <<GRAEMLIN_URL>>/smirk.gif.
voila une version 2
tu peu enregistrer les coordonnées de plusieurs objets, dans mon exemple il y en a trois différent "vert", "rouge", "mauve" tu en fais autant que tu veut.
il s'enregistre...
si sa marche chez moi je te fais sa ce weekend t inquiet ;),
tu t es auto aider ^^! t es trop fort :P
tu peut le faire sinon avec boucle rapide et tableau
je te prépare tous sa ce weekend ;), sinon mon exemple logiquement ne devrait pas marcher sur plusieurs scène je vais quand même le modifier car a la longue tu aura quelques conflits entre les objets...
je connais pas bien cet extension, mais si c est un puzzle game ou les pieces ce détruise tu pourrai peut etre comparer au nombre de pieces , si =0 terminer, si bien entendu le but et de toutes les...
sympa cet exemple patrice!!!
par contre attention l exemple marche a vitesse tres reduite, si ont accelere sa passe a travers les decores.
c'est dans les options de l'appli,"jouer la musique entre les scène " il me semble
sa à étais demander , voici un fichier que j'ai réalisé qui sauvegarde chaque positions des objets a sauvegarder a la fin de l'application en évitant de charger leur positions si aucunes sauvegarde...
Il y a l extension de pathfinfing qui existe je sais plus le nom exact.
J avais complétement zaper dsl ^^' je m en occupe
voila j’espère que tu comprendra <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif...
sa sent la recuperation de mot de pass en fraude sa ^^'. loool
perso je le trouve pas du tout moi !
cool sa :), l evolution entre mmf1.5 et le 2 etais plutot importante je trouve alors la du 2 au 3 sa va vraiment etre sympa !
il faut aussi penser a incrementer une variable au fur et a mesure, sinon dans ton fichier ini sa ecrasera jtr sur le meme les nouvelle valeurs, je te ferai un exemple ce soir c rapide a faire.
fais comme j ai ecrit, ce que tu as ecrit precedement tu n as pas mes les +
>set text to Str$(Alterable String A( "Group.Enemies" ))+" n'as plus que" +Str$(Alterable Value C( "Group.Enemies" ))+...
fleche noir tu peu utiliser "sauver la position de la scène " et ensuite "charger la position de la scène".
pour utilisé ini
tu doit a l'aide d'une boucle choisir chaque objets un a un et...
verifie bien que tu es pas fais d erreurs dans l ecriture, oublie pas les "+"
chaine = "pv ennemis vaut "+Str$(valueA("groupe 1"))+" PV"
c est un exemple...
ok merci beaucoup ;), j avais jamais fais attention a sa <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
ouai tu aura pas de truc tous pret il va falloir toucher un peu au entraille du forum ou flux rss comme dit nico ( je savais pas qu une extension les gerer), mais bon si le forum en a pas...
la...
il y a une date tres aproximative de la sortie de mmf3 ? courant 2013 ? 2014 ?
moi j aurai dit qu il faut te connecter a t as base de donner , il y a une extensions qui existe qui fais sa, et apres comparer pour voir si il y a de nouveau messages.
il y a anaconda sur le forum anglais, je sais pas du tous comme sa marche ils ont en jamais parler sur le forum français.
sinon dit a ton ami d'installer bootcamp sur son mac ou vmware(payant pour...
oui pour sauvegarder la partie tu as "sauver la scène" et "charger las cene " je sais plus exactement les noms
pour l'ecran partager je pense que c'est facilement réalisable avec l'objet sub...
donne moi ton mfa sinon je vire les extension qui te gene et redonne les fichier sans les extension ios
bonjour,
questions betes, mais j'ai fais un système de sauvegarde et je voudrai que l'ont puisse revenir à 0, hors ont ne peu pas supprimer de fichiers sur ios, donc comment je peu faire? ont peu...
salut essaye de télécharger la maj directement sur le forum en francais et de l'installer, le logiciel a du probablement t'installer la maj anglaise.
bon apparemment sa existe pas en français ^^',...
sa c'est une sacrée bonne nouvelle :), ont peut avoir une photo décidasse en père Noel de la team clickteam si ont achète les 3 d'un coup?
a oui j avais oublier qui avais la sauvegarde en native sur mmf2 ^^,
netement plus simple.
oui ou tableau aussi le resultat sera le meme quelques sois la solution <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif.
