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Type: Posts; User: Calimero; Keyword(s):

Search: Search took 0.01 seconds.

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    Re: MMF2 - Wish List

    Je vous embête : ^^
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Print advanced object
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> possibilité...
  2. Thread: Imprimante.

    by Calimero
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    Re: Imprimante.

    A la limite, n'y a-t-il pas moyen d'automatiser un montage grâce à l'objet Capture, qui capturerait puis sauvegarderait plusieurs images, puis, de les &quot;monter&quot; les unes sous les autres grâce à un...
  3. Thread: Imprimante.

    by Calimero
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    Re: Imprimante.

    Argh.
    Merci pour ta réponse Yves.
    Ne sera-ce donc jamais possible?

    Et non Quent423, ça ne marche pas. Même l'objet de capture ne capture que ce qui est visible.
  4. Thread: Imprimante.

    by Calimero
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    Re: Imprimante.

    Argh, je suis tombé sur un vieux topic comme quoi ça ne semblait pas possible <<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif
    Il n'y a pas eu d'update depuis? <<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif
  5. Thread: Imprimante.

    by Calimero
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    Re: Imprimante.

    Ben, pour l'instant, je ne me lance pas dans la conception d'un tel éditeur s'il n'est ni possible d'imprimer ce qu'on fait, ni possible d'exporter ses partitions dans un format &quot;portable&quot; (jpg, pdf...
  6. Thread: Imprimante.

    by Calimero
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    Imprimante.

    Bonjour à tous.
    J'ouvre ce forum pour parler un peu des possibilités d'impression de MMF2, car j'ai l'impression (haha...) soit de ne pas bien comprendre comment ça marche, soit d'ignorer des...
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    Re: LiveReceiver crash

    Ok, if there are différent answers, i have te set my string object to string$( "String" )+Recv$( "MooSock", 999), and not only Recv$( "MooSock", 999)^^
    This is why it didn't work^^
    Thanks^^
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    Re: LiveReceiver crash

    Ok, sorry, I test it, and : no, it doesn't work like that^^
    Do you know how can i do if i don't want any limit?
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    Re: LiveReceiver crash

    Sorry but, if i do Recv$( "MooSock", 0) => does it mean i don't want to limit the number of bytes or characters??
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    Re: MMF2 Build 249

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Quote:</div><div class="ubbcode-body">Editeur d'événements : les numéros de ligne sont maintenant fixes, ils ne changent plus lorsque vous...
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    Re: LiveReceiver crash

    Yeah!
    I was going to ask it but Sphax got there first^^
    Now it's working very well.
    Thanks you very much SEELE.
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    Re: LiveReceiver crash

    Awesome ^^
    Thank you very much SEELE.

    I don't understand lots of toose lines but, anyway, it's working ^^
    Thank you.
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    Re: LiveReceiver crash

    Hi everyone.
    It's very interesting : i'm trying to work with MooSock, but, it'hard ^^. I'm not a programmer, i don't know the php or any MySQL protocol...

    For example : if i just would like to...
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    ok merci!
    Ca a l'air un peu plus complexe que prévu, je vais voir ce que je peux faire^^.
    Merci encore.
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    Bonjours tout le monde.
    Me revoici avec mes problèmes^^.

    Aujourd'hui, j'avoue que je n'ai pas grand espoir : je me suis bloqué tout seul.

    J'ai créer un jeu (Friendly-Strike3) qui est sorti en...
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    Je t'ai envoyé le mail, mais penses tu que CS sera rétabli d'ici là?? Au moins pour permettre aux joueurs de profiter de la mise-à-jour automatique?
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    Ça marche, je te fais ça d'ici la fin de la semaine.
    J'utilise déjà live receiver dans le hoster pour récupérer l'IP, j'espère que 2 objet live receiver cohabiteront bien.
    Merci pour tout.
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    C'est vrai qu'une panne ne serait-ce que de 2 ou 3 jours à tendance à tuer rapidement une communauté <<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif
    Et je me rends compte depuis la sortie de Friendly-Strike3...
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    Je ne sais pas.
    Je crois oui qu'il y a un serveur pour le projet de The Daily Click, mais difficile de savoir s'il est online ou pas. Si quelqu'un sait à qui il appartient, j'irais bien lui demander...
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    Bonjours,
    Je suis à la recherche d'information concernant l'actuelle panne des serveurs moo (cette adresse ne marche plus par exemple : http://www.mooservers.com/).

