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  1. Thread: SDK MMF2

    by Phanoo
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    Sticky: Re: SDK MMF2

    et maintenant ? ^^
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    mmhh ça a l'air intéressant ça... ENFIN on pourra superposer 5000 objets avec transparence alpha sans se poser de questions ^^
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    Re: charger plusieurs fichier dans un assarray

    il me semble qu'assarray est capable de charger qu'un seul fichier à la fois... mais quelle est l'utilité d'en charger deux ? tu peux pas faire avec un seul ?
  4. Thread: extension

    by Phanoo
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    Re: extension

    oui ça ne peut t'etre que bénéfique /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
  5. Thread: extension

    by Phanoo
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    Re: extension

    c'est facile d'avoir une extension en francais, avec des logiciels comme Resource Hacker tu peux ouvrir les .exe et .dll pour y changer les textes, donc faire une traduction de ce que tu veux...
    ...
  6. Thread: SDK MMF2

    by Phanoo
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    Sticky: Re: SDK MMF2

    le SDK de transitions n'est pas sorti ?
  7. Re: [bug] loops qui ont pour nom une expression...

    OlivierPearl => tu as raison peut etre qu'il risque de confondre avec autre chose ? je vais essayer
  8. Re: [bug] loops qui ont pour nom une expression...

    merci, je t'envoies le lien en mp
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    Re: PROBLEME SCROLLING 1280x1024

    de toute façon même si c'était possible un scrolling de jeu 2d en 1024x768 voire plus je vois pas l'interet... deja que c'est dur de faire de jolis graphismes pour du 640x480...
    si tu veux que ça...
  10. Re: [bug] loops qui ont pour nom une expression...

    j'ai remarqué aussi que si pendant la boucle par exemple je fais un create object puis set X et Y position avec des expressions complexes, MMF2 saute des boucles !!! (mon niveau qui comportait 50...
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    désolé pour le dérangement, j'ai formaté puis réinstallé mon pc (il fallait que je le fasse, windows devient une vraie poubelle après plusieurs mois d'utilisation).
    Là les mises à jour ont...
  12. [bug] loops qui ont pour nom une expression...

    bonjour,
    j'ai l'impression d'avoir découvert un bug de MMF2.
    Quand vous faites une boucle rapide, vous indiquez son nom, moi j'ai mis Str$(value( "Counter" )), pour lancer la boucle qui correspond...
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    bonjour,
    j'ai Multimedia Fusion 2, il fonctionne bien mais le système de mises à jour ne fonctionne pas chez moi !
    le programme de MAJ se lance puis il me dit:
    "Multimedia Fusion 2 has not been...
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    Re: MMF2 Build 243 (BETA)

    j'ai encore installé ce build mais est-ce que le support des loop points a été ajouté pour la lecture des modules ?
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    Re: comment installer une extansion

    les .cox sont les extensions pour MMF1, tu peux les utiliser dans mmf2 uniquement pour charger ton jeu le temps de les enlever et de les remplacer par celles de mmf2.
    ps: oui dsl je me suis trompé...
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    Re: comment installer une extansion

    1/ si tu as 1 seul fichier .mfa tu le copie dans le dossier Extensions\ de MMF2 et dans le dossier Data\Runtime\

    2/ si tu as deux fichiers .mfa, il y en a un pour le dossier Extensions et l'autre...
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    Re: MMF2 - Wish List

    heu une derniere chose (j'en demande lol ^^) quand je synchronise parfaitement les fps du jeu avec la fréquence de rafraichissement de mon écran, j'ai une image très fluide mais meme avec la v-sync...
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    Re: MMF2 - Wish List

    faudrait aussi rajouter les options basiques "set mouse position"; des extensions le font mais c'est plus pratique (et plus léger !) si c'est intégré à mmf

    j'aimerais aussi une option pour changer...
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    ça va la tu mets pas le bazard vu que le dossier Fonts est prévu exprès pour les polices... et l'utilisateur sera content d'avoir une police de plus utilisable dans ses autres logiciels ^^
  20. Re: BUG: string qui reste meme si je fais destroy

    non ça va aller on peut s'en sortir autrement en mettant la semitransparence à 128 ou en déplaçant le texte hors de la scène /centre/images/graemlins/wink.gif
  21. BUG: string qui reste meme si je fais destroy !

