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Type: Posts; User: Windlake; Keyword(s):

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    Thanks Blizna :) Good to know it's on the to-do...

    Thanks Blizna :)
    Good to know it's on the to-do list.
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    Full screen in direct3D 11 mode?

    Hi guys,
    I have a question : is there a way to achieve a full screen display in direct3D 11 mode, without stretching the frame if your screen has a higher definition?
    My screens are 1920 x 1200,...
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    Full screen in directx 11 ?

    EDIT : OK wrong section i dunno what i'm doing here >_> posting it again in CF2.5 forum. Sorry for that guys.
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    I got a similar problem some time ago. I think...

    I got a similar problem some time ago.
    I think it was something like :

    "Active object X is overlapping Group.Y > do something"
    with no actives from Group.Y at start of frame, they were supposed...
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    Hello, Another bug (or weird hidden behaviour)...

    Hello,
    Another bug (or weird hidden behaviour) concerning animation of actives.
    If you don't use the first default animations, and have only animation n°12 with frames in your active object, when...
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    Sticky: Hello, Just thought of one feature that could...

    Hello,
    Just thought of one feature that could save a lot of time : the possibility to replace objects by other ones in selected lines (or groups) only.
    Like, right click on selected event(s), and...
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    Salut, il me semble que les efforts sont...

    Salut, il me semble que les efforts sont principalement concentrés sur les patchs correctifs + ajouts supplémentaires suite à la sortie de la version 2.5+. Et vu toutes les demandes sur la partie...
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    I fully agree with this. I'll add that using...

    I fully agree with this.
    I'll add that using child events feels natural quickly. I really love this DLC.
  9. Hello, if i recreate your example, it works fine,...

    Hello, if i recreate your example, it works fine, the counter is set to 0.
    Something probably interferes in your code, setting the counter to 0.
    Check your counter properties too, just in case...
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    Same, but I noticed it fails only in Events list...

    Same, but I noticed it fails only in Events list Editor. In Events editor it works afaik, I sometimes copy things there as a workaround. But I don't use it much so I don't really now if it fails...
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    I'm more of an artist than a programmer, so I...

    I'm more of an artist than a programmer, so I need a really powerful graphic editor able to manage hundreds of layers, lots of filters, tools and so on. Fusion wouldn't be able to match my artistic...
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    "Dans Fusion tu ne peut pas remplacer une chaîne par une autre donc je ne peut pas modifier mon tableau !"

    Bien sûr que si, tu peux remplacer une chaîne par une autre dans ton tableau. Je ne sais...
  13. Salut, Il faut savoir que dans Fusion, tu peux...

    Salut,

    Il faut savoir que dans Fusion, tu peux faire les choses de plein de manières différentes. L'important c'est que ça fonctionne et que tu t'y retrouves dans le code. Les tableaux sont très...
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    I use it a lot in my project, and works like a...

    I use it a lot in my project, and works like a charm.
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    Si tu veux un résultat précis, donne des consignes précises. Je te l'ai déjà dit. Sinon, adapte la solution à tes besoins. C'est franchement pas compliqué.

    Bonne soirée et bon WE.
  16. (et puis normalement ce sont des boutons radio,...

    (et puis normalement ce sont des boutons radio, c'est pas possible qu'il y en ait plusieurs de cochés xD)
    Je l'ai fait au tout début, encadré de lignes vertes.
    Rien de compliqué, il te suffira de...
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    Oui mais si je laisse coché un truc qui ne l'intéresse pas et qu'il ne vérifie pas? C'est pas bon non plus xD (Le tatillonisme c'est mal lol)
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    Ben je sais pas, si ça n'a pas d'importance autant tous les décocher xD et l'utilisateur choisira ce qui l'intéresse?
    Bon je vais voir comment laisser le premier coché.
  19. Comment savoir quel bouton conserver s'il y en a...