    J'aimerais savoir ce qui se...
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    Re: Pare-Feu Windows...

    Ok, merci Yves, c'est bon à savoir <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Re: Pare-Feu Windows...

    Oups.
    Je viens de trouver d'où ça vient:
    de l'option &quot;<span style="font-weight: bold">Compresser Runtime</span>&quot;.
    Maintenant qu'elle est décochée, windows ne m'embête plus.
    Excusez-moi de vous...
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    Pare-Feu Windows...

    Bonjour.
    Excusez-moi de vous déranger (depuis le temps).
    Mais j'ai un problème avec le pare-feu windows.

    J'ai programmé une application utilisant l'objet MooClick.
    Avant, lors de la première...
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    Re: "Super" Minimisation

    Okay.
    Merci <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Re: "Super" Minimisation

    Merci, je ne connaissais pas.
    Sauf qu'il y a un bug affreux avec cette extensions :
    Tous les objets EditTexte perdent leurs propriétés (couleur de fond, police, couleur de la police etc...) quand...
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    "Super" Minimisation

    Bonjour.
    Excusez moi de vous déranger, mais je cherche à savoir comment faire une (je ne sais pas comment ça s'appelle) <span style="font-style: italic">&quot;super minimisation&quot;</span>.
    En gros, que...
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    Re: Limites List / Rich Edit

    C'est vrai... mais les .log s'ouvre avec quoi?
    Je vais voir s'il est possible de sauver une liste en .txt.

    EDIT : en fait les .log s'ouvrent automatiquement avec le bloc note, donc, en .log ça le...
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    Re: Limites List / Rich Edit

    J'ai fait le test suggéré par waw_demmon /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    J'ai pu constater (grâce au débuggeur) que l'objet list utilise 1Mo de plus par 10.000 lignes....
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    Limites List / Rich Edit

    Bonjour à tous.
    Désolé de créer un nouveau topic pour ça, m'enfin je ne vois pas comment faire autrement que de le demander à la clickteam en personne...
    La question est simple : Combien un objet...
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    J'ai retéléchargé 3 fois la même chose pour être sur que je ne me trompais pas de lien, j'ai essayé sur mes deux lecteurs, j'ai vérifié tous les path, j'ai relancé MMF2 pour être sur d'avoir la...
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    Non non, j'ai bien la version française...
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    Re: MMF2 Build #248 (BETA 8)

    Heu... je n'arrive pas à installer le build 248 pour MMF2 standard :'(
    Il me dit qu'il ne trouve pas le fichier Datafr\Data\Runtime\capture.mfx ... normal puisque je n'ai pas vu de dossier Datafr...
  33. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Fabuleux!
    Super^^
    Merci sphax.
    Et sous vista, ça marche aussi?
    Moi personnellement, ça ne me dérange même pas d'afficher carrément tout le "string1"^^
    je vais voir si je ne trouve pas un moyen...
  34. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    J'utilise live receiver avec ta methode pour récupérer l'adresse internet.
    Mais il faut bien que les futurs joueurs de mon jeu puissent facilement se connecter en réseau local ^^, et évidemment,...
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    /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif

    Avec les études que je fais, j'ai pas intérêt à avoir du mal à pondre quelques musique ^^ (quoique j'avoue ne pas m'arracher des masses).

    C'est...
  36. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Bonjour à tous.
    C'est encore moi ^^

    Je suis désolé de vous déranger de nouveau, mais j'ai toujours un souci avec le réseau.

