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Type: Posts; User: Cyberclic; Keyword(s):

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  1. "On Presented Screen" action on iOS is triggered...

    "On Presented Screen" action on iOS is triggered when the interstitial ad is being displayed. On Android, this action is triggered AFTER displaying the ad. So there is a problem on iOS.
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    As I already said to you, in B291.1 the fields...

    As I already said to you, in B291.1 the fields are shifted in Admob object. You must take into account....
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    What build of CTF do you use?

    What build of CTF do you use?
  4. Maybe, but there is a bug anyway. The fields are...

    Maybe, but there is a bug anyway. The fields are shifted in Admob object:

    https://reho.st/self/b104f8991f2f0785e7625ab717bad9410ef13302.png
  5. Sure. I'm already using the latest available...

    Sure. I'm already using the latest available framework.
    https://developers.google.com/admob/ios/download
  6. For me, Admob works well on Android but doesn't...

    For me, Admob works well on Android but doesn't work on iOS (no ads to show)
    With Build 290.4, it worked on iOS, but since the Beta 291.1 it no longer works on iOS.
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    Download object - limited bandwidth

    Hello,

    I see that the download object is limited at 3840kbps. It's impossible to download at a speed higher than 480 kB/s

    Thanks for the confirmation.
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    http://clickstore.clickteam.com/boulder_dash

    http://clickstore.clickteam.com/boulder_dash
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    Code will be available soon in the Clickstore

    Code will be available soon in the Clickstore
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    Boulder Dash - Clone Fan Game

    Hi guys,

    I present to you a remake of the famous game Boulder Dash. It was made with CTF. You will find the 16 original caves with graphics and sounds faithful to the original. This is a "beta...
  11. This patch fixed the problem for me. Thank you...

    This patch fixed the problem for me. Thank you Yves.
  12. I found this issue on the 283.2 build, but I...

    I found this issue on the 283.2 build, but I haven't had time to report it. Sorry...
  13. If we move more than one object simultaneously on...

    If we move more than one object simultaneously on Android, it crashes.
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  14. This build crashes the application on Android if...

    This build crashes the application on Android if we move an object with easing object.
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    Good game! I read in the video trailer: "and...

    Good game!
    I read in the video trailer: "and zero doors". Door must be singular because there is no door.
  16. Ca fait plaisir de te revoir Flavien :)

    Ca fait plaisir de te revoir Flavien :)
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    Il suffit de multiplier par 100 tes valeurs à enregistrer dans le fichier ini, pour supprimer les décimales.
    Ensuite, lors de la lecture, tu divises par 100.0 pour récupérer les décimales.
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    Je mets ici la réponse que j'ai posté sur le comptoir, si ça peut aider d'autres personnes.

    Aller dans éléments de données :...
  19. Thread: Explorer 11

    by Cyberclic
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    MCAfee c'est comme Norton, Ils sont installé d'office par les intégrateurs, sur les nouveaux PC. Madame Michu ne va pas se faire chier et payer quand la popup va lui demander de le faire, car son PC...
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    Lors de migration, vous arrivez à conserver les scores de mochimedia ou tout repart à zéro ?
  21. I'm in the same situation as you.

    I'm in the same situation as you.
  22. Replies
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    Yes I have. But I didn't think the problem comes...

    Yes I have. But I didn't think the problem comes from iTunes Connect.
    On any apps, even those available in one language, the Game Center is in the language of the device.
    I have this trouble on...
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    Game Center is in English only

    Hi,

    I see that the Game Center is displayed in English only, regardless of the language configured on the iPhone.
    How to ensure it in the local language of iphone?

    eg on a french iPhone:...
  24. View Post

    C'est pas pareil. Là t'es sur la fenêtre de changement du timer (une action)
    Moi je t'ai montré la fenêtre "tous les..." (une condition)
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    Salut,

    Peux-tu poster un MFA que ça soit plus explicite ? Sinon je n'aide pas :D

    J'ai du mal à comprendre pourquoi tu utilises l'action "Choisir un objet au hasard " pour créer un objet.
    C'est...
  26. Replies
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    Pareil :)
    Comme quoi, tout vient à point à qui sait attendre.
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    Bonjour, Idem pour moi. Tu n'es donc pas seul...

    Bonjour,

    Idem pour moi. Tu n'es donc pas seul ;)
    Patientons sagement, ils sont surchargé à mon avis.
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    I have the same issue. With a wallpaper that...

    I have the same issue. With a wallpaper that fills the entire screen (960x640) and some active objects. Same with a single color quick backdrop.
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    Si t'es débutant, tu ne risques pas d'y arriver comme ça.

    Voilà un exemple :
    http://download.margasoft.fr/maj-auto.zip

    Dans l'archive, tu as :
    - application.mfa : C'est le moteur de mise à...
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    Bonjour,

    Oui, c'est possible.
    Voilà les grandes lignes sur comment procéder :

    Au lancement de ton exe, via l’extension Get Object, tu vas lire le hash (SHA, MD5...) du dernier exécutable à...
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    I would like to test this new version :)

    I would like to test this new version :)
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    Thank you! Can you also put a link to download...