je t es mis l exemple dans le partie archive du forum. je crois pas que sa ai deja ete utiliser je suis le seul type asser farfelu pour faire ce genre de truc lol, sa ma permis d exporter la projet...
oui c'est possible utilise ini pour sa <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
de rien si sa peu aider , je pense surtout a ceux qui exporte leur jeu dans plusieurs support.
le module ios n'a plus de problèmes avec ios 6 ;), sa a été corrigé rapidement l'équipe étant réactive sur le forum anglais
bon après des test plus pousser foreach et cet méthode s'équivaut en terme de performances, dans mon aplis sous ios sa reste quand même pas mal plus rapide en utlisant la méthode des animations...
bonjour,
Voila une astuce qui vous dispensera d'utiliser les boucles rapide ou foreach pour comparer les objets de manière continue.
j'utilise l objet foreach pour créer les objets en début de...
ah ok personnes semblaient interesser je t en fais un ce soir ou demain o pir je suis en arret j ai le temps.
je ferai un truc simple un suivi d une epee et d un bouclier pour chaque actifs, chose...
cool merci francois <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
Bonjour,
j'ai un gros soucis avec ini, chez moi il charge ou ne sauvegarde pas les données comme il faut.
pir il fais crashé le jeu quand ont enregistre les valeurs mais les crashs ce produisent...
hello guys !
i have upload a new vidéo http://www.youtube.com/watch?v=QOsYHak7HOA
tu click dessus dans les propriétées de l'appli tous simplement et tu renomme <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
bon j ai pousser le truc a fond et je suis hyper satisfais des resulats, sa remplace l objet foreach entierement et regle donc les problèmes de compatibilité entre les different module, la vitesse et...
c est vrais qu il se fais attendre ce module ! j espere qu il va envoyer !:)
j economise aussi pour ce module.
sa a marcher moi aussi
pas encore tester le correctif personnelement j essaye ce soir et edit mon post
mauvais esprit ! loool c est quand meme plus pratique <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif!
j ai finalement utiliser les behavior sur des objets globaux car sa devenait trop le hazarre, sinon j ai deterrer un...
je connais pas bien mais il existe une version unicode de mmf2 c'est pas ce que tu cherche ?
bon sa marche bien sur mmf2, même trés bien j'ai pu passer de 10 ennemis par frames a plus de 50 sans le moindre lags donc ont peut se passer des boucles, par contre comme trés souvent une fois...
je confirme également le bug chez moi je suis en béta 256.22
bonjours,
pour me passé des boucles rapide ou de l'objets foreach au maximum j'utilise les condition instantané (celle en rouge) j'ai remarque qu'elles agissent comme foreach, c'est a dire "rentre...
je cherche aussi une demo de tgf1 si tu trouve fais moi signe
oui l editeur de dessins bien sur , plus de baguete magique plus de morphing ( je crois que c etais sa le nom) de selection par la couleur etc ... le reste bien sur que mmf2 a plus de truc ^^.
lol j utilise l editeur de mmf2 ^^, j ai l impression que je suis l intrus :), tous mon projet et fais avec, il est certe tres basique mais au moin tres tres simple lol, mon regret et la regretion de...
salut, le probleme est fixée dans la derniere beta, inscrivez vous dans la forum anglais et entrez votre numero de serie ios pour faire parti des beta testeur installez la derniere beta...
Bonjour,
j'avais déjà évoqué sa mais je retrouve plus le sujet, mais dans l'éditeur d’évènements globale les dossiers bug il reste pas sauvegarder, donc pour quelqu'un qui à un gros projet, surtout...
vivement qu il sorte ! <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif! au pir tu peu etre beta testeur tu aurai pu voir l evolution du module.
oui désolé sa marche comme sa random (11) je l'utilise pas toujours ce truc <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
de rien <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif parfois la solution est toute bête ^^
trés facile tu fais sa
10 + random(10) est voila <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
j'ai les deux mmf2 et GMS, j'adore les deux mais ma préférence et a mmf2, plus rapide a coder avec moins bordélique mais plus limiter :/, ce qui manque cruellement à mmf2 pour attirer plus de nouveau...
c est moi ou tu pose quasiment la meme questions sur tous t es postes? regarde sur un de t es sujet il y a la reponse a cette questions ou alors j ai mal compris <<GRAEMLIN_URL>>/smirk.gif.