    J'ai créé une interface sympa de connexion, et même une application...
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    Avec les ogg, il n'y a pas de problème.
    J'utilise déjà certaines musiques en ogg, mais au total, j'ai 20 musiques dans mon jeu (qui tournent en boucles, donc, qui doivent faire au moins 3mns pour ne...
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    Ben, là, c'est pas pareil sous winamp/modplugtracker et MMF2... et en fait, ça m'embete un peu d'avoir à utiliser encore une autre extension pour qqchose que MMF2 est capable de faire...

    Je vais...
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    Bonjour à tous.
    Je repost ici pour signaler un truc étrange en ce qui concerne le volume auquel est joué les modules dans MMF2.

    Je compose des musiques avec Modplug Tracker. Je les insère dans...
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    okay /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    merci.
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    Juste une dernière chose pour être sur en ce qui concerne les données binaires ^^ :
    En fait, tant que le stand alone n'est pas fait, les tests de scène et d'appli fonctionnent avec les fichiers sur...
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    Ok, Yves, je t'es envoyé un exemple.
    :s
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    Dîtes, heu... sinon...
    ça n'a rien à voir mais, j'en avais déjà parlé il y a quelques temps, et je ne l'ai pas vu dans la liste des corrections du build 248, mais le bug de tous les décors qui...
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    Okay!
    J'ai comprit comment ça fonctionne.
    C'est une espèce de répertoire dans l'appli en fait... ou un truc dans le genre ^^
    Merci!
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    Bonjours,
    c'est encore moi...

    Voilà, j'ai encore un petit souci^^
    Je m'essaye à la fameuse option de données binaires.
    Voici mon idée.

    J'ai un tas de arrays sauvegardés dans un répertoire de...
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    Re: C'est quoi cette main?!

    Okay!
    ^^
    Je m'attendais à une solution simple... mais bon, faut le savoir ^^
    merci.
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    C'est quoi cette main?!

    Je suis désolé de vous embêter pour ça, mais j'ai un truc bizarre qui apparait aléatoirement (du moins quand je ne demande rien), et je ne sais pas comment l'enlever...

    D'un coup, ma souris dans...
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    Re: Bug son - Application Autonome

    En fait, c'est super les ogg...
    Pour qqun qui est dans le son j'en avais simplement entendu parler, j'en avais une idée d'extension assez amateur, alors qu'en fait, c'est génial, très pro et tout ...
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    Re: MMF2 - Wish List

    Je sais, je redonde, peut-être a ton déjà crié sur le sujet, versé des larmes, ou s'énervé en hurlant "NaaAAAaAAaN!! JAMAIS!!", mais : une compatibilité mac...
    Dumoins, peut-être, si possible, un...
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    Re: Bug son - Application Autonome

    Merci, mais ça ira /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Je referais simplement un bounce du morceau en ogg.
  51. Replies
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    Re: Bug son - Application Autonome

    Rah snif...
    Je ne savais pas ça.
    J'ai créé une musique d'intro en mp3 (950ko pour 1mn)... va faloir que je la transforme en ogg?... en fait, j'aurais peut-être du y penser avant.
  52. Thread: Fenêtre

    by Calimero
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    Pour la sauvegarde, tu as plusieurs solution :
    l'INI, le Array, l'objet Liste etc...
    Le tout est de sauvegarder toutes les variables une à une dans un objet, et de l'enregistrer.
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    Re: Bug son - Application Autonome

    Ok /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Dites, a y être, pourquoi le format mp3 est-il boudé par MMF2?
    Le seul moyen que j'ai trouvé pour en jouer dans l'application, c'est d'utiliser...
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    Re: Bug son - Application Autonome

    C'était bien ça!
    Merci Tyrael.
    J'avais pas remarqué l'outil de construction... c'est un vrai install maker intégré en fait.
    Merci.
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    Bug son - Application Autonome

    Bonjour,
    Excusez moi de vous déranger, mais je viens de constater un bug étrange en ce qui concerne la lecture de sons...
    J'ai l'action suivante :
    Joue l'échantillon sur disque...
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    Re: Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    Ok.
    Merci!
    Et un dossier créer par l'utilisateur? est-il protégé par default?
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    Re: Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    Okay.
    Merci pour ces infos.