    Thank you!
    Can you also put a link to download your Surface extension?
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    François,

    The new Build 258.0 (RC) has not solved the problem completely. "Add object to group" does not work in Flash.
  34. Moi j'utilise un tableau 3D de texte. X = Pour...

    Moi j'utilise un tableau 3D de texte.
    X = Pour les textes (1=chaine1, 2=chaine2, 3=chaine3,...)
    Y = Pour la catégorie (1=dialogues PNJ, 2=texte d'interface, 3=narration,...)
    Z = Pour la langue...
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    Merci Graboide pour tes infos.
    Ta méthode d'animation est sympa mais hélas, pas du tout utilisable dans mon cas. Je n'utilise que des tableaux.
    Le coup des groupes, c'est ce que j'utilise.
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    Merci Graboide pour tes conseils. J'utilise...

    Merci Graboide pour tes conseils.

    J'utilise les fastloop pour aller lire des tableaux essentiellement.
    La boucle rapide de l'objet AGBO est 20% plus rapide que les fastloop MMF. Mais c'est pas...
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    Performance - Fastloop VS MMFloop sur iOS

    Bonjour à tous,

    Je constate que les Fastloop et iOS ne font pas bon ménage.
    J'ai un un test tout simple :

    Cas 1 : Je lance une fastloop de 100 itérations avec un seul événement dans cette...
  38. View Post

    Pour info, j'ai testé et ça fonctionne parfaitement sur une version MMF2 DEV Française.
    Merci pour boulot.

    Il n'y a que l'extension Ping Pong qui n'est pas répertoriée.
  39. 1) Right-click on the shortcut to Multimedia...

    1) Right-click on the shortcut to Multimedia Fusion
    2) Select Run as Administrator

    The association will be recreated
  40. You can use the zoom to see all your events: ...

    You can use the zoom to see all your events:

    http://hfr-rehost.net/self/054b94027c1391a9a92b243b1da55a9a64da64a1.png
  41. Thread: soucis RGB

    by Cyberclic
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    Salut markymoniom, Pour convertir un format...

    Salut markymoniom,

    Pour convertir un format RGB en format numérique, tu as un petit calcul à faire ou une fonction déja présente dans MMF2 :

    Le calcul :
    >Entrer la valeur rouge< + (>Entrer la...
  42. Replies
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    Hello, You will find in attachment a simple...

    Hello,

    You will find in attachment a simple fix.

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    Sinon pour information, une telle option existe...

    Sinon pour information, une telle option existe bien sur MMF2 :

    http://hfr-rehost.net/self/4c06c83705514ebe6cf32814cac0ba14dd45b99f.png

    En cochant la case Vitesse indépendante de la machine...
  44. View Post

    Salut,

    J'ai un comportement assez étrange avec des objets actifs lors d'un appairage automatique via une création d'objet par MMF.
    Par exemple si je créé un objet actif A sur un autre objet actif...
  45. View Post

    Salut,

    Oulà, tu ne serais pas en train de vouloir uploader ton fichier php sur un site d'hébergement de fichier comme Rapidshare ?
    Il te faut un serveur web dédié ou mutualisé.

    En gratuit tu...
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    Salut,

    Il te suffit par exemple de créer une entrée dans la clé RUN du registre Windows.
  47. View Post

    C'est clair que c'est un peu étrange comme demande.
    En général, les gens n'aiment pas avoir un logiciel en tache de fond qui récupère la frappe, même s'il n'y a pas de mauvaises intentions.
  48. Replies
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    Re: Demande d'aide

    En effet, il est inutile de réinventer la roue.
    Il y a de très bons logiciels de synchronisation de fichier qui existent.
    Nous, on utilise SyncBack (gratuit) et GoodSync(payant).
  49. Replies
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    Re: MMF2 Build #255

    Ca marche sur un mon PC perso mais ça ne marche pas sur mon PC pro.
    Je regarderais les différences entre les 2.
  50. View Post

    J'ai repris l'exemple de Patrice, pour tenter un truc. A peaufiner car sa ressemble plus à un réacteur d'avion qu'un moteur de voiture <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
    ...
  51. Replies
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    Re: Problem au lancement d'mmf2 via un mfa

    Surement un problème de sécurité dû à Windows 7.
    Essaye de lancer MMF avec des droits administrateurs (clic droit, exécuter en tant qu'administrateur) afin que MMF puisse créer toutes les entrées...
  52. Replies
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    Re: Peut-on avec MMF2 PRO

    Oui on peut
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    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Vantales</div><div class="ubbcode-body">J'ai testé la méthode de François qui est en soit pas trop mal, mais la...
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    Re: Restore animation et restore frame

    Tu peux poster les reports de bugs ou des idées d'améliorations possibles ici :
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=350#Post350
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    Re: Restore animation et restore frame

    En fait, pour moi, il ne s’agit pas d'un bug. C'est plus un manque. Il n'y a aucune action &quot;Rejouer l'animation&quot;.

