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Type: Posts; User: waw_demmon; Keyword(s):

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    Sticky: Thank you, Now the shader compile ... but in...

    Thank you,
    Now the shader compile ... but in game I don't got what I expected :(

    You can see in my screenshot what I want (and what I have with DX9) VS what I got with DX11.


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    Sticky: I'm still stuck with the problem :(

    I'm still stuck with the problem :(
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    I already know how to import animation "in batch"...

    I already know how to import animation "in batch" in fusion and it's what I did currently... It's work... dispatch, rotate and place points animation take long time and need to be carefull each time...
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    Adobe animate animation (flash)

    I use to make complex characters animation in the Adobe animate software (formerly Adobe flash)
    My characters animations have hi-resolution with a lot of frame ... to export them and to import each...
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    Sticky: Yep, I forget to join it. There is the shader...

    Yep, I forget to join it.

    There is the shader that I wrote that I try to convert.

    Thank you for help
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    Sticky: Thank for the complete tools !! it's awesome ! ...

    Thank for the complete tools !! it's awesome !

    But sadly, my shader won't compile :'(


    E:\Multimedia Fusion 2.5\Effects\cde\cd_texture.hlsl(19,8-14): error X3530: cannot mix packoffse
    t...
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    Sticky: I tried to convert my shader... I edited my...

    I tried to convert my shader...
    I edited my script and did all requested replacements...

    But the true nightmare start with fxc.exe....
    I installed Visual Studio Community 2019 and 2017 with a...
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    Ok, sadly it don't seem to have software to...

    Ok, sadly it don't seem to have software to convert flash or GAF animations into Spriter format...

    I will still have to consider Unity and restart from scratch all the hard work that I done in...
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    Import Sprite Atlas animations

    Hi,
    I'm working on a game that will use graphic assets made with Adobe Animate (also know as Flash).
    After a year of work for drawing and animate my assets, I realize that the import of frames are...
  10. Thread: Registry++

    by waw_demmon
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    I got the same error... This extention is...

    I got the same error... This extention is broken...
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    This extention is wonderfull... except when you...

    This extention is wonderfull... except when you want to set or retrieve text of a tag like <tag>My beautiful text</tag>

    If I'm on the tag named "tag" I do : GetTextVal$( "EasyXML object" ) and I...
  12. Just import google font and some other fonts in...

    Just import google font and some other fonts in the HTML file and it will work. For non-google fonts just be sure that you give the exact same name of the font than the font selected in MMF
    I think...
  13. I would like to know what is the active windows...

    I would like to know what is the active windows program to auto-change the current presset according the program having the focus. It will be usefull to enable to right hotkeys maps made for a...
  14. Get current active windows informations

    I created a tool that can map hotkeys with midi device. I would like to add feature to swap hotkeys pressets using current active windows title or maybe executable name.
    But to add this nice feature...
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    FINALLY EASING extention repaired in WINDOWS...

    FINALLY EASING extention repaired in WINDOWS runtime !

    I was waiting for this fix since at least 3 years !

    Thank you !
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    Easing object also have critical bug on Windows...

    Easing object also have critical bug on Windows runtime that cause crash when the object is not on the first executed frame...
    I reported this bug to everybody a lot of time... and I redo it here...
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    Easing object Crash in Windows runtime

    The event "is moving" condition of the easing object cause crash in windows runtime.

    The crash only happen when you're not in the first frame.

    I noticed this crash serveral years ago and I send...
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    Qualifier name and icons can be edited using...

    Qualifier name and icons can be edited using ressource hacker on fusion.exe... but, you will lost your customs qualifier each time that Fusion will receive an update...
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    I found an important problem with windows easing...

    I found an important problem with windows easing object

    You could find a crash app's here :
    http://dev.claudedeschenes.com/easing_object_crash.zip

    And the mfa here :...
  20. The idea is to have an extention using MMF...

    The idea is to have an extention using MMF philosophie to simply add possibility to play sounds in space easily by playing sound or loop on objects and set a listeners...
    I think that unfinished...
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    Okay it's a really nice compromise if we have...

    Okay it's a really nice compromise if we have converter... :D I'm agree with the fact that MMF have some core limitation and other things like this !
    You assured me ^^

    And for MMF 2.5 I really...
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    Fusion 3 (new name for MMF3) - Not backwards...

    Fusion 3 (new name for MMF3)
    - Not backwards compatible (can't open files from MMF2 etc.)


    it's sure ? :(

    I would like to don't restart all my MMF project from 0...
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    I search the solution too !

    I search the solution too !
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    Sticky: The extentionView data base is not supported and...

    The extentionView data base is not supported and updated anymore ?
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    Flash quality

    There is a way to define the flash build-in "quality" parameter in runtime or in flash app settings ?