    Ca va me changer pas mal de chose cette histoire /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif
    Dans mon futur jeu, j'ai créer un éditeur de carte accessible aux...
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    Re: Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    J'ai bien compris que c'était Vista le méchant /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Mais que donne le AppDataDirectory$( "File" ) + "\Sous-Dossier" sous XP? Et même sous Vista ca donne quoi...
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    Re: Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    Roaah, snif!
    Moi qui aime avoir mes jeux dans un seul dossier, et qui peste contre les jeux pro qui créé leur save dans le repertoire mes documents, je vais etre obligé de faire la même chose?!......
  60. Replies
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    Re: Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    Ah...
    Les dossiers apppath$+"\xxxx" ne sont pas concernés j'espère? /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif
  61. Replies
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    Re: MMF et Windows Vista

    Mmmh...
    ok.

    Voici ce qu'ils disent au sujet de probleme sous Vista:
    "J' ai remarquer un léger problème de compatibilité avec Windows vista , ce qui fait que le programme cesse de fonctionner par...
  62. Replies
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    MMF et Windows Vista

    Bonsoir,
    C'est encore moi /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/blush.gif

    Excusez moi de vous déranger de nouveau (d'autant plus que c'est pas la dernière fois...
  63. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Okay.
    Merci.
    Une dernière chose :
    Je vais essayer de voir ça avec un copain dévelloppeur web (pro), qui pourra me coder cette page php.
    Y a-t-il quelque chose d'inhabituel qu'il doit savoir a...
  64. Replies
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    Re: MMF2 - Wish List

    Heu, fut-ce déjà demander?... peut-être m'enfin c'est pas grâve /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif :

    -Picture Editor : que le zoom molette zoom au niveau de la souris (et pas dans le...
  65. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Merci tyrael, c'est pas mal ce truc, et commence à entrevoir la puissance du php.
    Donc en fait, il faudrait modifier le code qu'on nous donne pour avoir en retour un 0 ou un 1 si la connection...
  66. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Re Bonjour à tous,
    c'est encore moi /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/blush.gif

    Je vous ennuie de nouveau pour savoir si il est possible de récupérer (via LiveReceiver par exemple) les données...
  67. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Ben, j'ai cherché.
    Mais je n'arrive pas à trouver la bonne expression, et je ne vois aucune action non plus...

    P.S: au fait sphax, t'as reçu mon mail?
  68. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    oué!! youpi!
    Ca marche /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Merci à tous les deux.
    En revanche, je n'arrive toujours pas à récupérer l'adresse locale.
    Si 192.168.1.2 est la référence...
  69. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Houlà! moi faire du php? /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/eek.gif
    bon... je vais essayé.
    Je copie/colle ton code dans un fichier bloc note que j'enregistre en *.php, et je prend donc l'adresse...
  70. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Re: Objet IP

    Houlà, que c'est compliqué pour 2 misérable IPs /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif
    Bon, j'ai testé tes 2 solution.
    Pour /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/vitalizeplugin.PNG, je n'ai pas...
  71. Thread: Objet IP

    by Calimero
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    Objet IP

    Bonjour à tous,
    Excusez moi de vous déranger de nouveau, mais j'aurais aimé savoir s'il serait compliqué pour les programmeurs talentueux que vous êtes de développer une extension simple de...
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    Ca a peut-être à voir avec l'objet Control fenetre, car ce bug n'apparrait qu'en plein écran.
    Je t'ai envoyé mon appli Yves.
    Merci d'y jeter un oeil.

    Edit à Yves:
    Pour avoir le bug: lance...
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    Je profite de ce post pour moi aussi énoncer une sorte de bug. Du moins si c'est un bug, il est assez énorme:
    Dans mon jeu, j'utilise la condition "Add Backdrop" pour réellement créer une carte sur...
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    Re: Erreur windows selective...