    Comment savoir quel bouton conserver s'il y en a plusieurs d'activés? Est-ce qu'il y a une importance?
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    Voici une autre possibilité qui colle plus à ta vision Dayvid. Le scoping se fait à l'ancienne par contre (scoping = parcourir les objets, ici tes boutons radio). Peut-être que tu préféreras cette...
  21. Ok pour moi :) Donc pas de bug ni de limitation,...

    Ok pour moi :)
    Donc pas de bug ni de limitation, c'est juste logique. Ca marche!
    Merci pour la mise au point!
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    Les logiciels avec système d'abonnement c'est pas l'esprit de ma génération on va dire xD

    Maintenant que je suis assez calé sur Fusion (enfin que j'arrive à comprendre et faire tout ce dont j'ai...
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    I'm using them with care, because sometimes it...

    I'm using them with care, because sometimes it lowers the readability of my "code", spreading the conditions on too many lines.

    The event list editor with a lot of child event still bothers me...
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    Hem, new little "problem" I met earlier... I...

    Hem, new little "problem" I met earlier...

    I used the new function "select objects by qualifier" in order to rename an alterable value for all of them. It worked like a charm and selected like...
  25. Ah moi j'aime beaucoup les boucles dans Fusion...

    Ah moi j'aime beaucoup les boucles dans Fusion :-), et d'ailleurs la boucle "for each" a mis quelques années avant d'arriver, et franchement c'est extra par rapport à ce qu'on devait faire avant pour...
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    This would be great, I'm usually not using the...

    This would be great, I'm usually not using the default animations, just learned to deal with the auto transition to "Stopped" at the end of an animation. Somehow, i thought the behaviour of "Stopped"...
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    Ok maybe you can mention/transfer it to the...

    Ok maybe you can mention/transfer it to the person in charge of it ? ^^

    If an object plays "stopped animation" at speed 50, and i change the speed to 25, the object considers I asked for a walk...
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    Hmmm... I think it's a bug cause even if there's...

    Hmmm... I think it's a bug cause even if there's no walk animation, it sets the animation number to #1 in the object data, while still playing the stop animation (#0) O_o
    See this (both objects...
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    Hey guys, could anyone please confirm this bug? ...

    Hey guys, could anyone please confirm this bug?

    When your object is at animation #0 and you change it's animation speed, it plays the animation #1.

    Test it here :

    26647

    Thank you :)
  30. Ok, il y a un souci. Ta logique est bonne mais...

    Ok, il y a un souci. Ta logique est bonne mais clairement la boucle de réinitialisation n'est pas lancée. Je te montre un moyen pour contourner ce problème (comme d'hab voir les lignes vertes). Il...
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    Je n'utilise rien de tout ça, désolé. Le peu de temps que je peux consacrer à aider je le fais sur le forum, ainsi ça peut servir à d'autres personnes par la suite (comme pour moi quand j'ai commencé...
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    [Edit bug plus large que prévu]

    Salut,

    En fait je crois qu'il y a bel et bien un bug vicieux dans la gestion des animations. Quand on modifie la vitesse d'animation de l'anim "Arrêté" (que...
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    xD
    Non en fait, je ne suis pas très actif sur le forum (comme l'attestent mon nombre de messages et ma date d'inscription).
    Là c'est un peu exceptionnel car il y a la version 2.5+ et c'est...
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    Utilise un objet "Compteur" à la place de la variable globale et ça reviendra au même. Tu peux cocher "objet global" si besoin dans les propriétés d'un objet pour le rendre global à toute...
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    Dayvid86

    OK voilà une possibilité.
    J'ai utilisé une variable globale, mais tu peux stocker la valeur dans un compteur (ou ailleurs).
    Les lignes rajoutées / modifiées sont précédées d'un...
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    Non là c'est bon xD Je vais voir ce qu'on peut faire.
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    Il va falloir que tu sois plus précis... Ce qui te paraît évident ne le sera jamais pour les autres, tout simplement parce que personne n'a ton projet en tête comme tu peux l'avoir.