    bonjour,
    quand je fais "destroy" a un objet string, si après je fais visibility=>reappear il réapparait !
    alors qu'il ne devrait pas pouvoir puisque il a été détruit...
    (j'ai testé avec le strict...
  22. View Post

    et une fois la police installée on est pas obligé de redémarrer pour que windows la prenne en compte ?
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    Re: L'extension fait bugger l'appli

    j'en ai fais l'experience c'est vraiment très énervant ces conversions de formats en C++... si il y a un moyen de faire des conversions entre, pourquoi il n'existe pas un truc qui le fait...
  24. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    moi j'aimerais qu'on puisse sélectionner un objet qui est dessous les autres ! c'est très énervant quand y'a des objets superposés plus gros par dessus un autre, on peut pas bouger celui en dessous !...
  25. Replies
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    Re: Questions sur MMF2

    d'ailleurs si tu va voir au ciné tu te rends compte que dans les déplacements de caméra soit ça saccade soit c'est flou, c'est du aux 24 img/sec qui sont loin d'etres suffisants pour donner une bonne...
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    Re: faire un action avant le fade-in

    oui mais le problème c'est que j'ai un scène où le perso peut apparaitre au début a différents endroits, et selon l'endroit il faut que sa direction soit dans un certain sens, donc obligé de faire un...
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    Re: supprimer un paragraphe

    ah c'est pour ça je suis en effet sur la version démo /centre/images/graemlins/wink.gif
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    supprimer un paragraphe

    bonjour

    j'arrive pas a supprimer des paragraphes d'un objet string, si j'appuies sur suppr il supprime l'objet texte au lieu de supprimer juste le paragraphe sélectionné...
  29. Replies
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    Re: faire un action avant le fade-in

    ah oui pour le scrolling ça marche... par contre ça ne fonctionne pas pour "set direction", mon actif change de direction uniquement une fois le fade in terminé :/
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    je pense que ça doit ralentir, car tu teste en permanence les données de couleur stockées sur ton overlay... plus l'image est grande et plus il faut de temps pour la tester !
    le problème est de...
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    faire un action avant le fade-in

    bonjour

    quand par exemple au début d'un scène je dois fixer la position d'un personnage ou du scrolling, si je mets un fade-in il faut attendre qu'il se finisse pour que l'action Start of Frame...
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    je me rapelle qu'il fallait sauvegarder 1 fois sur mmf1 pour éliminer les sons non référencés; je sais pas s'il en est de meme pour mmf2...
    passer de 233ko à 94 est quand meme bizarre : qu'est ce...
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    tu as essayé d'ouvrir la version qui pèse 94ko pour voir si les problèmes s'aggravaient ?
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    ben dans ce cas ça sert a quoi ? l'utilisateur le fait a partir de l'éditeur d'évènements !
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    je pense que par "créer un objet" il ne voulait pas dire un objet présent dans la scène, mais plutot afficher quelque chose sur la scène (comme le fait drawline, active picture etc etc...)
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    Re: external files ?

    pourquoi ça ne serait pas possible ?
    il suffit au lancement de l'application de décompresser les fichiers internes dans la mémoire ram (ou de les mettres dans un répertoire temporaire, il faudrait...
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    Re: mouvement pinball

    j'ai testé le mouvement pinball sur MMF2 et y'a quelques problèmes:
    quand on lance la balle en diagonale ou sur un coté, son mouvement X diminue de + en + ce qui est normal, mais quand le...
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    Re: external files ?

    merci

    oui c'est vrai ça serait bien, et du coup une fois qu'on pourra rajouter des fichiers externes (ou plutot interne je devrais dire) il faudra une expression qui renvoie au fichier qui a été...
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    external files ?

    bonjour,
    j'ai vu que dans MMF2 on peut mettre des fichiers externes, mais comment faire ?
    quand je vais dans data elements => external files, la liste et vide et il n'y a pas de bouton pour en...
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    Re: MMF2 - Wish List

    y'a un petit truc qui serait a corriger dans mmf2, c'est l'option "resize display to fit window size", j'ai une appli fenétrée supposée de 320x240, une taille de fenetre du jeu aussi de 320x240 mais...
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    heu comment tu compte faire si le fond est pas uni ?
    chaque explosion crée un actif qui laisse une trace de décor non-obstacle, ça va pas aller si ton fond n'est pas monochrome !
    a moin qu'il y ait...
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    Re: Event potentiellement dangereux ?

    ????
    tu cherche a faire quoi avec ton évent ? O_o
    y'a certainement un moyen d'optimiser ça, j'ai jamais vu même pour un RPG un évent si complexe (meme les calculs des différentes capacités du...
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    Re: MMF2 - Wish List

    c'est clair que ça serait bien les OR et AND, des fois je suis obligé de faire plusieurs lignes de code alors qu'avec ça se ferait en 1 seule !
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    Re: Sphax Kernel Object

    salut, Sphax et Virtuaart c'est la même personne ???
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    Re: stringparser.mfx ??

    il y a aussi quelques extensions que quelqu'un a converti pour MMF2 : http://www2.create-games.com/download.asp?id=6368
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    ah ouais il doit falloir utiliser les buffers et tout pour ça ^^
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    pour faire ce genre de choses sur l'affichage de MMF avec une extension, on peut appliquer directement un filtre sur toute la scène où est-ce qu'il faut faire des calculs et redessiner chaque pixel...
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    Re: calques: faire le tour...