    Ok,
    j'ai fait faire le test par ce fameux copains, et c'est bon, c'est réglé. L'erreur semblait effectivement venir de là /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Merci pour tout (mais vous...
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    Re: Erreur windows selective...

    Voici la liste des extensions affichées que j'utilise :
    -Advanced Math Object
    -Boite d'Edition
    -Bouton (&lt;- mais ça en théorie je vais les remplacer par des actifs)
    -Control X
    -Control Fenetre...
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    Erreur windows selective...

    Bonjours,
    excusez moi de vous dérangez de nouveau, mais j'ai construit un stand alone de mon jeu, puis l'ai envoyer à un copain à moi pour pouvoir tester le mode online.
    Or, ce copain à une erreur...
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    Re: Objet Compteur

    Aaaaaaaah Ok...
    désolé /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/blush.gif
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    Re: Objet Compteur

    ^^Promo. /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif
    Pour ma part il me faut une chaine de caractère (car j'ai plusieurs chiffre en colonne à afficher).
    Mais c'est vrai que cette fonction est...
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    Re: Objet Compteur

    Ah oui tien, je n'y avait pas pensé /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    J'était plutot en train de chercher une solution avec l'objet GetToken pour arrondir uniquement les chiffre après la...
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    Re: Objet Compteur

    Tiens ben, d'ailleur, en parlant de chiffres après la virgule...
    J'ai une chaine à laquelle je fixe differente chose, et, entre autre, j'ai ceci:...
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    Re: MooClick et le Local

    Merci pour ces quelques réponses /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif

    En fait, j'ai déjà essayé avec la conditions "only one event when event loops", mais dans ces cas là, certains message...
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    Re: MooClick et le Local

    Bonjour,
    me revoilà, toujours dans ma "lutte" pour maitriser MOOclick.

    J'ai fait quelques tests en "conditions réelles". C'est à dire avec un copain chez lui, et moi chez moi (car pour l'instant...
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    Re: Help : Objets Indestructibles.

    Ok, je le saurais. /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif
    Peut-être qu'une petite option, un p'tit machin à cocher dans les propriétés pour permettre de désactiver toute interaction moteur, ce...
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    Re: Help : Objets Indestructibles.

    Ben, si, c'était possible, je l'ai d'ailleur fait pour un autre système... mais je pensais me faciliter la vie en commençant par 0 /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif je ne m'attendez pas à...
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    Re: Help : Objets Indestructibles.

    En fait, les animations de mes objets cadavres sont stockées dans les differentes directions de l'objet. La seule difference qu'il y a entre l'animation Arrété, Marche, Courses etc, c'est la tete....
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    Re: Help : Objets Indestructibles.

    Effectivement, c'est l'animation destruction qui tourne en boucle. (sachant qu'en fait, l'anim destruction n'est que le cadavre d'un joueur avec une certaine tete)...
    Mais ils s'est passé encore...
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    Help : Objets Indestructibles.

    Excusez ce nouveau dérangement, mais j'ai un gros probleme très étrangre : certains de mes objets refusent de se détruire, malgrès une action claire de destruction :

    J'ai 4 objets "cadavres",...
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    Re: MMF : Optimisation...

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Yves</div><div class="ubbcode-body">en prévision de la version HWA il serait bon de limiter la taille des images à...
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    Re: MMF : Optimisation...

    Mmmh, ok.
    Donc en fait, deux boucles differentes sont + lentes qu'une seule boucle, car à deux elles vont vérifier toutes les conditions de toutes les boucles avant de comprendre que ça ne les...
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    Re: MMF : Optimisation...

    En fait, je voulais savoir si le nombre d'évents conditionnés par une boucle avait de l'imprtance...
    Mais cette question n'a plus d'importance, car après avoir posté mon msg, je suis allé faire une...
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    Re: MMF : Optimisation...

    J'ai d'aileur une question en ce qui conserne les objets décors pour des applications qui n'utilisent aucun scrolling ('fin si, 1 seul pour l'axe Y callé en début de scène).