    Je suis censé...
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    I was talking about renaming qualifiers xD The...

    I was talking about renaming qualifiers xD
    The topic's getting messy though.
  39. Salut, Event : La souris est au dessus du...

    Salut,

    Event : La souris est au dessus du qualifier "Bouton"
    Tu fais un clic droit sur cette ligne, et tu choisis "Négation". Une croix rouge apparaît devant la ligne.

    Normalement, ça signifie...
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    Outcast Personnaly, I click just one time on the...

    Outcast
    Personnaly, I click just one time on the name after selecting the qualifier, and wait like 1 second to see the name ready to be changed.
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    Sticky: J'ai un petit souci d'ergonomie qui, je pense,...

    J'ai un petit souci d'ergonomie qui, je pense, est lié à l'extension des valeurs modifiables.
    J'ai beaucoup d'objets qui ont une dizaine de valeurs modifiables, voire beaucoup moins.
    Donc, par...
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    Sticky: View Post

    Merci Yves :)
    J'ai localisé le problème, j'ai inséré une ligne conflictuelle qui était passée inaperçue jusqu'à aujourd'hui >_> Fausse alerte :)
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    Sticky: Bonjour, J'ai une question : pour les objets...

    Bonjour,
    J'ai une question :
    pour les objets actifs, y a-t-il eu des modifications sur la gestion des animations?
    Il me semble qu'avant, à la fin d'une animation (par exemple animation n° 12)...
  44. Hello, There's a conflict with a line in your...

    Hello,
    There's a conflict with a line in your Physics section.
    See Mfa (red comment) :
    26579
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    Hello Explanation in .mfa 26567

    Hello

    Explanation in .mfa

    26567
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    Oui c'est juste davantage de conditions à rajouter. C'est complexe (parce qu'il ne faut pas se mélanger les pinceaux) mais pas si compliqué si ton design est correct.

    Perso je ne comprends pas...
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    Il va falloir être plus précis parce que "vrai bouton" et "vrai comportement" ça peut vouloir dire tout et son contraire ^^'
    J'ai en gros réorganisé ton code pour qu'il soit compatible avec la...
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    Salut,
    voici ma solution (n'étant pas encore familier visuellement avec les Child events, j'ai condensé le tout en 5 lignes de manière traditionnelle en respectant au max ton design avec les...
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    Sticky: error post

    error post
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    Sticky: Sorry to bother again, but the bug persist in the...

    Sorry to bother again, but the bug persist in the window "select objects with qualifier" from right-clic menu in Frame editor ("Editeur de scènes"). Qualifiers with same icons are skipped.
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    Sticky: Thank you Yves, I tested it and it works, issue...

    Thank you Yves, I tested it and it works, issue resolved :)
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    Sticky: Hem.. I can't find this build in the lounge beta...

    Hem.. I can't find this build in the lounge beta links >_< help
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    Sticky: Hello Yves, No I didn't try to move them, I...

    Hello Yves,

    No I didn't try to move them, I started to edit them after 292.3 update -yesterday- (i didn't find at first where to edit them, I checked the website yesterday to see how to proceed)....
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    Sticky: Hello, Seems there's still a slight problem...

    Hello,

    Seems there's still a slight problem with qualifiers icons display.
    I use a lot of qualifiers, before 2.5+, I used to regroup the qualifiers (for example, to make it simple, qualif 30 to...
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    Sticky: Thank you Yves for the guide, it took me a few...

    Thank you Yves for the guide, it took me a few hours (i'm pretty noobish at this, i need more shader fundamentals) to understand and port my custom shaders.

    My shaders are quite simple (like just...
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    Sticky: Yves Je viens de check mes mfa sur tout le mois...