I have exactly the same problem
bonjour ont a des nouvelles de cet extension Andos boss toujours dessus ? y a t'il un fil de discution sur le forum anglais ?
je vois que le bug de l'objet foreach n'est pas corriger finalement :(, sa crash a chaque fois ! je peu pas tester mon jeu .
j'envoie l'appli test
I have the same problem
oui je parle de sa, j utilise l extension joystick virtuel et laisse afficher seulement les boutons, a la reaparition leur coordonné change, dans les ancienne beta sa ne me le faisai pas, je vous...
oui dsl francois me suis tromper :/, j ai vu que le bug avec foreach avait etais constateret reparer pour la prochaine beta <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif!
sinon pour le lag j ai redemarrer le tel...
francois il semblerai qu il y a un gros soucis avec la beta 3, mon appli plante sistématiquement a certaine frame et je crois avoir trouver le probleme sa semble etre foreach qui fais planter, je...
sa a marcher pour moi ;), merci
sa me fais la meme chose le premier coup ou je lance avec le mfa j ai la meme chose je ferme pas mmf je reouvre avec le mfa et c est bon
mdr dsl c est pas la premiere fois que je me trompe ^^ , merci francois !
cool merci yves <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif !
et sinon ma question initiale
tu as bien mis ton xcode a jour ? si tu le fais pas il reconaitra pas ton idevice
je suis parti voir sur le forum anglais, alors il y a un gros bug que la clickteam arrive pas à résoudre sa viens du fais que apple a changer sa façon de gérer les rotations automatique, a tous ceux...
mais as tu essayer avec le dernier patch béta sortie ? le 256 2 ?
j'essayerai ce soir
j avais deja tester sur la beta ios6 et j avais tous ses bugs la oui, je reste donc sur ios5 en attendant que la clickteam corrige sa, car d apres ce que tu dit c tjr bugué :/, j ai peur d essayer en...
bonjour,
pour le menu de mon jeu je fais appel a subaplication, pour lancer la scene menu, pour sa je creer une subaplication qui va lancer la scene menu par dessus la scene actuel et j'aimerai que...
multitouch marche parfaitement, je l'utilise dans tous les sens aucuns soucis avec, attention a pas se tromper avec les coordonnée Y je vois que tu met un intervalle, le Y negatif et vers le haut sur...
ok j'ai saisie le principe, l'ennuie c'est que je jeu est fixé à 25 fps, est ce que activé la synchonisation verticale y changerai quelque chose ou je doit peut etre encore descendre? sa devient...
je comprend pas, pourquoi tu test pas TOUJOURS la condition qui test le @, si la personnes change l'email sa le sera en temps réel et changer l'apparence du bouton en temps réel, sinon pourquoi tu...
thanks you, yes it's a zelda like ;), I hope that Apple will accept :(
a new screen 7524
beaucoup ont mal compris le fonctionnement, bon crois ce que tu veu je t es poster le lien qui resoud ton probleme. honnetement je pense que peu utilise c est expression effectivement car ont peu s...
mais la c'est juste un probleme de compréhension pas un bug ;), javoue que parfois c'est dur de trouver la logique dans mmf, mais tu m'a fais decouvrir un truc que j'utiliser jamais le stop animation...
pour relancer en fin d'anime dans la pur logique mmf tu fais sa
faire >> animation terminer = restore animation + changer la sequence d'animation pour ( la même ) et sa boucle, en tous cas chez moi...
je sais pas peut etre tu as raison, moi je l'utilise pour restaurer comme c'est ecrit et sa a tjr marcher, j'ai pas tous piger a ce que tu voulais faire a vrai dire ^^, mais yves ou francois...
sa marche trés bien chez moi, j'ai pas rencontrer de soucis avec mmf pourtant sa fais trés longtemps que j'y touche, c'est plutot que tu as pas compris comment marche l'expression cet fois c'est...
tu veut du illogique programme en pur ^^, non mmf2 c'est ultra simplifié c'est trés clair ont peu buter sur des trucs mais comme tous logiciel de making ont apprend a l'utiliser, j'ai tester un...
oui puis meme pas sur que la clickteam y jette un oeil regulier a cet list lol. ou peu etre pour mmf3
c est ce qu il me sembler car je l utilise et j ai pas de soucis.
mais je vois pas a quoi servirai restart suffit de boucler une animation ou relancer une animation a chaque fois que besoin, ou je...
il y a quand mm pas autant de truc qui bug ? j ai pas noter enormement de conditions qui bug :/, sur les modules sa arrive quand ils viennent de sortir mais mmf2 j ai jamais u a me plaindre. ou allrs...