    This parameter define at low have a realy considerable impact on the performance of my...
  26. Up ? :)

    Up ? :)
  27. I also noticed than the "x chance on y at random"...

    I also noticed than the "x chance on y at random" event will don't append if I set 25 on 20 for exemple... I think than when chance are highter than max of chances, the action have to be executed and...
  28. I've the same bug too ...

    I've the same bug too ...
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    change display in runtime

    I want to know if it's possible to change display of an android apk in runtime... I want to change the resolution but I want to stay in full screen !
    I also want to know if we can change the screen...
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    for samcool_129 : In fact, midi are not really...

    for samcool_129 : In fact, midi are not really crappy... if you don't know midi are simply numeric partition... The quality of the midi playing alway depend of the sample kit (named "sound font" or...
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    Android is able to read and play midi file... I...

    Android is able to read and play midi file... I tried to play one with my phone !

    So if the operation system is able, I think that could be not really complex to add support in a near future .......
  32. Before downgrade I received this error : ...

    Before downgrade I received this error :


    Buildfile: I:\Temp\AndBDE4.tmp\build.xml

    -set-mode-check:

    -set-debug-files:

    -check-env:
  33. Link is hard to find but it can help you if you...

    Link is hard to find but it can help you if you do the same mistake than me : https://dl.google.com/android/installer_r21.1-windows.exe
  34. NEVER update your Android SDK Tools to revision 22...

    I do the update to SDK Tools rev 22 and I can't anymore export apk...

    No rollback seem possible so be carefull... :(
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    After some observations with the raw data of the...

    After some observations with the raw data of the accelerometer object on my HTC raider phone and my Galaxy Tab tablet (thank for your countest ♥) I notice that the accelerometer data from my phone...
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    anypeople have Accelerometer control sample file...

    anypeople have Accelerometer control sample file ?

    It seem complex to do from scratch.... :(
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    maybe the feature isn't implemented right now...

    maybe the feature isn't implemented right now...
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    Ok, if I understand, all movements based on...

    Ok, if I understand, all movements based on accelerometer are broken and will don't work until fix ?
    But I can do the movement by myself using the raw data of the accelerometer object ?
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    Accelerometer control simply don't work !

    I want to use accelerometer control but it simply do nothing...

    I also tried to create an empty app with an active object with height direction movement and I assigned the accelerometer control...
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    The runtime is just for Intel mac or it will also...

    The runtime is just for Intel mac or it will also support old Power PC architecture ?
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    Autodetect language of the device

    There is a way to autodetect the language of the device ?
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    Je commençais réellement à me demander si j'étais le seul utilisateur de Multimédia Fusion au Québec xD
  43. sad...

    sad...
  44. up ! :(

    up ! :(
  45. Cancel layer scrolling coeficiant on a coordinate

    I want to save coordinates of objects on a layers having 0.6 scrolling coeficiant...
    If my scrolling view is set to the (0, 0) coordinate, the position of all objects of all layers are saved...
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    [Bug] Button object background issue

    I use button object as checkbox and radio button in my level editor...
    The level editor use HWA and I notice that "Transparent" option no longer work in this mode
    The system color option give me a...
  47. [Request] 3D Sound object with autoplaying support !

    If MMF have now a great and easy to use visual engine, it's not the samething for the basic audio layer...
    Imagine a nice extention that allow you to set listener position to follow the player on...
  48. up ? :(

    up ? :(
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    Il n'en reste pas moins que d’améliorer le ciblage des objets de même type serait impératif car à l'heure actuel, c'est un véritable cauchemars de faire une comparaison complexe de plusieurs...
  50. Non, seulement les boucles de l'application......

    Non, seulement les boucles de l'application... J'en suis venu à bout mais ça a pris énormément de travail...
    Ce n'es pas la première fois que je me prendre la tête avec ce genre de problème.
    Je...
  51. Je suis rendu au triples du nombres de lignes et...

    Je suis rendu au triples du nombres de lignes et je ne parviens toujours pas à faire un ciblage viable ...
  52. View Post

    Je crée un objet sur un autre qui contient plus d'une instance... Cela va me créer plusieurs objets, dans le même évènement, juste après la création de l'objet sur l'autre, je tente de transmettre la...
  53. Active picture : Problem with far of the frame inactivation

    Few month ago, I converted my editor to MMFusion 2 to enjoy of all the news interestings features but I've a problem with the inexistant option "Inactivate if far of frame" of the Active pictures. It...
  54. Bug : Destruction d'un objet dans une loop

    Après plusieurs tests, il semblerait que lors de la destruction d'un objet dans une boucle, l'objet ne soit réellement détruit qu'à la fin de la boucle.
    Ce qui cause quelques bogues dans ce que...
  55. Active picture : Problem with far of the frame inactivation

    I made an advanced level editor for my game using MMFusion 1.5
    Few month ago, I converted my editor to MMFusion 2 to enjoy of all the news interestings features but I've a problem with the...
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    I want the following extentions to be ported to...