    J'ai un objet actif...
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    En fait, je ne comprends pas très bien pourquoi tu as besoin du compteur. Un array en somme, c'est une espèce de multitude de compteur qui ont l'avantage d'être organiser en tableau (donc très...
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    Ton array sert à quoi exactement? C'est la sauvegarde totale du joueurs? c'est juste l'equipement?
    Parce que je ne comprends pas très bien, un compteur pour sauvegarder une valeur dans un array?...
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    Re: MooClick et le Local

    Okay.
    Je me doutais de ce genre de fonctionnement pour WoW, mais pas pour leur STR (starcraft, warcraft)

    Parce qu'en fait, j'utilise Complexe-Serveur pour héberger mes parties. Lorsque'un joueur...
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    Re: MooClick et le Local

    Non, effectivement, je n'avais pas noté ce point.
    Pourtant, sur des jeux comerciaux (starcraft), je ne sais pas comment ca marche, mais j'arrive à héberger une partie (créer une partie quoi). Je...
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    Re: MooClick et le Local

    Okay.
    Je suppose que les trucs appellés ProviderBox (entendez par la les freebox, neufbox, dartybox etc) sont des routeurs? (j'appelle ça une passerelle) Effectivement, moi même j'ouvre les ports de...
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    Re: MooClick et le Local

    Ben, c'est déjà ce qui se passe en fait.
    Toutes les infos sont séléctionnées dans la scène de connexion, et remisent en place dans la scène de jeu.
    En soit, ça marche, mais j'aurais aimé éviter ces...
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    Ben, l'effort, il est surtout financier^^ (c'est pas l'envie qui pêche /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif ).
    J'attends impatiemment cet ajout.
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    Re: MooClick et le Local

    Raah, crotte. /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif
    Mes 2 scènes possèdent bien MOOclick...

    Si je ne trouve pas de solution, ca va m'obliger à repenser toute ma logique.
    ...
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    Effectivement, c'est très impressionnant!
    Et comment on se la procure cette accélération??
    c'est une extension?
    C'est un ajout d'un futur patch?
    C'est un patch que j'ai déjà mais je ne m'en suis...
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    Re: MooClick et le Local

    Bon!!
    Ce fut finalement plus simple que ce que j'avais prévu.
    Pour créer un serveur, j'ai utilisé la simple action host serveur, puis connect to 127.0.0.1, et le tout avec le même objet MOO...
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    Re: MooClick et le Local

    Okay,
    merci pour tout:).
    Je vais essayer de faire des tests avec les infos que vous m'avez données.
    Je n'aime pas beaucoup l'idée de créer un serveur avec une subapp. J'aime facilité la vie aux...
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    Re: MooClick et le Local

    Okay, merci.
    Mais j'ai pas tout saisi.

    Un joueur qui créer un serveur doit donc avoir 2 actions de "connection"? -&gt; Host serveur + connecte to localhost on port "X"?
    Pas de souci pour ce qui est...
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    Re: MooClick et le Local

    Okay, et pour jouer le rôle d'herbergeur, il faut entrer Host Serveur? J'espère que cette fontcion ne change rien en ce qui conserne les transfert (càd qu'un joueur qui heberge peut tout de même...
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    Il suffit de transformer ta Variable en valeur alphanumérique (du texte en fait...)
    Pour ça, rien de plus simple, dans ton expression tu met ta variable entre les parenthèses de Str$()
    comme ceci :...
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    MooClick et le Local

    Bonjour,
    Excusez moi de vous déranger de nouveau.
    J'ai quelques questions en ce qui conserne MOOclick.

    J'utilise MooClick pour créer un mode online à mon jeu. Ca marche plutôt bien, je me...
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    Okay, j'ai fait tout ce que j'ai voulu grâce à ControlX.
    Celà dit, il se passe quelque chose de bizare:
    -la touche "Tab" créer des bug...