    Le restore frame ou restore animation fonctionne très bien et fait le boulot...
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    Re: Restore animation et restore frame

    Salut,

    C'est un bug que j'ai constaté, mais il y a heureusement une solution.
    Il suffit de n'utiliser que des animations en boucle. C'est ce que je fais toujours d’ailleurs.
    Ensuite, tu testes...
  57. Re: probleme avec FusionUpdater et Fusion SpriteSheet

    Salut,

    Utilise ExtensionView, c'est ce qui se fait de mieux actuellement pour récupérer des extensions :
    http://community.clickteam.com/showthread.php?t=65019
  58. Replies
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    Je ne sais pas si c'est recommandé de faire cohabiter 2 versions de MMF (la démo + la licenciée)

    Sinon pour les sauvegardes, il suffit de faire comme moi, bosser exclusivement dans un dossier...
  59. Replies
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    Re: Apparition / Disparition par touche

    Utilise l'action &quot;inverser le drapeau&quot; lors de l’appui sur la touche, plutôt que de forcer son état à ON ou OFF.
  60. Replies
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    Effectivement, merci de l'info. J'avoue que je n'utilise jamais cette fameuse Synchronisation Verticale.

    Suite à mes tests, le meilleur réglage pour avoir quelque chose de fluide c'est :
    mettre...
  61. Replies
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    Je confirme les saccades, peut importe les fps ou le mode d'affichage. Il me semble que ça a toujours été plus ou moins le cas.

    Sans être méchant, je pense que le mouvement de rebond est à revoir...
  62. Thread: repertoire

    by Cyberclic
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    Re: repertoire

    Faut éviter d'écrire en dur les chemins système. Tu risques d'avoir des problemes de compatibilité. Moi par exemple, j'ai placé mon dossier user sur D: (ça se paramètre à l'install de l'OS dans le...
  63. Replies
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    Re: quelle syntaxe ?

    L'exemple d'Eagle4 est là :
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=27148#Post27148
  64. Replies
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    Re: quelle syntaxe ?

    La méthode de Eagle est très bien mais pourquoi se prendre la tête à vouloir tirer un 5 ?
    Il suffit de tirer un nombre aléatoire entre 1 et 3 et transformer le 3 en 5.
    Ca tient en 2 évènements sans...
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    Pourquoi ne pas proposer un éditeur de niveau en libre service pour Sky Invader ?
    Chacun ferait des niveaux et toi t'aurais juste à piocher les meilleurs pour les mettre dans le jeu...
  66. View Post

    Excellent ! Rien que pour cette feature je passe à la V3. C'est juste indispensable quand on a des centaines de lignes.
    Merci pour l'info <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  67. View Post

    Merci pour ta réponse.

    Le hic, c'est que j'utilise également beaucoup la condition &quot;comparer 2 valeurs générales&quot; ou les boucles rapides de l'objet système également. Sans parler de l'appel aux...
  68. View Post

    Bonjour,

    Existe-t-il un moyen d'afficher uniquement les évènements qui font appels aux variables globales (conditions et/ou actions) ?

    En fait je dois remplacer tout ce qui fait appel aux...
  69. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    Ben c'est normal que ça merdouille vu que tu ajoutes 10 à ton score en boucle.

    Tu doit ajouter la condition &quot;Une seule action lorsque l’évènement est en boucle&quot; à ton test de bonne...
  70. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    Poste ton MFA qu'on regarde. Car là je ne peux te répondre.
  71. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    C'est automatique tout ça. Le score est conservé automatiquement d'une frame à l'autre.

    Toi t'as juste à incrémenter le score à chaque bonne réponse dans chacune de tes frames et place l'objet...
  72. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    Dans ce cas ça signifie que quand on coche une bonne réponse dans ton quizz, tu n'incrémentes pas le score du joueur 1 dans l'éditeur d’évènement.

    Car dès que le score est supérieur à 0, l'objet...
  73. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    Si tu veux afficher le score final, t'as qu'à placer l'objet Score dans ta scène. C'est juste un compteur.

    Si tu veux afficher le palmarès des scores, y'a juste à placer l'objet Hi-Scores dans ta...
  74. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    C'est également expliqué dans la vidéo. Il faut utiliser l'objet score.
  75. Thread: Quiz mmf2

    by Cyberclic
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    Re: Quiz mmf2

    Salut,

    Si c'est pour stocker les scores en ligne, il y a un très bon tutoriel vidéo officiel ici :
    http://www.clickteam.fr/tutoriels-2340-creer-un-systeme-de-score-en-ligne.html
  76. Replies
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    Re: Pousser et Tirer un objet

    Un conseil :
    Si tu veux que ton perso puisse pousser et tirer une caisse, le plus simple est de fixer la position X de la caisse sur la position X de ton perso, plutôt que de chercher à faire se...
  77. Re: BUG : build 256.10 / lancement et fermeture d'exe?