    I want the following extentions to be ported to android export :

    - Particle Spray object
    - Text Blitter
    - Speech Bubble
  57. Bug : Back button event is looped after one press

    Using the android extention, the back button event is looped forever after pressing it only one time.
    If I limit the event with the event to restrict looping event, the event append only at the...
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    Sure because default font are not alway really...

    Sure because default font are not alway really nice especialy in a game context...
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    Ok... if there is a way to build app from scratch...

    Ok... if there is a way to build app from scratch with custom fonts, it's could be really nice to have this possibility too on mmf apk...
    Any member of the staff know if it's already implemented and...
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    How I can use custom font ?

    I've to use custom font in my app. I tried to uncheck using android default font but it's not what I expected.
    There is a method to use or embed custom font with the app ?
  61. It's okay with vibrate right C'est parfait...

    It's okay with vibrate right

    C'est parfait avec le droit "vibrate"
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    Like the flash exporter ? It's okay to don't...

    Like the flash exporter ?
    It's okay to don't support transition but the apk have to don't crash and simply ignore ignore transition if one of them are set :)
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    You have to download Android 4.0.3 (API 15) via...

    You have to download Android 4.0.3 (API 15) via Android SDK Manager I think
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    I set all the object of the frame to "Create...

    I set all the object of the frame to "Create before frame fade-in transition" but the app continue to crash when I add starting transition
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    Bug : problem with ChannelVolume()

    It seem to have a problem with ChannelVolume(#) expression.

    In an alway line I set the volume of the chanel to the value of a textfield
    I also set the value of a string to the volume of the...
  66. View Post

    Voici les fichiers demandé.
    J'ai pris soins de vérifier que l'application crashait aussi sur mon téléphone

    I send you the desired files... I also tested this app before to be sure that it crash...
  67. Bug : Vibe function of Android extention crash

    When I call the vibe function of the android extention, the app crash on my android phone.
    I've an android 2.3.3 rooted HTC raider phone
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    It's could be nice to precise what is my device :...

    It's could be nice to precise what is my device : I've an android 2.3.3 rooted HTC raider
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    Bug : Fade start frame transition crash

    If I put Fade transition at starting of a frame the app crash when it try to show the frame having the transition.
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    If your phone is rooted (like mine) you can also...

    If your phone is rooted (like mine) you can also use samba network (Microsoft share)

    You can download a nice app adding Smb network support on your phone here :...
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    PM sent :)

    PM sent :)
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    Idem !

    Idem !
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    Thank a lot ! I will try this right now ! ...

    Thank a lot !
    I will try this right now !

    I've another question ... How can I get the precise client area size of the current MDI window ?
  74. Replies
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    MDI advanced usage help

    I want to detect wish supapplication is on top and is active.

    I also want to intercept "close" command on each MDI window and on principal window to prompt the user if he want to Save, don't save...
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    Je suis un peu désepéré, j'ai essayé l'extention mais c'est encore beaucoup trop compliqué pour ce que je veux faire ... Tant que je ne trouve pas quelque chose qui se rapprochera suffisament à...
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    Depuis que MMF est a son dernier build je rencontre l'erreur suivante avec iconView dans un projet

    ---------------------------
    Personal Data Base: edrt.exe - Erreur d'application...
  77. Replies
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    Re: Runtime HTML 5

    Multimedia fusion deviens vraiment génial pour sa portabilité ...
    Dire que normalement il faudrait tous reprogrammer pour chaque plate forme ..
  78. Replies
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    Re: Runtime HTML 5

    Ok super !
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    Runtime HTML 5

    Avez vous prévue / envisager un runtime HTML 5 ?
  80. Re: Un jour dans la peau d'un processeur 64 bits :D

    l'utilisation de coeurs multiple est très possible en 32 bits. La principale limitation du 32 bits, se situe au niveau de quantité de mémoire gérable par une application. La limite potentielle de...
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    Sticky: View Post

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Francois</div><div class="ubbcode-body">Non, l'iPhone ne ne supporte pas Java (Steve Jobs desteste Java) </div></div>
    ...
  82. Replies
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    Re: [Beta Extension] MIDI

    Please add an event to detect if midi substain pedal is pressed. Currently pedal signal is ignored by the extention but "Fl studio" receive a midi signal when midi pedal is pressed and when it's...
  83. Replies
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    Snarl notification support

    It's could be cool to make an extention adding the support of the snarl and growl notification application

    For more information visit
    https://sites.google.com/site/snarlapp/home...
  84. View Post

    Au nombre d'endroits ou j'ai chercher pour trouver des hautes résolutions des icônes des produits plus anciens, j'ai décidé de les refaire par moi même pour l'ensemble de la communauté !
  85. View Post

    à tous ceux qui voudrais avoir les icônes des produits click au goûts du jour ! Certains ont été redessiné par mes soins, d'autres simplement mis à jours avec le images du documents illustrator...
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    Serais-ce envisageable d'ajouter le support des icônes de format 64 x 64 et 256 x 256 (vista et seven) aux installeurs et aux désinstalleurs généré par install creator ?