    Yves
    Je viens de check mes mfa sur tout le mois dernier (sauvegardes différentes) et l'échantillon sous le build 292 est à 0 dans tous mes MFA. C'est trop bizarre. Ce n'est clairement pas de mon...
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    Yves
    Oui c'est ça, les 2 lignes où se trouvait le son à 75 ont vu le volume de l'échantillon sonore tomber à 0. Je suis sûr de ne pas avoir touché ça (et même si j'avais eu à le faire, j'aurais...
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    Salut Yves,

    Merci pour les éclaircissements, je comprends mieux :)
    Il y a beaucoup de fastloops et de foreach qui génèrent des particules en permanence (avec transparence + shader custom plutôt...
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    Rien que ça c'est plus que ce que j'avais osé imaginé! Excellent patch, j'ai trop hâte de pouvoir tester Fusion 2.5 ++ !!!

    J'ai eu quelques problèmes d'adaptation avec mon projet, mais après...
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    It happened to me as well a few months ago. I...

    It happened to me as well a few months ago. I reported the solution I found to clickteam via the bugbox (rip).
    My ghost objects all came from "create object" events. It seems deleting these events...
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    Hello, Here's another solution. Still same...

    Hello,
    Here's another solution. Still same number of lines, with easy angle limitation. Need an alterable value though.
  62. Yea I tried the Fusion built-in pause in my...

    Yea I tried the Fusion built-in pause in my project, and it basically pauses everything and that's it. That was definitly not what I was looking for back then :/
    I'm not working on android apps,so...
  63. I understand now :) Actually, i think that you...

    I understand now :)
    Actually, i think that you should really not consider "Deactivate Group" as a pause function, because it's definitly not the way it works.

    I don't have the same results with...
  64. I don't get it. I just tried to do this with some...

    I don't get it. I just tried to do this with some global values and it works. I deactivate the group, global value A = 1, I reactivate the group, global value A = 2 after 2 seconds. You should really...
  65. Hello, It's not a bug. It's the way you combine...

    Hello,
    It's not a bug. It's the way you combine timers and group activation in your events that gives you this result.
    When you deactivate a group, basically, everything in this group is not read...
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    Ok voici le fichier. J'ai rajouté 2 valeurs modifiables sur l'actif 3 et modifié une ligne (avec la touche C).
  67. Hello, Alors si je ne me trompe pas : en X :...

    Hello,
    Alors si je ne me trompe pas :
    en X : X(objet principal) + 2 * Pi * Random (0, rayon max du cercle)
    en Y : Y(objet principal) + 2 * Pi * Random (0, rayon max du cercle)
  68. Hello, Just do Random(2)*2-1 and you should get...

    Hello,
    Just do Random(2)*2-1 and you should get either -1 or 1.
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    Hello, There's a lot of "hidden" logics behind...

    Hello,
    There's a lot of "hidden" logics behind CF scoping.
    I highly recommend you Volnaiskra's tests about it here :...
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    Hello,
    Voilà une piste :
    25364
    En espérant que cela t'aide pour la suite.
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    Hello, I never had this problem with PMO (and...

    Hello,
    I never had this problem with PMO (and still don't have).
    I'm not an Android / Ouya user (required extensions), so I unfortunately can't test your mfa.
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    Sorry for uping this, but the bug's still...

    Sorry for uping this, but the bug's still there... Just happened to me a few days ago while I was cleaning my code, and it was a real pain to fix it, but I kinda found the way to get rid of them (I...
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    Bonjour,
    Il subsiste un léger problème avec le fix


    La double boîte de sélection affiche par défaut dans le champ de saisie la dernière recherche effectuée en général. Par défaut, ceci...
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    Excellent! Thanks for this awesome build! Very...

    Excellent! Thanks for this awesome build!
    Very excited to use named flags :)
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    Hello, if you don't have too many skins, you...

    Hello,
    if you don't have too many skins, you could just store a different skin to each directions of an active (directions go from 0 to 31 if i'm correct)
    Assuming that your animation of Walking...
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    Sticky: Poll: I work on both, when I'm excited to code some...