    C'est peux-être le nom de code pour la beta de MMF3, avec module d'exportation vers la nouvelle Wii U <<GRAEMLIN_URL>>/shocked.gif
    Sinon, moi aussi j'aimerais bien savoir <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  78. Replies
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    Je n'ai jamais eu une très bonne experience avec les sub app.
    Premièrement, ça fait ramer les PC les moins puissants
    De plus, certains antivirus considèrent les sub app comme un comportement...
  79. Replies
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    Faut voir ca comme des couches. Tu as 3 fenêtres superposées dont tu ne peut fermer que celle qui est le plus au dessus.
    Une fois la fenêtre au dessus (celle affichée) fermée, tu passes à la fenêtre...
  80. Replies
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    C'est normal. Tant que ta fenêtre enfant (ton inventaire / système de pause) n'est pas fermée, tu ne pourras pas fermer la fenêtre parent (le jeu).
    C'est lié au comportement &quot;Modal&quot;.
  81. Replies
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    As-tu bien coché la case <span style="font-weight: bold">Modal</span> dans les propriétés de ton objet Sub-Application ?
    ...
  82. Replies
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    L'exemple est en ligne :
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=26716#Post26716

    J'ai utilisé l'extension <span style="font-weight: bold">Platform Movement...
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    En réponse au Topic de Djipi concernant la mise en place d'un système de pause personnalisé dans un jeu de plateforme.

    <span style="text-decoration: underline">Barre espace pour mettre en...
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    Ça fait plaisir de te voir sur le forum Djipi <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
    On sera plus tranquille ici pour discuter, entre &quot;cliqueur&quot; plutôt que sur le forum de Zelda Solarus...
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    La méthode du groupe de Eagle est bien. Simple et efficace.

    Perso, j'utilise une autre méthode plus lourde mais assez simple et flexible.
    Je créé un compteur que j'appelle pause et qui est soit à...
  86. View Post

    Tu pourais aussi proposer des effets exlusifs et personnalisés pour un client, sans le proposer sur ton site pour d'autres.
    Bien sûr le tarif ne serait pas le même <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  87. Re: Comment inclure un fichier txt dans mon exe

    Comme dit plus haut, il y a plusieurs solutions possibles (fichier externe stocké en local sur disque, stocké à distance sur un serveur web, chiffré...)

    Mais dans un exe non et c'est tant mieux....
  88. Re: Comment inclure un fichier txt dans mon exe

    +1 Eagle

    Mais je pense que Jeremy voulait modifier un fichier texte directement stocké dans son application MMF binaire (.exe). Ce qui impliquerait d'écrire dans le fichier exe à chaque...
  89. Replies
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    Merci Nico <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  90. Replies
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    Re: lib xbox gamepad.mfx

    Sur XP, faut impérativement installer le driver de la manette Xbox si tu utilises l'extension &quot;Joystick 2&quot;. Sur Vista/Seven c'est inutile car les drivers sont automatiquement installés via Windows...
  91. Replies
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    Bonjour à tous,

    J'ai une petite question concernant l'installation ou plutôt la réinstallation de MMF2 <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif

    À chaque fois que je change de PC, je suis obligé de :
    *-...
  92. Replies
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    Re: Appel aux beta testeurs HTML5

    Parce que le Flash est voué à disparaître à long terme et ne fonctionne pas et ne fonctionnera jamais sur iOS (iPhone et iPad). Et comme c'est Apple qui dicte les grandes lignes technologiques ces...
  93. View Post

    Salut Clément,

    Merci pour ce pack, c'est génial. Je vais acheter ça ce WE <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
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    973

    Re: Gestion du son

    Avec MMF on ne peut gérer de base que de la stéréo (droite et gauche).

    Pour gérer les enceintes latérales, arrières, centrale et le subwoofer, il faudra passer par une extension qui n'existe pas...
  95. View Post

    Moi ce que je ferais :
    J'enregistre tous les morceaux de 512x512 dans un dossier en format png.
    Puis, je sélectionne tout les fichiers png et je les fait glisser (drag&amp;drop) dans l'éditeur de scène...
  96. View Post

    Salut Monos,

    Je te confirme que c'est possible, je le fais moi-même.
    Il te suffit de modifier le fichier ini exts.ini qui se trouve dans le répertoire extensions de MMF.

    En gros il est comme...
  97. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Améliorer l'anti-aliasing lors du redimensionnement de la fenêtre.
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span>...
  98. View Post

    Ben non, la solution c'est de mettre l’exécutable à problème dans la liste blanche de Kaspersky. Pas uniquement dans la liste blanche du parefeu, mais dans la liste blanche de chaque service...
  99. View Post

    Ton problème n'est pas lié à MMF2 ou à ses extensions. Le problème vient très certainement d'un système d'auto défense du PC (Antivirus, Parefeu, UAC, système anti altération...)