    Pour aider, je me suis...
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    Re: Advanced midi controler object

    Wonderfull !
  88. Replies
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    949

    Advanced midi controler object

    It would be a nice idea to make extention to send and receive information to MIDI input and MIDI output.
  89. Replies
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    Re: Association de fichier avec Yaso

    J'ai remarqué aussi que sous windows 7, l'écriture dans le registre était plus corsé dans les cas ou l'on éxécute pas l'application avec les droits d'administrateur. Il faudra que je fasse quelques...
  90. Replies
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    1,744

    Re: Association de fichier avec Yaso

    Désactive &quot;Compress runtime&quot; dans ton application, car stdrt.exe est généré que si tu compresse ton runtime. Ensuite si tu as encore des problèmes tu pourrais essayé de créer manuellement les clée de...
  91. Replies
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    Re: DirectSound 2 object ...... or better

    How can I contact him ?
  92. Replies
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    Re: L'avenir de multimedia Fusion ?

    Parfais, cela me rassure énormément et j'ai très hâte de voir le produit de votre excellant travail !

    Après toutes les amélioration graphiques et de runtime aurons nous droits à une amélioration...
  93. Replies
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    Re: DirectSound 2 object ...... or better

    I know that so easy to do but it's not easy to manage quickly

    I think Multimedia Fusion need a very complete audio extention for better game experience and multimedia experience. Now Multimedia...
  94. Replies
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    DirectSound 2 object ...... or better

    I realy want a remake of the extention Direct Sound Object 2. It was the only one extention that can permit to set a listener position and set a dynamic position for all sound played.

    In my game...
  95. Replies
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    L'avenir de multimedia Fusion ?

    Bonjour, j'aimerais avoir un peu plus d'information sur l'avenir du produit, ce qui s'en viens et tous ça.

    J'ai également remarqué que depuis quelques temps que très peu d'extentions étaient...
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    Re: Au sujet des Licences...

    Parfais, ceci répond à toutes mes questions <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif

    Merci beaucoup !
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    Au sujet des Licences...

    J'aimerais savoir certaines modalités au sujet des licences du logiciels Multimedia Fusion.
    Je possède un ordinateur de bureau et un portable, tous les deux utilisé que par moi même.
    - Est-ce que...
  98. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Pouvoir faire CTRL + Z dans l'éditeur d'expression
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Sous MMFusion...
  99. Replies
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    Je crois que l'idée pourrais être plus facilement exploitable sur le forum anglais.

    Quand j'aurais le temps je ferrais la liste des expressions, des évènements et des actions possible pour l'objet...
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    mouvement platteforme

    J'ai un jeu que j'avais commencer sous multimedia fusion 1.5, mon personnage utilisait le mouvement de plate forme de celui-ci. Si je le passe à MMF 2, tous fonctionne mais le personnage ne glisse...
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    L'extention demeure invisible dans Multimedia fusion ... étrange ...
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    D'accord, mais pour le bien de tous le monde et pour amméliorer la couche sonore et la simplicité d'utilisation de tous les utilisateur, cette extention était une mine d'or pour le côté ambiosonique...
  103. Replies
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    Re: Vitalize! Build 249

    Merci, sa remet mes jeux fonctionnel sur mon vieux site <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Re: Vitalize! Build 249

    En attendant est-ce possible de faire installer l'ancienne version de vitalize qui fonctionnais à merveille en changeant le lien du fichier .cab dans le liens de téléchargement de l'objet Vitalize de...
  105. Replies
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    Re: Vitalize! Build 249

    Aucun moyen de corriger la situation ?
    J'aimerais biens que mes applications vitalize soient de nouveau fonctionnelles
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Support du format .ico pour les icônes de programme
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Il est...
  107. Re: est il possible de renommer un QUALIFIEUR

    Techniquement c'est fesable mais je ne sais pas si c'est autorisé et ce n'est pas recommandé ...
    les noms des qualifiers sont contenue dans les &quot;strings tables&quot; de l'exécutable de Multimédia Fusion...
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    Re: Vitalize! Build 249

    La dernière version de vitalize semble avoir tuer mon preloader ^^
    Sur la machine que j'utilise en ce moment j'ai encore l'ancienne et sa fonctionne parfaitement.
    Si j'utilise une autre machine le...
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    ha ha, et dire que j'ai passé mes mathématiques fortes à l'école secondaire. Je me demande encore comment j'ai fait ha ha ha !