    I work on both, when I'm excited to code some events that don't require much of art, I can use placeholders, but I realized that often, especially for the characters, I really need the animations to...
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    Hello,

    Dans les propriétés du compteur, onglet "Option du runtime", il suffit de cocher la case "Objet global".
    Il suffit ensuite d'avoir un compteur qui porte le même nom dans chaque scène, et...
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    Merci et bravo pour tous ces ajouts ! Les...

    Merci et bravo pour tous ces ajouts ! Les bookmarks vont grandement soulager la navigation dans mon code :)
  79. Select an array at runtime using an alterable string

    Hello everyone,
    I have a question concerning the arrays in CF2.5.
    In my project, each frame has several arrays in it.
    I wanted to retrieve a value from an array, with the array being selected...
  80. You've set the alterable value B of Active to the...

    You've set the alterable value B of Active to the counter 2 at "Start of frame", so it's not refreshed at the end of the loop "inc".
    Put it under an "always" condition and it works :)
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    Thanks guys for your answers :) @Perry That's...

    Thanks guys for your answers :)

    @Perry
    That's what I meant by moving manually the editor with the "wheel click" :)
    @Andy
    Didn't know the spacebar tip, but since we still have to drag and move...
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    Hello, Would it be possible to scroll...

    Hello,
    Would it be possible to scroll horizontally with the scroll wheel through the event editor ?
    Looking for several objects by using the scroll bar at the bottom feels quite unatural to me, and...
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    J'imagine aussi, mais je voulais juste savoir si...

    J'imagine aussi, mais je voulais juste savoir si c'est possible avec le sdk de Fusion 2.5, ou si c'est une zone qu'il vaut mieux ne pas toucher.
    Mais je vais déjà jeter un oeil au sdk histoire de...
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    Limites de personnalisation des skins ?

    Bonjour,
    Après un gros hiatus de plusieurs années, je me remets sérieusement sur Fusion 2.5. Ca fait du bien, sérieux! :)
    Je découvre la possibilité de personnaliser les skin notamment de l'éditeur...
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    Sticky: Re: Objet Inventaire

    *_* OMG

    Merci !!!!
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    Re: Chaine et saut de ligne

    Salut,

    &quot;Texte &quot;+Str$(variable)+&quot; ceci cela&quot;+NewLine$+&quot;blabliblabla&quot;

    devrait fonctionner <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Re: MMF2 Build #254

    Ah oui, ma valeur minimale était restée sur -999999999 :p
    Sorry &gt;_&gt;
  88. Replies
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    Re: MMF2 Build #254

    J'ai une autre bizarrerie : les compteurs lorsqu'ils sont affichés comme &quot;barre verticale/horizontale&quot; ne s'affichent plus chez moi (on dirait qu'ils sont réglés sur l'option &quot;caché&quot;), quelqu'un...
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    C'est bizarre que ça te pose problème car cela revient au-même, à part si tu as d'autres contraintes non énoncées dans ton premier post ?

    Sinon comme tu l'as suggéré plus haut il faudra jouer sur...
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    Merci lol
    J'ai l'impression d'avoir déjà posé cette question, il y a quelques temps déjà xD

    ...

    Ca craint.

    En tout cas l'exemple est ici :...
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    Ah cool je me disais aussi xD

    ...

    Purée mais j'ai la berlue, je ne vois pas de bouton qui permette de joindre un fichier zippé o__o
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    Re: MMF2 Build #254

    Tiens j'ai un comportement étrange dans l'éditeur d'événements quand je copie une ligne de code par glisser-déposer sur une ligne vide : les deux lignes (celle qui a servi à la copie et celle...
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    Bonjour,

    Voici une petite astuce très simple mais qui peut peut-être te donner une piste :

    Erf, j'avais préparé un exemple, mais je ne sais pas où stocker le fichier mfa è_é! Si quelqu'un...
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    Re: Liste de Valeur Modifiable

    Hello,

    Tu parles des valeurs modifiables A, B etc... des actifs?