    Si tu as...
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    Re: Fermer une application externe

    Salut,

    Avec l'extension Process Viewer tu peux le faire sans problème.
    Par contre c'est que pour MMF2 developer.
  101. Replies
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    j'avais fait un tuto sur Clikmag expliquant comment créer un système de mise à jour automatique :

    http://www.clikmag.fr/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30&amp;forum=13
  102. Replies
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    Merci pour l'info <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Ok. Plutot sympa comme idée.
    Je vais faire mon parano : Ca ne craint pas niveau sécurité d'envoyer ses numéros de série comme ca sur un forum et sans SSL ? <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif

    En fait...
  104. View Post

    Je me disais aussi. J'ai un bureau étendu mais avec l'écran secondaire à droite. Donc aucun crash. Par contre, les infos bulle quand on survole des objets apparaissent toujours sur l'écran principal.
  105. Replies
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    Automatique ça détecte si l'objet doit être désactivé ou pas en fonction de son statut.
    Par exemple, si c'est un objet qui est contrôlé par le joueur, il ne se désactivera pas s'il est en dehors de...
  106. Replies
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    Re: MMF2 Build 252 - Beta 4

    En parlant de musique, ça serait bien que la lecture des musiques au format .mod ou .it prenne en charge le bouclage intégré à la musique (comme c'était le cas avec l'extension DMC2)
  107. Replies
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    Re: Probleme avec Behavior

    S'il y a bien un truc que j'ai appri avec MMF, c'est de ne jamais détruire toutes les instances d'un objet qui contient des comportements. ça créé des comportements étranges.
  108. Replies
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    Re: [Chara] Nyan Cat en animation

    Ben écoute, met à jour MMF2 Dev car chez moi ça marche parfaitement.

    Je glisse le gif dans l'éditeur de scène, je sélectionne &quot;Objet Actif&quot; et je coche la case &quot;Boucle&quot; dans l'éditeur d'animation....
  109. Replies
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    Re: [Chara] Nyan Cat en animation

    Salut,

    Avec Google en en trouve à la pelle des sprites de Nyan Cat.

    http://nyanit.com/nyan2.gif
  110. Replies
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    Re: MMF2 Build 252 - Beta

    Ok. Merci Yves.
  111. Replies
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    Re: MMF2 Build 252 - Beta

    Y'a quoi de plus par rapport au build 252 d'iOS ?
  112. Replies
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    1,229

    Re: Create by name.

    Salut Monos,

    Je pense que même si tu n'es pas une lumière en anglais, tu peux comprendre ça :

    <span style="font-weight: bold">Note: Requires at least build 252</span>
    (c'est ce qui est noté...
  113. Replies
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    Re: supprimer espace dans editbox

    Ha, ben si c'est pour Flash, tu peux utiliser l'extension String Parser 2, qui est compatible runtime Flash.

    On fait la même chose que Substring Replace avec <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif

    Set...
  114. Replies
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    Re: supprimer espace dans editbox

    Il y a l'objet Substring Replace qui permet de filtrer certains caractères.

    Add to Auto replace --&gt; Add string to replace with string
    - String to replace &quot; &quot;
    - String to replace with &quot;&quot;
    ...
  115. Replies
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    Re: Un nombre limite de ligne de commande ?

    Y'a de quoi faire donc <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  116. Replies
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    1,158

    Re: Un nombre limite de ligne de commande ?

    Disons qu'avant je fourrais tout dans l'éditeur d’évènement et le nombre de ligne pouvait grimper très vite si on n'optimisait pas son code.

    Maintenant, j'utilise à fond les comportements ce qui...
  117. Replies
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    1,158

    Re: Un nombre limite de ligne de commande ?

    Je me croyais sur Clickmag <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
    J'ai édité <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
  118. Replies
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    Re: Un nombre limite de ligne de commande ?

    Salut Loïc.

    Le plus simple est d'attendre la réponse de Yves et François qui sont les plus à même de te répondre.

    Mais ce qui est sur (pour l'avoir expérimenté), c'est que 1500 lignes...
  119. Replies
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    Re: Extension TTS French version

    Je te vois venir Nico. Tu veux sampler ta voix pour t'eviter de parler en live dans tes tutos vidéos <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif

    Le top du top serait que tu fasses un tuto vidéo sur l'extension TTS...
  120. Replies
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    Re: Extension TTS French version

    Je vais pouvoir développer Siri sur iPhone 3GS et 4 <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  121. Replies
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    Re: Extension TTS French version

    La voix de Nico ça me va aussi <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  122. Replies
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    Re: Extension TTS French version

    C'est excellent.
    Le top du top serait d'avoir la voix de GLaDOS <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  123. Replies
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    Re: Formation MMF2

    A ma connaissance ça n'existe pas.
  124. Replies
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    Re: suggestion de tutoriel

    Ne t'en fait pas, personne ne pourra lire tes identifiants MySQL à l'intérieur de ton fichier PHP.
  125. Replies
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    Re: suggestion de tutoriel

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: therickman2</div><div class="ubbcode-body">salut monos,
    merci pour ce lien et ce tuto !

    J'ai parcouru rapidement le...
  126. Replies
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    Re: suggestion de tutoriel

    Ben, si tu connais le protocole AES, il te suffit de te coder toi-même ta propre classe <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
    Sinon faut fouiller sur le net, ça doit exister du code prêt à l'emploi.