    Merci <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  110. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="color: #999999"><span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Possibilité d'avoir davantage de variables sur un objet
    <span style="font-weight: bold">Description de...
  111. Replies
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    Bonjour, dans mon jeu j'utilise le mouvement boucing ball pour que mes plates formes se déplacent. Il n'y a qu'un problème, la platte-forme devien folle lorsqu'elle atteint la coordonnée d'arrivé....
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    Je vais regarder pour l'histoire du fameux spread value et voir si je ne pourais pas le remplacer par autre chose peut-être. Pour les valeurs globale il y a le fait que je fait cette routine sur...
  113. View Post

    Bonjour, he bien voilà mon petit problème : dans l'éditeur de niveau de mon jeu, l'on peut placer des manettes qui peuvent être connecté à des pièges. Tous fonctionne a merveille cependant il y a un...
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    Re: MMF2 - Wish List

    Pour répondre améliorer encore la demande de Windlake je suggère que les outils et commandes de l'editeur d'images soit ajouté à l'éditeur de hotkeyrs de multimedia Fusion 2, ainsi chacun pourais...
  115. Replies
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    Est-ce que quelqu'un pourras développer une extention similaire à &quot;DirectSound 2 object&quot; cette extention était vraiment une merveille en ce qui consiste à la gestion des sons dans un jeu (dans mon...
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    Re: Serveurs moo

    Jusqu'à maintenant il semble être fiable ^^
    J'ai juste peur qu'il finisse par s'éteindre lui aussi comme tous les autres serveurs MOO.
    Je trouverais ça triste qu'il n'en reste plus car cette...
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    Re: Probleme pour jeux Online

    Avoir eu davantage de temps j'aurais bien pris la peine de t'expliquer mais malheureusement mes temps libres se font rare ces temps-ci, je m'en excuse
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    Re: Probleme pour jeux Online

    La création d'un jeu de plate-forme en réseau demande beaucoup de travail, le mien est toujours en développement depuis plus de 5 ans. Il a vallue trouver des techniques assez particulière et...
  119. Replies
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    Re: Serveurs moo

    parfais, il est fiable ? <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
    En existe t'il également d'autres à ce jours que je sache où regarder dans les cas où il arriverais quelque chose à celui-là ?
  120. Replies
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    Serveurs moo

    Quel sont les serveurs moo public actuellement disponible ?
  121. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Davantage de fonctions liés aux sons
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Tous d'abord, l'ajout des...
  122. Replies
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    il fait super bien, je m'en sert pour passer des fonctions et des paramètres dans une application MDI du fait, lorsque l'on à plusieurs instance d'un même subapplication dans notre frame, c'est...
  123. Replies
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    Re: Power Function & DirectSound 2

    Super fonctionne cependant, il n'est pas possible de l'utiliser pour passer des paramètres ...

    Je crois que de développer une extention pour une utilisation plus aisé des sons dans les jeux ne...
  124. Replies
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    Power Function & DirectSound 2

    Pour mon projet, j'utilisais sous Multimedia Fusion 1.5 les extentions &quot;Power Function&quot; ainsi que &quot;DirectSound 2 object&quot;

    Ces deux extentions étaient assez importantes dans mes projets. Est-ce...
  125. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Rendre plus complet l'objet &quot;Explorateur&quot;
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Beaucoup de...
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    Re: AIO Bonus Pack - ATTENTION !

    Je n'est aucun doute qu'il l'est et que la clickteam fera tous pour qu'il soit le plus compatible possible ^^
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    :P je n'en doute pas, après autant de travail de voir tous sa fonctionner pour vrai et porter fruit devras être sans aucun doute très valorisant. Sans oublier que tous cet acceleration hardware la a...
  128. Replies
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    Je sent que cette nouvelle version fera plus d'un heureux ^^
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    Humm... Heliuse tu te trouve pas un peu dure dans ton avant dernier post ???
    Avant de dire des trucs comme ça essaie juste d'imaginer le boulot que sa doit être que de créer un logiciel comme...
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    Re: transitions ?

    Ouai, je me disait aussi que de toute façon les fichiers de transitions non HWA ne seraient pas tous a fait programé comme ceux HWA donc aussi bien attendre la version HWA avant de sortir ce SDK sa...
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    pour les créations d'objets sur les layers sa jai bel et bien vérifié, c'est vraiment en lien avec la position X et Y sur la scène qui change ... mais jvais mettre un exemple d'ici quelque jours pour...
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    Re: transitions ?

