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  1. Ok, merci, je n'y avais pas fait attention lors...

    Ok, merci, je n'y avais pas fait attention lors de l'installation. C'est bon de savoir que ce n'était pas une régression !
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    Bonjour, j'ai téléchargé la version 2.5 Free et lorsque je vais dans les propriétés de "Application1" \ Evénements globaux c'est grisé. Est-ce dû à la limitation de la version gratuite ?
  3. Thread: Jeu Bubble Star

    by Wawa
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    Re: Jeu Bubble Star

    Moi aussi, dans ce style, en plus simple et avec des graphismes plus fun de type vectoriel ça pourrait être pas mal <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
  4. Thread: Jeu Bubble Star

    by Wawa
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    Re: Jeu Bubble Star

    Incroyable ! Bubble Ghost hé oui <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Bubble_ghost_st_hall05.png

    Etant aussi de cette génération c'est bien de ce jeu...
  5. Thread: Jeu Bubble Star

    by Wawa
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    Jeu Bubble Star

    Compatible MMF 1.5 et 2.0 (son parasité pour la 2.0), ce jeu extrêmement difficile mettra à rude épreuve vos nerfs...

    Sources fournis avec commentaires :...
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    Ouais j'ai vu ça après coup, très pratique <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
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    Voici un remake du célèbre jeu de mémoire SIMON avec les sons de du film &quot;Rencontre du 3e type&quot;.
    Il possible de jouer seul contre le CPU ou à deux joueurs et de paramétrer la difficulté (4 ou 8...
  8. Thread: Diaporama Spatial

    by Wawa
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    Re: Diaporama Spatial

    Merci !
    Tiens, pour l'occasion je viens de l'optimiser un peu plus, il n'y a plus que 17 évènements <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
    A la prochaine pour d'autres archives...
  9. Thread: Diaporama Spatial

    by Wawa
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    Diaporama Spatial

    Je suis en train de rechercher mes réalisations avec mmf 1.5 pour les convertir en 2.0 mais entre les fichiers corrompus et les extensions obsolètes, il ne me reste plus grands choses à partager...
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    Ok, j'attends cela avec impatience <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
    De nombreux ex-flash développeurs comme moi, qui n'aiment pas l'Objective-C, se tourneraient vers MMF sans passer par la case Corona SDK...
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    Liste très très utile, merci. Je comprends maintenant pourquoi on m'avait dit qu'on ne pouvait pas faire de jeux physiques avec MMF 2, en fait c'est vrai et faux. On peut juste pour windows, pas pour...
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    Est-ce que cette extension fonctionne avec l'exportateur iOS ou Android? De manière générale, est-ce que les extensions tiers sont compatibles avec les exportateurs ?
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    Même si ce n'est pas intégré dans MMF c'est une bonne nouvelle <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif Je vais tester cette extension avec grand plaisir ! Merci pour l'info !
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    Je n'ai pas bien compris ta réponse, pourquoi je dois créer un boucle alors qu'en testant A de Actif2 = A de Actif1 ça fonctionne? Je voulais juste comprendre pourquoi en inversant l'égalité ça ne...
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    Bizarre, je viens de le refaire après redémarrage de MMF ça fonctionne, le mfa a dû avoir un problème (pas de chance pour mon 1er essai !). Je donne quand même le lien de ce fichier pour voir ce qui...
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    Bonjour,
    Après 6-7 ans d'absence, je reviens sur MMF !
    Je suis ravi de voir que ce logiciel existe toujours et qu'il traverse les évolutions informatiques !
    J'avais fait de gros jeux à l'époque de...
  17. View Post

    ah ok, c'est pour ça que je n'ai pas réussi à reproduire le déchirement et ni à obtenir du super fluide avec ma version /centre/images/graemlins/smile.gif
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    C'est pas saccadé mais pas ultra fluide non plus, j'ai dit que ça ne se déchirait pas... C'est justement parce que je n'ai pas changé le framerate, mais comment le change-t-on (dans MMF1.5)?
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    Ben justement, je suis en fullscreen.. dans mon exemple y'a pas de déchirement chez moi peut-être parce que j'ai un écran CRT (60 ou 70hz même résultat)
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    Je n'ai pas bien compris si ton problème venait de MMF en général ou MMF 2.. car je viens de faire un test similaire avec MMF 1.5 (1024x768, V-Synch, DirectX+Vram) et l'objet actif en haut de l'écran...
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