    Si c'est le cas, il n'y a rien à savoir, le nom est choisi librement par le codeur juste pour plus de clarté.

    Tu es libre...
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    Re: Lacewing inaccessible !

    Hello,

    Tu peux la trouver ici :

    http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=248019

    <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Re: Bug objet "cursor" sous windows 7

    Salut,

    Chez moi rien d'anormal, je suis sous windows 7 64 bits.
    A mois que le halo soit vraiment très discret, mais même en faisant bien attention sur le mfa je ne perçois rien ^^&quot;
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    Re: Mon animation bug

    Salut,

    Une possibilité est de passer par des valeurs modifiables.

    Voilà un exemple en 3 conditions (j'ai appelé ton objet principal &quot;faucheuse&quot; dans l'exemple) :

    Condition 1
    Appui sur barre...
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    Re: Animation refuse de tourner en boucle

    Bonjour,

    Dans ton premier groupe &quot;Tir en spirale&quot;, à un moment tu forces l'image d'animation à 0. Ce forçage est conservé pour l'objet sur ses autres animations.
    Pour débloquer ceci, tu dois...
  99. Re: Comment fixer une interface dans un scrolling-game

    Bonsoir,

    Il suffit d'aller voir le volet des propriétés de l'objet que tu veux &quot;fixer&quot;, et dans les options du runtime -&gt; options de scrolling, tu décoches l'option &quot;Suivre la scène&quot;. Ton objet ne...
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    Re: Nombre d'objets

    Bonjour,

    Dans les propriétés de ta scène, tu peux modifier le nombre max d'objets dans les options du runtime <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
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    Re: Runtime flash introuvable

    Ouh là c'est bon je viens de me rappeler, je cherchais au mauvais endroit -__-

    sorry ! tout est ok ^^&quot;
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    Runtime flash introuvable

    Bonjour

    Alors là, j'ai un sacré problème :
    Je viens de réinstaller le module flash et il n'apparaît pas du tout dans les options de construction de fichier.

    J'ai donc en désespoir de cause...
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    Re: Questions version Unicode

    Ok, merci pour les réponses Yves <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
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    Questions version Unicode

    Bonjour,

    J'ai quelques questions concernant le module :

    Apparemment il n'est disponible qu'en anglais... Mais concrètement, quels sont les impacts sur une version MMF2 en français ? Les menus...
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    Alors si je ne m'abuse, aucune extension n'est nécessaire pour ça.
    Dans la liste des événements, tu fais un clic droit sous un actif quelconque -&gt; valeur modifiable -&gt; Fixer

    Dans l'éditeur...
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    Bonjour,

    J'ai un curieux problème :

    MMF accumule une quantité astronomique de mémoire -dernier pic atteint : 1.7 Go- alors que je suis sur une application quasi vide qui ne me sert qu'à tester...
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    De rien, ça m'est aussi arrivé au début xD
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    Re,

    Quand tu copies un objet, fais clic droit --&gt; Cloner.
    Si tu utilises &quot;dupliquer&quot; ou CTRL+C et CTRL+V, les propriétés des objets seront &quot;reliées&quot;.
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    Salut,

    Peut-être un problème de calques verrouillés ?
    Vérifie dans la barre d'outils des calques (CTRL + K) si le calque sur lequel tu travailles est bien déverrouillé.
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    Re: MMF2 - Wish List

    Je pense que ça a du être mentionné mais bon, auquel cas j'en rajoute une couche ^^ :

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Figer les volets dans l'éditeur d'événements...
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    Oui le problème des fenêtres filles est définitivement réglé! <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif

    Mais il y a encore un petit truc qui &quot;déraille&quot;.

    Les étiquettes quand on clique/passe sur les actifs...
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    Ca doit être un problème de configuration de Windows. Je vais essayer de voir ce qui coince. Merci en tout cas pour les infos!