    He bhen, alors il faudrais que quelqun poste une référence dans la section développement d'extentions du site <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Re: transitions ?

    De plus, il me semble que le SDK des transition pour MMF 2 n'existe pas encore
  134. Replies
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    zut, pas de réponse alors c'est que sa doit être impossible 8-)
    Merci quand même ^^
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    Mise en situation : J'ai un arrière plan mesurant la taille de la scène sur un layer que je veux faire défiler sans arrêt et ce, sans que les autres layers ne soit affecter. C'est possible ?

    J'ai...
  136. Replies
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    J'ai confiance en la clickteam ^^

    Par contre, je ne dirais pas non à quelques nouvelles sur le développements qu'ils effectue ces temps-ci et à la progression qu'ils ont fait pour la version HWA...
  137. Replies
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    Re: Son 3D (EAX)

    Ok, je crois que sa pourais être quelque chose qui serais intéressant de faire alors. Dans certains jeux on retrouve ces ambiances. Il serais alors facile de recréer dans un jeu une ambiance précise...
  138. Replies
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    Re: Son 3D (EAX)

    Y a t'il une extention qui actuellement permettrais l'utilisation de ces effets d'environnement ?
  139. Replies
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    Son 3D (EAX)

    j'ignore si cela pourais être possible, mais une extention pouvant tirer partie ou encore pouvant controler les effets d'environement (EAX) inclue dans les cartes de son pourais être intéressante.
  140. Replies
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    Il est vrais, je crois, que certaines choses du mouvement de base de platte-forme pouraient être amélioré. Certaines personnes programents leurs toujours leur propre moteur de mouvement de platte...
  141. Replies
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    776

    Re: Extension alphachanel.mox

    En temps que tel, lorsque l'on installe Vitalize 4, cela installe également le runtime de Vitalize 3, autrement, les applications créer par MMFusion 1.5 ne pourait pas être lut par vitalize étant...
  142. Replies
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    Re: Windows Xp 64 bits

    en temps que tel, les apps. de TGF2, MMF2 et MMF2 Dev utilisent le runtime de vitalize 4, Vitalize 4 installe également la prise en charge des apps. TGF et MMF 1.5 en installant le runtime de...
  143. Replies
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    939

    Windows Xp 64 bits

    Bonjour, je vien de m'acheter un nouvel ordinateur.
    N'étant pas un fanatique de Vista, j'ai installer windows Xp 64 bits sur celui-ci.
    Je vien de remarquer qu'étrangement lorsque je lance une...
  144. Replies
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    776

    Re: Extension alphachanel.mox

    Je crois que l'extention Alphachanel est vitalizé pour le runtime de vitalize 3 (les apps créer avec mmf 1.5).
    Toute fois, il est possible qu'elle ne le soit pour le runtime vitalize 4 (apps créer...
  145. Replies
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    Re: Limites List / Rich Edit

    Pour la rapidité sa je l'ignore...
    Toute fois si tu veux testé fait une application dans laquelle tu met un évènement "Lorsque (touche) est maintenue appuyer" ensuite comme conséquence tu fait...
  146. Re: Au sujet de la compression sur Java Mobiles ?

    Juste a regarder les logiciels de qualités que nous offre le travail de François et Yves... à voir ce qu'ils ont déjà fait, je suis certain qu'il vont faire tous leur possible pour la légèreté du...
  147. Replies
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    chez moi le crash se produit avec un évènement "alway" contenant l'action "Set target position"
  148. Replies
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    sa explique tous XD
  149. Replies
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    /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/bubble.png Je crois qu'il y a un bug dans cette extention, celle-ci cause frécaments des crash dans mon application sous MMFusion 2 ...
    Ce qui me porte à croire...
  150. Replies
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    peut-être essaie tu d'installer la mise a jours française sur la version anglaise ? Si tu possède la version anglaise de MMF tu doit télécharger la mise à jours anglaise sur la section anglaise du...
  151. Replies
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    ok ce n'est pas grave ^^
    De toute façon les version antérieure (mmf1 et tgf) n'avais pas du tous de module de mise à jour automatique
  152. Thread: Objet IP

    by waw_demmon
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    Re: Objet IP

    ok, je doutais aussi de ma méthode c'est pour cela que j'avais recomandé de vérifié les clées avant de faire un tel procédé ^^

    Je vien d'essayer ta méthode, une partie fonctionne très bien, tous...
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    Re: Rotation propre

    Je comprend car cette fonction n'était pas présante sous les MMF 1.5 et tous les autres. Elle à été ajouter dans MMFusion 2 et c'est très très pratique d'ailleur...
  154. Thread: Objet IP

    by waw_demmon
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    Re: Objet IP

    En effet, dans les paramètre du routeur ces ip sont très facilement changeable et de toute façon le dernier chifres varie toujours en fonction de l'ordinateur que l'on utilise.