    Je m'explique:
    J'ai fait un éditeur de control grâce à...
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    Re: MMF2 - Wish List

    Toujours dans l'incertitude de répéter ou non:
    -Picture Editor : que le zoom à la molette se face sur le pointeur.
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    Re: Sauver/Ouvrir un Array + TreeControl

    Fabuleux Tyrael.
    Ca fonctionne. Merci beaucoup.

    Ensuite, j'utilise le tree control pour afficher mes maps.

    C'est niquel.
    Merci.
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    Sauver/Ouvrir un Array + TreeControl

    Bonjour,
    Excusez moi de vous déranger de nouveau, mais j'ai un petit problemme que je n'arrive pas à résoudre en ce qui conserne l'objet Array.

    J'ai créer un éditeur de carte pour mon futur jeu....
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    Re: Expression d'animation

    C'est vrai.
    C'est tout de même laborieux, alors qu'un simple "glisser" (comme dans l'éditeur d'animation, quand on "glisse" les frames pour les remettre en ordre) aurait été largement suffisant....
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    Re: Expression d'animation

    RRaaah, c'est dommage /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif
    J'aurais aimé faire un event du genre :
    Always -&gt; Changer la sequence d'animation à "Alterable Value A"+12
    Mais...
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    Re: Expression d'animation

    Okay! merci bien. Mais est-il possible d'éditer ces valeurs, au moins en ce qui conserne les anims utilisateurs. Car je suppose qu'ensuite, il s'agit de l'ordre des anims dans la liste qui détermine...
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    Expression d'animation

    Bonjour,
    J'ai constaté qu'il été possible de rentrer une expression ("faire un calcul")lors de l'action "changer la séquence d'animation pour...". Celà signifie-t-il qu'une animation à une valeur...
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    Effectivement, je connaissais Control X, mais je n'étais pas allé jusqu'au bout de la compréhension. Il semble bien que ce soit possible. Désolé.
    Merci Bien ^^
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    Bonjour,
    Un petit appel aux vraix programmeurs présent ici.
    J'ai une petit idée d'extension, mais je n'y connais rien en C++&co. Il s'agireait d'une extension permettant d'extraire et de modifier...
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    Re: MMF2 - Wish List

    Je travaille toujours avec la démo (achat prévu pour bientôt), mais je doute que celà change grand chose :

    Ajouter:
    MMF2 :
    Event Editor
    -Condition Objet Actif : Est en...
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    Très bien.
    Ma commande date du 2/9. Ca signifie qu'il vous faut recevoir ma commande avant le 31/10, après quoi mon bon de commande ne sera plus valable. C'est bien ca?
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    Non, je n'ai pas touché aux sons. Les sons je m'en occupe toujours à la fin, je n'ai encore jamais utilisé d'events sons sous MMF2.

    D'ailleur, j'ai une question:
    J'ai bien reçu le bon de commande...
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    Mmmh, oui, j'ai modifié des graphismes ; ceux même de l'objet qui possède l'events "créate "object01" at 0,0 from...", j'en ai aussi ajouté.
    J'ai effectivement supprimé des events créate, mais pour...
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    Bonjour à tous,
    Je sais que je travaille avec la démo de MM2, donc, peut-être que le problemme que je reporte ici en est lié, mais j'en doute.

    Voilà, mon application fonctionnait correctement, et...
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    Re: stringparser.mfx ??

    Okay, merci à tous!
    Je n'ai pas tout de suite compris comment fonctionne cette extension, mais maitnennant c'est bon.
    Merci bien.

    TheCaliméro.
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    Re: stringparser.mfx ??

    Okay,
    Merci à tous.
    Quick parser?
    C'est aussi bien que String parser?
    Tout ce qu'il me faut c'est un délimiteur, et de quoi extraire les différentes parties du string. Ca suffira quick parser...
  124. Replies
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    stringparser.mfx ??

    Bonjours à tous,
    Excusez moi de vous déranger ;
    je travaille en ce moment avec la démo de MMF2. Je compte l'acheter mais la condition est que j'arrive à créer un jeu en particulier, c'est pourquoi...
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