    En tout...
  127. Replies
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    Re: suggestion de tutoriel

    La fonction crypt() ne permet pas de déchiffrer. Il va valoir passer par des bibliothèques tierces.
  128. Replies
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    Re: suggestion de tutoriel

    Tu as beaucoup de méthodes pour sécuriser l'envoi.

    La plus simple consiste à renommer tes variables par des noms bidons, pour embrouiller les pistes.
    Par exemple la variable score s'appellerait...
  129. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    C'est pas bête ça <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  130. Replies
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    Re: suggestion de tutoriel

    Je confirme que CharacterImage est vraiment Excellent et assez simple d'utilisation. C'est d'ailleurs l'évolution de Text Blitter il me semble.
  131. Thread: fichier swf

    by Cyberclic
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    824

    Re: fichier swf

    C'est pas parce qu'il est nouveau que c'est forcement un pirate.

    Dans le cas présent, c'est plutôt le fait qu'il soit resté au build 239 qui met la puce à l'oreille...
  132. View Post

    En effet, la séquence est réinitialisée chaque 1er janvier
  133. Replies
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    Re: Build 252 francais ?

    C'est quoi la différence entre le build 252 et le build iOS estampillé 252 également ?
    (Désolé si la question a déjà été posé)
  134. View Post

    Excellent ! J'aime beaucoup ta version car elle est simple et efficace. Bravo ! <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  135. View Post

    T'as qu'à réduire la durée de la boucle &quot;annees&quot;. tu la mets sur 5 ans à la place de 100 ans. Tu passeras à 1860 itérations, ça sera 20 fois plus rapide (une demi seconde à patienter)
    Car...
  136. View Post

    N’empêche que la version d'Ouly c'est du lourd avec des formules de malade <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  137. Replies
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    Re: Calendrier dynamique

    Dans le fichier Excel. Je me suis mis sur 2008, et j'ai pris du 1er janvier au 4 février inclus..
  138. Replies
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    Re: Calendrier dynamique

    De rien <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  139. Replies
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    Re: Calendrier dynamique

    Merci Nico.

    Le problème provenait juste de la séquence qui n'était pas correcte. Voilà la bonne à partir de 2008 :
    RRMMAANNRRRMMAANRRRRMMANNRRRRMAANNR

    Je m'étais basé sur ta séquence à 31...
  140. View Post

    Salut Nico,

    Je veux bien le fichier Excel.
  141. View Post

    Voilà un exemple, en espérant que c'est ce que tu recherchais.
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=22534

    Le calendrier commence en 2008 (à cause d'une contrainte...
  142. Replies
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    Calendrier dynamique

    En réponse au topic
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=22526#Post22526

    Génération d'un calendrier dynamique mais avec gestion obsolète des années bissextiles....
  143. View Post

    Je n'ai pas tout compris.
    Pourquoi ne pas utiliser l'objet calendrier ? Et l'objet tableau est autorisé ?

    Il n'y a rien de méchant dans ce cas. Il suffit d'utiliser un tableau à 3 dimensions ou...
  144. Replies
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    2,203

    Re: Jeu de course en 3D "Mode7" avec MMF

    Merci pour vos remarques.
    Ca ne fonctionne qu'en HWA vu que ça utilise des shaders. En mode &quot;standard&quot;, ça ne marche pas.
  145. Replies
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    2,203

    Jeu de course en 3D "Mode7" avec MMF

    Hello,

    Je me suis amusé à faire un moteur à la Mario Kart en 3D style &quot;Mode7&quot;.
    Il est composé de 8 événements seulement, de l’extension Calque et de 2 shaders (Looki Background Lens et Rotate de...
  146. Replies
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    3,693

    Re: Mario Kart exemple

    It's already the case
  147. Replies
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    3,693

    Mario Kart exemple

    This is an example of Super Mario Kart 3D (SNES) in eight events without using Mode7 extension.
    Two shaders required: Looki Background Lens and Rotate by Sphax.
    ...
  148. Thread: Objet ftp

    by Cyberclic
    Replies
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    2,608

    Re: Objet ftp

    Merci pour cette confirmation Yves <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  149. Thread: Objet ftp

    by Cyberclic
    Replies
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    2,608

    Re: Objet ftp

    Perso je flippe toujours un peu de laisser mon mot de passe FTP dans une aaplication MMF compilée.
    Je me demande si c'est sécurisé ou s'il y a moyen de le retrouver par des méthodes douteuses....
  150. Replies
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    1,100

    Re: Rebondissement de balle

    Ne virez surtout pas le paramètre randomizer <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
    Ça sert entre autre à faire déplacer un personnage sans qu'on ai l'impression qu'il rebondisse. Je m'en sert et c'est efficace.
  151. Thread: monjeu.001

    by Cyberclic
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    780

    Re: monjeu.001

    C'est seulement depuis le build 251 que c'est coché par défaut ? J'ai ça depuis toujours moi. Et j'ai mis un niveau de 10, on sais jamais <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif

    En tout cas ça m'a servi plus...
  152. Thread: RSS

    by Cyberclic
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    688

    Re: RSS

    C'est bon ça ! Merci pour l'info Nico <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
  153. Replies
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    Ben faut bien que tu convertisses une chaine en nombre pour pouvoir afficher un compteur dans un objet texte.