    En fouillant dans...
  155. Replies
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    Multimédia Fusion permet de faire jolies écran de veille cependant jai constaté tristement que les écran de veille généré ne fonctionnait que sur un seul écran lorsque l'on utilise plus d'un...
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    Re: Rotation propre

    bha tu peut le faire rotater en runtime via l'éditeur d'évènement, sa me semble être la meilleur façon, c'est très manipulable, quand même jolie et sa marche sur 360 degré donc possibilité de faire...
  157. Replies
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    sa me le fait aussi ^^ et je suis également sur xp
  158. Replies
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    les joies de windows vista /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/sick.gif
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    quelqu'un n'aurais pas une idée ? /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif
  160. Thread: Objet IP

    by waw_demmon
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    Re: Objet IP

    Pour récupérer l'adresse IP dans mon jeu j'ai utiliser l'extention moosock avec lequelle je télécharge le contenue d'un fichier php qui retourne un document vide ne contenant que l'ip. J'avais...
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    si tu parle de la fonction CurrentURL$() de l'extention plugin vitalize elle me renvois l'url et du fichier ccn et non de la page web sur laquelle elle s'éxécute y a t'il un autre alternative pour...
  162. Replies
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    j'aime mieu contrôler le tous manuellement et afficher des messages d'erreur avec une redirection sur mon site plutôt que de totalement bloquer l'application ^^
    Merci pour ce coup de main je cours...
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    Je sais que lorsque l'on fait tourner une application sous vitalize on peu récupérer l'url de celle-ci mais j'aimerais savoir s'il n'y a pas un moyen de récupérer l'url de la page dans laquelle...
  164. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="color: #999999">Nom court de l'évolution: Possibilité de fixer des vitesse plus élevé que 100 pour les mouvements
    Emplacement de l'évolution: Event editor et propriété des mouvements...
  165. Replies
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    Re: particles effects

    je crois qu'il y a des démos fournis avec l'extention, fouille dans ton répertoire de Multimedia Fusion

    En observant le code des démos de l'extention /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/pspray.gif...
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 7)

    Probablement pas encore puisque c'est marqué Build #248 (BETA 7) elle doit cependant être proche de la finale j'imagine
  167. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    Nom court de l'évolution: Image en cours d'édition qui ne suis pas la sélection
    Emplacement de l'évolution: Éditeur d'animation
    Description de l'évolution: Lorsque la boite contenant les frames à...
  168. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    Nom court de l'évolution: évènement "Prendre l'objet qui possède la caractéristique N plus haute ou plus basse"
    Description de l'évolution: Lorsque nous utilisont plusieurs objets du même type et...
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    Re: Extention live receiver qui fonctionne

    en fait, je n'est jamais réussi a faire fonctionne d'une quelquonque manière cette extention ... en plus si on l'essaie dans le navigateur on a même droit a des crash !

    Une autre personne que je...
  170. Replies
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    ok parfait, cependant peut-être serais-ce une bonne idée d'ajouter "new folder" au menu contextuel lorsque l'on clique avec le bouton droit dans la barre d'objet
  171. Replies
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    972

    Extention live receiver qui fonctionne

    Quelqu'un pourais développer une extention ayant les fonctions décrite pour Live receiver mais qui fonctionne ? Ceci serais fort utile et très apprécié. Pour l'instant je procède avec MooSock mais...
  172. Replies
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    C'est moi ou dans le build 247 on ne peu plus créer de dossier dans la liste des objets de notre niveau ? (il me semble avoir déjà utilisé cette fonctionalité dans la version démo)
  173. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    Lorsque nous utilisont plusieurs objets du même type et que nous devons gêré les colisions entre eux, le choses se corsent rapidement c'est pourquoi je considère que l'ajout de quelques options...
  174. Replies
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    Re: MMF2 Build 248 (BETA)

    aussi, je crois que sa serais mieu si le zoom avec la molette serais inversé car j'ai toujours eu le réflexe de zoomer en poussant la molette vert le haut et dézoomé en la glissant vers le bas. De...
  175. Replies
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    Re: MMF2 Build 248 (BETA)

    Si cette option de new frame est ajouter, serait-il pas mieu de faire que le nouveau frame soit vide plutôt que de contenir le petit green diamond ^^ sa éviterais de le virer ?

