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Type: Posts; User: Dbzes; Keyword(s):

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    Merci beaucoup, ca m'a aidé !. Connaissez vous un endroit ou je peux trouver toutes les expressions possible a utiliser dans l’éditeur d'expression ?
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    Bonjour à tous,

    Je viens d'acheter Multimédia Fusion 2 Standard et je souhaiterais me lancer dans la création d'un Tetris.

    Je souhaiterais generer un chiffre aléatoire qui me permettrais...
  3. Thread: Plugin SaveGame

    by Dbzes
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    Re: Plugin SaveGame

    Merci Mister, je vais etudier ca et je te dit ce que je pense /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif

    edit: nikel du grand art c'est exactement ce que je voulais !! Merci a toi
  4. Thread: Plugin SaveGame

    by Dbzes
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    Re: Plugin SaveGame

    Pas de soucis

    Le fichier :

    application.mfa
  5. Thread: Plugin SaveGame

    by Dbzes
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    Plugin SaveGame

    Bonsoir,

    Apres quelques heure a passer de facon acharnée dessus et en lisant meme l'aide, je n'arrive a rien en tirer de ce plugin.

    J'explique :

    J'ai un compteur (Counter1) que lorsque je...
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    Re: Savegame humm comment ca marche

    moué apparament, la sauvegarde top n'existe pas encore, je vais encore resté sur la démo. C'est uniquement ca qui me tique a achter MMF2 en version complète dommage...
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    Re: Savegame humm comment ca marche

    euh je parlais de l'extension savegame, disponible dans le bonus pack 1
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    Savegame humm comment ca marche

    Bonsoir,
    Apres quelque heures a recherche le fonctionnement de l'extension "savegale" je me tourne vers vous pour de l'aide.

    Est ce que quelqun pourrais m'expliquer comme sauvegarder par exemple...
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    t'es trop fort comme par hasard c'est ne plus le jeux que je souhaite avoir comme maniabilité.

    Merci Merci Merci ( cire les pompes )

    Bon si j'ai encore des soucis pour mon moteur, je reviens...
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    Bon, j'ai une bonne nouvelle. C'est rellement possible, j'ai trouver un jeu qui exploite exactement ce que je souhaite faire niveau maniabilité.

    http://www.create-games.com/download.asp?id=5303...
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    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Nico</div><div class="ubbcode-body">Bein, pour le saut on pourrait "switcher" sur le mouvement "Plate-Forme" et...
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    Ouais, mais c'est pas bete du tout ton raisonement. Ca permet de s'echanger des idées un projet comme ca ;).

    Sinon pour l'animation tu veux dire que quand il marche il se traine un peu ?? La je...
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    bah c'est pas mal du tout mais oublie pas que le personnage doit etre capable de sauter, donc je sait pas si ca va aller.
    Apparament j'ai trouvé :
    ...
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    tiens prend ce lien :
    http://www.toofiles.com/fr/documents-upload.html

    et tu menvoie le lien du fichier
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    Oui donc ,j'ai mis le mouvement à 8

    J'ai programmé ça:

    http://img171.imageshack.us/img171/357/004iz3.gif

    Voici le fichier .exe pour que vous voyez ce que cela fait :
    ...
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    Oui, l'animation de marche est fabriqué, n'hesitez pas a télécharger l'archive, je le met à votre dispostion pour vous aider..
    Ca sera sympa qu'on le face ensemble ca pourrais etre un bon moyen de...
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    Bonjour à tous,
    Je souhaite créer mon propre moteur de mouvement du type Beat 'Em Up (Double Dragon, Final Fight, ...)

    La scene se compose d'un décors de fond et d'un objet actif pour l'instant...
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    Merci, j'ai essayé sauf qu'il manque un truc c'est qu'il faut rajouter deceleration 100 pour :
    -superieur = 400 /direction autorisé haut, haut-gauche, haut-droite, gauche, droite
    - inferieur = 330...
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    Re: Optimisation graphique, divers essais....

    Bien sur les images etait identique comme c'etait pour faire une optimisation
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    Optimisation graphique, divers essais....

    Bonjour,
    Soucieux de faire un projet qui prend le moins de place possible en espace disque et en ressources machine.
    J'ai effectuer quelque tests ma scene comporte un decor un personnage de plate...
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    J'ai fait

    Y et superieur = 400 /direction autorisé haut, haut-gauche, haut-droite, gauche, droite
    Y et inferieur = 330 /direction autorisé bast, bas-gauche, bas-droite, gauche, droite

    Mais...
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    Dans le jeu que je suis en train de faire, je souhaite que le personnage puisse se déplacé uniquement dans une certaine zone.
    Voici la zone les traits vert indique les limites du personnage
    ...
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    Re: Questions pour la convention

    Quelles sont les prochains soft dévélopé par la Clickteam ? MMF3 ? TGF3 ?

    La 3D seras t-elle prevu dans les prochaines version ?

    Etant donné que TGF et MMF sont la pour créer des jeux, y aura...
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    Re: Question un peu contrariante

    Alors la question pourquoi les extensions n'ont pas été traduite, parce qu'a partir du momment que les fichiers ne sont pas vendu on s'en balance des gens qui comprenne pas trop l'anglais ?
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    Re: Question un peu contrariante

    ok, je vais retirer de mon forum, les fichiers. Moi qui voulais aider la comunauté bah je sui sservi...
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    Re: Question un peu contrariante

    Parce que moi j'ai achter la version fr de MMF2, jai trouver sur le net la version anglaise et en faite, j'ai recuperer les menus FR pour les implanter dans l'exe anglais
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    Question un peu contrariante

    Voila, comme j'ai vu que beaucoup de personne posseder une version anglaise. J'ai voulu aider les autres en le traduisant.
    Donc j'ai en libre distribution l'exe de MMF2 en Francais que j'ai traduit...
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    Merci ca marche, si ca peut aider d'autre il faut indiquer qu'il soit relatif au personnage ! ^^
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    Je souhaiterais faire un scrolling comme dans les super mario. Du coup j'ai télécharger le moteur de super mario de Xenon3000. J'ai passé 2 h a régardé la construction mais j'ai pas compris.
    J'ai...
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