    Str$(123456) permet de convertir le nombre 123456 en texte &quot;123456&quot; afin qu'il soit...
  154. Replies
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    En runtime ou dans l'éditeur de scène ?

    Dans l'éditeur de scène, il faut aller dans les propriétés de l’objet, dans la partie Taille / Position et modifier l'angle de rotation.

    En runtime, tu...
  155. Replies
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    1,289

    Re: Runtime HTML 5

    Et dire qu'à une époque on ne pouvait que générer des exe.

    Maintenant on peut faire du Windows, de l'iOS, du flash, du java et bientôt de l'Android, du Mac OS, du Linux, du Windows Phone et du...
  156. Replies
    5
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    863

    Re: Des fonctions ?

    Il te suffit de programmer ce comportement avec les moyens du bord que propose MMF.

    Par exemple ta fonction Transition pourrait être un groupe sous MMF. Et ton paramètre X, pourrait être la valeur...
  157. Replies
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    Re: [BUG] Objet calque + Comportements

    Merci Yves <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  158. Replies
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    557

    [BUG] Objet calque + Comportements

    Bonjour,

    J'ai un bug très gênant sur MMF2 Dev Buid 252 (Flash+iOS) avec l'objet calque.

    Si on utilise l'objet Calque dans le comportement d'un objet, ça fait planter MMF.

    <ul...
  159. Re: Un jour dans la peau d'un processeur 64 bits :D

    Je suis également pour une gestion multi-core de MMF <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  160. View Post

    Bonjour,

    Est-ce que l'extension Accéléromètre prend également en charge le gyroscope de l'iPhone 4 ?

    Sinon quelques suggestions pour de nouvelles extensions :
    - Gestion du gyroscope si ça...
  161. Replies
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    Re: Compilation OsX

    De toute façon on ne s'amuse pas à développer une appli pour une plateforme que l'on ne possède pas. Il y a des tests de bon fonctionnement à faire. C'est la moindre des choses. Il y a un minimum de...
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    Sticky: Re: Module d'exportation iOS

    C'est pas la bonne section mais tu peux d'ores et déjà faire tourner tes jeux MMF2 sur MAC OSX sans posséder l'addon iOS. Et ce depuis un bon moment déjà.

    Il te suffit de compiler en &quot;Application...
  163. Replies
    42
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    17,574

    Sticky: Re: Module d'exportation iOS

    99€ ?!! C'est quoi ce petit prix <<GRAEMLIN_URL>>/shocked.gif ? Je voyais ça 3 fois plus cher.

    Merci les gars, je viens de l'acheter ! Je crois que je vais me régaler à épater les collègues...
  164. Replies
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    Re: Course de voiture

    Bel exemple, avec des calculs sympa, comme j'aime <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  165. View Post

    T'as assuré ! Un grand merci ! <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
  166. Replies
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    Re: Course de voiture

    Pourquoi ne pas passer par le forum Archive Fichiers pour y envoyer vos MFA ?
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=postlist&amp;Board=5&amp;page=1
  167. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution :</span> qualifieurs dans les comportements
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution :</span> Permettre d'utiliser des...
  168. Replies
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    Et prenez l'habitude de toujours écrire dans %appdata% même si vous êtes encore sous XP ou que l'UAC est désactivé. C'est plus propre et plus &quot;pro&quot;.

    Sinon, il vous reste la possibilité d’exécuter...
  169. View Post

    C'est intégré de base dans MMF2. Aucune extension n'est nécessaire si tu te contente des 4 boutons de direction et 4 boutons d'action de base dans MMF.

    Tu vas sur l'objet &quot;Joueur 1&quot;, et tu crée...
  170. View Post

    C'est normal. C'est l'UAC qui bloque et c'est une bonne chose pour la sécurité.

    Soit tu exécutes ton programme d'installation avec une élévation de privilège, soit tu installes ton programme dans...
  171. View Post

    T'as qu'à utiliser install creator pour faire ton programme d'installation. Ça ne plantera pas.
  172. View Post

    Salut,

    Avec l’extension YASO, ça fonctionne très bien sur Windows 7 32bits. JE viens de tester à l'instant. Pas besoin de Registry2

    <span style="font-weight: bold">Événement à entrer :</span>...
  173. Thread: RTF ...

    by Cyberclic
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    753

    Re: RTF ...

    you’re welcome!
  174. Thread: RTF ...

    by Cyberclic
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    753

    Re: RTF ...