    Pour l'éditeur la...
  176. Replies
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    Re: MMF2 Build 248 (BETA)

    Ça c'est certain /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif
    Et puis, de toute façon il vaut mieu attendre un peu plus pour avoir un super mode HWA stable et de qualité plutôt qu'un mode HWA...
  177. Replies
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    Re: mp3 ou wma dans app vitalize

    ok merci beaucoup
  178. View Post

    parfait, merci beaucoup ^^
  179. View Post

    Ce paramètre existe t'il sous Multimedia Fusion 1.5 ?

    Et pour ce qui est de l'application ultra légère, comment intègre t'on l'application à l'intérieur ? avec subapplication ? et puis est t'il...
  180. Replies
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    mp3 ou wma dans app vitalize

    esse possible de charger un mp3 ou wma dans app vitalize à partir d'une source web ?
  181. View Post

    Esse que la création de chargement personalisé pour une application vitalize est possible ?

    Si oui, comment faire ? /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/confused.gif
  182. View Post

    Ok, merci sa fonctionne ! /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    J'avais essayé les command line j'avais l'impression que sa ne marchait pas mais en réalité c'était une autre de mes...
  183. View Post

    Bonjours je cherche comment allez chercher la valeur d'un paramètre fourni dans le code HTML avec une application Vitalize

    par exemple

    <div class="ubbcode-block"><div...
  184. Replies
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    De toute façon beaucoup de travail a déjà été fait sur celui-ci et je ne crois pas que la Yves et François ait l'intention de tous abandonner après autant de travail et avec autant de suport de la...
  185. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    J'ai déjà déplacer une application Mac sur un PC et la structure m'a semblé particulière. Une application mac c'est tous simplement un dossier portant le nom de l'application avec .app à la fin. Le...
  186. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    Ok, je n'avait peut-être pas sufisament regarder pour m'en rendre compte ! désolé ^^ et pour l'éditeur d'expression il est vrai que sa serais très intéressant !
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    Re: MMF2 - Wish List

    Un petit outil de navigation très intéressant disponible dans la plus part des fenêtre permetant de naviguer entre les diférents frames du jeux dans l'éditeur de niveau et dans l'éditeur d'évènement...
  188. Replies
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    Re: Fichier externe dans vitalize

    Pour ce qui est de sauvegarder une partie le mieu reste d'interagir avec une base de donnée sql via php ...
    Sa réduit les possibilité de tricherie si l'utilisateur trouve le fichier ini et c'est...
  189. Replies
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    Re: DirectSound 2 object

    ok /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif c'est domage l'extention DirectSound 2 remplissait cette fonction a merveille et j'avais essayer avant de la trouver de programer moi même des...
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    Re: DirectSound 2 object

    /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif je devrais donc chercher pour trouver une autre solution si jamais je faire passer mes applications à Multimedia Fusion 2
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    DirectSound 2 object

    Je me demandais si l'extention "DirectSound 2 object" créer par tigerworks sera recompilé pour Multimedia Fusion 2 ... Je l'utilisais beaucoup pour mes jeux avec Multimedia Fusion 1.5 et je trouvais...
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    Re: Cheval de Troie SHeur.AVTG

    En effet ... si jamais une nouvelle alerte de ce type m'apparait je ferais le nécessaires ^^
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    installation silencieuse

    Je veux faire en sorte que mes jeux puisse télécharger et installer discrètement leurs mises à jours, esse possible à partir d'une ligne de commande de lancer un installeur généré par install creator...
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    Re: Cheval de Troie SHeur.AVTG

    Il semble qu'AVG ait de la difficulté avec les applications généré par les logiciels clickteam ...

    J'ai une ami qui a AVG et qui ne peut pas du tous ouvrir les installeur de mes jeux et lorsque je...
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    Lorsque j'essaie de construire le program d'installation de mon jeu j'ai le message suivant lorsqu'il arrive à 60 %

    ---------------------------
    Install Creator
    ---------------------------...
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    Re: Cheval de Troie SHeur.AVTG

    Il y a plusieurs mois deux de mes installations ont eu le même symptôme (dans mon cas j'ai Avast et non AVG) ... j'ai regénéré mes installeur, suprimé les anciens et mis à jour mes téléchargement sur...
  197. Re: Radar avec le moins d'objets actifs possibles?

    Il y a une extention de "minimap object" pour Multimedia Fusion 1.5 qui permettais de faire ça très facilement cependant, je ne suis pas certain que cette extention a été recompilé pour Multimedia...
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    C'est plus qu'impressionnant ! /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Sa fonctionne nickel ! /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif
    Le seul petit défaux c'est si l'application est...
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    Re: MMF2 - Wish List

    -Picture Editor : Pouvoir détaché la palette de couleur un peu comme sous Multimedia fusion 1.5 et pouvoir la refixé en bas de l'écran si on le désire
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    Re: MMF2 - Wish List

    Une option permettant détaché si on le désire l'éditeur d'animation de l'editeur d'image
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