    </font><blockquote><font class="small">En réponse à:</font><hr />
    lol oui bien sur je sais faire ça ^^ mais même avec des calques aux srcollings différents je ne vois aucun changement

    [/ QUOTE...
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    préférez utiliser gamma... je trouve ça plutot désagréable que les jeux soient trop sombres, et l'effet de nuit produit par gamma (on peut faire une nuit bleue car on règle séparément le RVB du...
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    </font><blockquote><font class="small">En réponse à:</font><hr />
    Pour faire un system jour/nuit il ne suffirait pas de mettre un objet de couleur bleu foncé qui passe peut à peut au transparent en...
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    </font><blockquote><font class="small">En réponse à:</font><hr />
    excellente extension !!!
    Le fais de pouvoir changer la résolution de l'écran et sa fréquence c'est géniale, par contre il serait...
  52. Replies
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    mm.. oui, mais bon puisque elles sont là et qu'elles fonctionnent maintenant ^^
    c'est pas pour une poignée d'octets en moins que ça va alléger l'extension /centre/images/graemlins/laugh.gif
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    Re: install creator pro

    ... moi non plus j'ai pas trop compris /centre/images/graemlins/laugh.gif
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    oups en effet y'avait une erreur, uniquement sur la version anglaise (je me trimballe deux fichiers .rc, un anglais et l'autre français, quand j'ajoute des fonctions des fois j'oublie de mettre a...
  55. Re: extension invisible dans mmf ! (dll externe)

    j'ai coché dans le copilateur l'option "éliminer les données non référencées" et la version édit passe de 240ko à 100ko, la taille de la runtime change pas (84ko).
    j'ai pas encore testé si la...
  56. Replies
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    merci de vos commentaires /centre/images/graemlins/wink.gif

    oui je ferais sans doute une nouvelle version qui ajoutera ces fonctions-là.

    pour les condition pavé numérique/touche maj c'est...
  57. Replies
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    le problème est résolu, ça marche sur tous les pc maintenant.
    malheuresement l'extension prends plus de place qu'avant !

    http://thephanoo.free.fr/divers/bigbox.zip
  58. Re: extension invisible dans mmf ! (dll externe)

    c'était ça, la ça marche. pourtant je me souviens pas avoir touché a ces options.
    par contre le .mfx principal passe a 240ko, et 84ko pour la version runtime; c'est bien plus que n'importe quelle...
  59. Re: extension invisible dans mmf ! (dll externe)

    me voila avec un autre problème: mon extension, que j'ai publiée, ne fonctionne pas chez tout le monde.
    Celle-ci n'utilise pas de DLL,...
  60. Replies
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    Re: Ma premiere extension enfin finie

    apparament elle n'apparait pas chez tout le monde, je vais essayer de corriger ça
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    je pense que tu devrais tester avec le strict minimum sur la scène, càd 1 actif, 1 évènement et rien d'autre, ça t'aidera a voir si le problème n'est pas lié a autre chose...
    et si le bug se...
  62. Replies
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    Ma premiere extension enfin finie

    bonjour

    Elle se nomme "The Big Box" car elle contient un peu de tout, des fonctions d'affichages, de windows, de gestion du clavier/souris... Elle contient 2 conditions, 29 expressions et 33...
  63. Re: extension invisible dans mmf ! (dll externe)

    merci, en effet il fallait que la DLL soit présente à la racine du répertoire de mmf /centre/images/graemlins/wink.gif
  64. extension invisible dans mmf ! (dll externe)

    bonjour,

    dans mon extension j'utilise les fonctions d'une DLL externe (FMod en l'occurence...), mais mon extension une fois compilée n'apparait carrément pas dans la liste dans MMF2 !