    Mais si c'est possible en bidouillant un peu.
    Tout est possible avec MMF, je ne le répèterais jamais assez <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif

    La bidouille est le maitre mot de tout clikeur qui se...
  175. Replies
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    Interdire les sauts de ligne sur un RTF

    Petite condition qui inhibe les sauts de ligne dans un objet RTF, lors de la frappe.
  176. Replies
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    1,073

    Re: L'avenir de multimedia Fusion ?

    Je me permets de rebondir en posant 3 questions :

    Les runtimes qu'on aura acheté pour MMF2 (Flash, iOS, WP7) seront-ils compatible avec MMF3 ?
    Seront-ils directement intégrés de base dans MMF3 ?...
  177. Replies
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    A ce que j'ai pu comprendre, ça ne marche pas bien son histoire, vu que son application se coupe en plein milieu.
    D'après lui, la compilation flash a tronquée la fin de son projet.

    L'idéal serait...
  178. Thread: Double liste

    by Cyberclic
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    540

    Re: Double liste

    Salut,

    Voilà ce que j'ai fait pour toi :
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=20467

    A+
  179. Replies
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    Exemple en réponse à la demande de Vinz
  180. Replies
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    600

    Re: Chemin exact pour jouer un fichier

    Salut,

    Commence déjà par remplacer Appdrive$+Appdir$ par Apppath$.
    Ce qui donne :
    Apppath$+&quot;Characters\elise\elise3.avi&quot;

    Ca ne résoudra pas ton problème mais c'est plus propre.

    Sinon poste...
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    Ca fait plus qu'un mot ça <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
    De rien <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif

    Aller, je me sauve ! Bonne soirée !
  182. Replies
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    Voilà :
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=20453&amp;#Post20453

    J'ai utilisé l'objet Mouse object. Il y a surement moyen d'optimiser tout ça un peu plus pour faire...
  183. Replies
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    Avec décélération progressive à la &quot;iPhone&quot;

    L'image ne met pas en valeur l'effet.
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    J'ai pratiquement terminé mais par contre, il me manque un objet capable de capturer la vitesse de la souris. T'en connais un ?
  185. Replies
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    Je vois parfaitement ce que tu veux dire. Une décélération de scrolling comme on a sur l'iPhone par exemple. Je regarde ça rapidement.
    Si je trouve pas tout de suite, je posterais demain car je ne...
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    J'en sais rien, j'ai piqué l'image à patrice qui avait posté un autre exemple <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif

    Sinon concernant mon moteur, il est adaptable à n'importe quelle taille de fenêtre. Il n'y...
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    De rien Nico, c'est toujours un plaisir d'aider un clickeur <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
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    Voilà :

    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=20442#Post20442

    J’espère que c'est l'effet que tu recherchais. En tout cas c'est ce que j'ai compris d'après ta...
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    Exemple pour Nico
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    Je regarde ça.
    Rien est impossible avec MMF <<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif
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    Je te conseille de faire ça :

    - Collision avec le personnage et un objet
    &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Activer le groupe Texte

    [Groupe Texte]

    - Une seule action lorsque l'événement est en boucle
    &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;...
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    Collision avec le personnage et un objet &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Activer le groupe texte
    <span style="color: #FF0000">OK</span>
    ( Dans mon groupe texte j'ai mis en condition )

    Lors de l'activation...
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    5 Solutions :

    1) Dans les propriétés de ton application, tu élèves le niveau d’exécution à Administrateur. Par défaut c'est en mode Normal, sans accès en écriture sur les répertoires systèmes...
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    Re: Rolling Scroll

    Voilà 2 exemples.

    Un premier avec l'objet Clickteam Movement Controller pour une intégration au top, sans aucune variable à modifier
    Un second sans l'objet Clickteam Movement Controller où il...
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    Ca aurait pu être simple s'il ne manquait pas une action pour modifier la force du saut.

    Hors actuellement, on ne peut modifier la force du saut uniquement dans les propriétés du mouvement...
  196. Thread: Objet liste

    by Cyberclic
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    Re: Objet liste

    Non, ça n'est pas possible.
    Mais tu peux créer toi-même ta propre liste personnalisée à base d'objets actifs et de texte.
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    Bonjour,

    Oui c'est possible, grâce à l'objet &quot;Boîte Système Décor&quot;.
    Tu colorises ton objet actif avec une couleur unie, puis dans l'éditeur d'évènement tu fais :
    Remplacer la couleur de ton...
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    Re: MMF2 Build 251

    Un petit bug dans cette build et surement dans toutes les précédentes :

    Sur une configuration multi-écran en mode extension du bureau, si MMF2 est ouvert sur le 2ème écran ou au delà, les...
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    Exemple de texte pour RPG

    Bonjour,

    Suite à mes tests concernant l’excellente extension <span style="font-weight: bold">Character Image</span>, je vous joint un petit moteur de ma conception, reproduisant les fameuses...
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    Re: Adresse IP Locale

    Merci Yves. Ca ne doit pas être compliqué à développer ce plugin. Dommage que je n'ai ni les outils, ni les compétence suffisante pour faire ça.

    En attendant, j'utilise un script vbs qui va lire...
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