Bonjour,
bien que mon appli sois optimiser et tourne parfaitement sur ios et le 3gs, elle raaaaame a mort sur l'émulateur windows phone de visual studio express, ma question est:
peut ont changer...
title screen of essia the world of nimeria
7513
alors je sais pas le qu'el module a un probleme mais entre le plugin ios et xna sur mon projet les boutons ont pas du tous la meme position.
thank you very much, we hope to finish in January 2013, to Dec. better ;)
ESSIA
by a french team :P
"I present you our new project essia which is an A-RPG available on Iphone and PC. It will be an episodic game with one new world and about 5 hours of game for each...
ce pourrais t'il que j'ai le même problème dans ce cas avec le module ios ? mes accents sont remplacer par des caractères bizarres, et sa en rajoute toujours car des las caractère bizarres il y en a...
salut, j'ai pas de réponse a te donner mais j'en profite pour poser une question en rapport avec les boutons , j'ai modifié les images des bouton mais sa ne s'affiche pas quand je lance la frame en...
oui bien sur, si il sont tous detruit tu peu le recreer verifie, tu devrai foirni ton mfa, sinon utilise pas de drapeau pour tester si il y a aucuns objets la condition ne peu etre tester.
ouly a...
depuis le temps que je l attend !!! merci !!! trop impatient de voir sa !!! sa devient vraiment complet.
je sais que c'est très difficile a faire un mouvement a la angrybird, il y avais box2d qui le faisais trés bien mais pas compatible ios.
le pathfinding c'est trouver le chemin le plus court entre...
bonjour,
quelqu'un connaîtrai t'il une extension qui gère le pathfinding avec le module ios ?
si non est ce d’actualités ?
c'est dommage de pas avoir ce genre de mouvement en natif dans mmf2...
effectivement sa change ^^ !!!
hola !
j avais completment zapper !!! de faire un exemple !
je le fais demain midi les loulou ;), promis !
je le ferai no soucis la je suis en plein fiancaille ;), les miens, donc je m en occuperais dans la semaine ;), oui foreach et vraiment pratique je ferai un exemple de tower deffense, quand ont la...
ton probleme est simple utilise l'objet foreach, qui te permettra de différencier chaque tour en un seul cycle.
ah ok merci pour la reponse, donc pas le choix faut s en passer si ont veut reduire le nb d images par seconde.
ben au final sa veut dire que mon appli reste fluide a 60 im/sec...
bonjour,
voila je me pause une question j ai mis l appli en 30 images seconde mais en cochant la sychonisation verticale, en faisant sa j ai remarquer quer l applis tourner a 60 images seconde sous...
bon je confirme que mon problème avec l'objet foreach était bien lié avec le bug des conditions choisir les objets dont.
ce qui au final est une bonne nouvelle car cet objet foreach est tous...
oui je m en occupe ce soir , mains maintenant que j y pense ! c est peut etre lier au bug que j avais deja signaler o-O ! j utilise beaucoup la condition choisir les objet dont t elle valeur = tant...
par regler le probleme si la touche se repet tu peut toujours metre la condition " une seul action l orsque l evenement boucle" comme sa elle s acrivera qu une fois a chaque appuis.
ouao merci pour cette traduction !!!
je vois que l objet foreach et compatible ios maintenant :/, mais il marche pas ! sa reagi pas du tous pareil suffit d ajouter quelque conditions avec les...
parce que ont me la demandé en mp est qu'il n'y a pas de forum xna <<GRAEMLIN_URL>>/smirk.gif (pauvre français mis a par ^^), je partage ce lien pour tester les jeu xna sur 360
xbox360 xna test
merci, une idee pour resoudre mon probleme de texte ? mis a par ne pas utiliser d accents .
le lien de la VF marche po <<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif
sinon excellent travaille !
j'avais oublier que tgf2 ne prener pas les extensions désolé ^^
c est le genre de truc qui fais la differences avec la concurences. faut en faire d autre extensions utile comme sa, pathfind, physique 2d a la angry bird etc compatible avec tous les module et sa...
si sa peut aider il existe une extension qui permet de différencier chaque objets, elle s’appelle foreach fonctionne bien sauf sur IOS si tu l'utilise.
cool ! bon j'avais déja coder le mien ! <<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif y a pas longtemps ! mais me tarde d'essayer sa