    j'ai fais...
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    j'utilisais l'extension gamma sous mmf et elle était très bien car on pouvait régler le RGB gamma donc on pouvait faire une nuit bleutée par exemple. peux etre que je vais inclure une fonction de...
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    merci, en effet j'avais oublié de définir la dernière expression dans le tableau ! vraiment qu'est ce que je peux etre étourdis.... ^^
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    bonjour,

    je fais une extension avec le SDK pour MMF2, jusqu'a présent tout allait bien mais a un moment j'ai changé une expression et depuis elle ne fonctionne plus !
    on la voit dans la liste...
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    bon ça avance cette extension !
    j'y ai rajouté FMOD pour mettre quelques fonctions audio; pour cela il utilise une dll, fmodex.dll

    le problème c'est qu'une fois que je l'inclus mon extension est...
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    (c'est encore moi ^^)
    j'ai fais une action qui demande de choisir un fichier, est-il possible de rajouter des filtres a l'explorateur de fichiers pour qu'il affiche seulement ceux qui ont...
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    ça maaarche !!!
    je suis trop content, avant j'avais l'impression que dès que je modifiais du code c++ ça allait obligatoirement foirer, eh ben voilà la preuve du contraire...
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    pour l'instant ce que j'aimerais faire c'est deux expressions, l'une qui renvoie la largeur de la résolution actuelle et l'autre la hauteur.

    j'ai fais les modifs qu'il fallait dans les différents...
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    merci beaucoup !
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    ah ben en fait on dirait qu'il n'y a pas d'éditeur de ressources avec visual c++ express... /centre/images/graemlins/frown.gif
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    je cherche, je cherche, mais je trouve pas d'éditeur de ressources !
    j'ai visual c++ 2005 express
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    est-ce que quelqu'un sait comment faire des sous-menu quand on clique sur l'extension et qu'on navigue dans les conditions/expressions ?
    sur les exemples fournis, dans Main.h y'a directement les...
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    merci ça marche /centre/images/graemlins/wink.gif

    bon je connais rien au C++ je vais essayer de faire une extension en choppant des bouts de code sur le net ^^
    je commence a lire l'aide fournie...
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    j'ai aussi un probleme, j'ai téléchargé le platform sdk, j'ai plus les erreurs de windows.h mais j'ai quand meme une série de 15 erreurs :

    Création de la bibliothèque .\Debug/Template.lib et de...
  78. Thread: Explorer objet

    by Phanoo
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    Re: Explorer objet

    tu peux tester /centre/images/graemlins/smile.gif
    dans mmf y'a 3 types de fonctions: actions, conditions (acessibles en faisant un clik sur l'objet quand tu fais nouvelle condition), et un autre...
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    Re: Palette de couleurs

    j'ai une question en rapport avec la palette; je me suis fais une palette perso mais comment faire pour organiser un peu mieux les couleurs ? je sais pas comment mmf se débrouille mais mes couleurs...
  80. Replies
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    bug: click sur un actif avec la souris

    bonjour
    j'ai remarqué que la fonction "click on an object" à la souris ne fonctionne pas très bien... a un moment je pouvais cliquer comme un acharché sur mon actif et rien ne se passait... a un...
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    Re: MMF2 - Wish List

    autre truc important:

    pouvoir libérer la fenetre Properties du reste de l'interface, pour gagner un peu de place ! (je parle d'une fenetre volante un peu comme c'était le cas dans mmf1)
    on peut...
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    Re: MMF2 - Wish List

    quelques autres améliorations pour rendre plus pratique mmf2:
    - MMF2 edittime : possibilité de choisir la couleur de la grille (on choisit le contour des points, mais le centre est toujours blanc !)...
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    dans mon rpg j'ai des arbres, on peut passer devant et derrière donc faut pas faire directement une collision avec l'arbre, il faut mettre un obstacle à la base de l'arbre...
    est-ce que les ink...
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    ah ok

    j'aimrais aussi avoir l'avis de Yves concernant la façon dont mmf interprete le 128 de semitransparence
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    j'ai renommé aucune variables et j'ai pas de compteurs qui prennent de grosse valeurs...
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    bonjour

    pour mon jeu j'aimerais utiliser des décors en tant qu'obstacles mais il faudrait qu'ils soient invisibles, pour cela je mets un ink effect semitransparent à 128, comme ça il devient...
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    un petit bug qui était aussi présent dans mmf1, dans les évents y'a des écritures qui se mélangent /centre/images/graemlins/wink.gif

    http://tgfcenter.free.fr/IMG/mmf2.PNG
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    Re: MMF 2

    si j'ai le temps (et l'autorisation ^^) je pourrais bricoler un patch fr pour MMF2 version anglaise...
    mais bon pour l'instant j'ai pas acheté MMF2 je continues d'essayer la démo...
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    framerate fluide de MMF2

    salut a tous

    je souhaite deja féliciter la clickteam pour MMF2, même s'il y a quelques bugs il apporte plein de nouvelles fonctions très utiles.
    je suis content de voir que les fps sont biens...
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