    EDIT : Voilà j'ai trifouillé dans les configs de CCC maintenant tout...
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    Avec le build 251, que ce soit avec HWA ou normal.
    Est-il possible que ce soit du à l'utilisation de 2 cartes graphiques distinctes (pas de xfire ni de SLI)?
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    Je viens compléter la liste des fenêtres qui s'ouvrent sur l'écran 1 :

    Quand il manque un fichier (ini par ex) à l'ouverture d'un .mfa, la petite fenêtre d'avertissement s'ouvre sur le premier...
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    Autre anomalie :

    Les étiquettes (comme &quot;Décor&quot;, &quot;Décor rapide&quot;, &quot;Actif 43&quot; etc...) qui apparaissent quand on clique sur les objets sont eux aussi rejetés sur le premier écran, collés au bord...
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    Merci Yves!

    Pour info, mon 2ème écran est bien à droite, et j'utilise MMF2Dev (HWA pour être encore plus précis).

    Détail : j'ai remarqué que la fenêtre d'édition des actifs (dans mon cas)...
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    Bonjour, j'ai une question concernant la gestion de MMF2 avec 2 écrans.

    Voilà j'ouvre MMF2. Il apparaît sur l'écran n°1.
    Je le déplace alors sur l'écran n°2 (le premier écran me sert pour gimp)....
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    Re: left$ mid$ right$

    Hello,

    Il faut penser à régulièrement mettre à jour ta version de MMF2.
    Les patchs de MAJ sont disponibles à partir du forum, notamment sur la droite pour les versions finales...
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Amélioration des raccourcis clavier
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Pouvoir faire CTRL + K (et...
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    -__- Et dire que c'était aussi simple...

    Merci beaucoup effectivement MMF2 sait faire le ménage tout seul, c'est top xD
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    Merci pour la réponse, c'est déjà une bonne nouvelle si c'est le cas =)

    Mais bon je commence a être submergé de fichiers inutilisés et c'est pas super pratique de naviguer parmi tout ce bazar...
    ...
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    Bonjour,

    Une petite question toute bête mais je sèche quand même...
    Quand on importe des fichiers comme des sons/musiques, MMF les stocke si je ne m'abuse dans les &quot;éléments de données&quot;.
    ...
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    Re: animation de l'element sky

    Il me semble que tu parles de l'objet &quot;Décor Rapide&quot; qui permet de faire un dégradé vertical entre 2 couleurs... et qui a du être renommé en &quot;sky&quot; dans le tutoriel.
    Si c'est bien ça, alors il me...
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    Re: MMF2 - Wish List

    Alors je ne rapporte pas des bugs mais plutôt de petits soucis d'ergonomie dans mon cas...

    Certaines touches raccourci pour les outils dans l'édition graphique des objets ne sont pas idéales... ...
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    Re: Besoin de beaucoup d'aide !!!!

    Pourquoi ne pas combiner alors la technique de SpringUp avec une simple condition de drapeau?


    Au début de la scène
    --&gt; drapeau 1 de (objet actif au choix) est ON

    Toutes les 1 seconde
    +...
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    C'est vrai que j'utilise pas mal de qualifieurs...
    Je vais tenter de recréer le bug au mieux, mon fichier MFA étant vraiment trop volumineux pour être envoyé tel quel.
    Si j'y parviens je te fais...
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    Bonjour,

    Alors je viens rapporter ce qui semble être un bug, mais j'ai du mal à comprendre son origine. Il était déjà présent avant la Beta 10 mais à l'époque je pensais que c'était du à une...
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    Re: Probleme pour jeux Online

    Ce topic m'intéresse beaucoup, et je comprends que ce soit très fastidieux d'expliquer sur un forum les bases et les différents aspects de la gestion de données pour un jeu en ligne.

    Mais si...
  129. Thread: Plugin Flash

    by Windlake
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    Re: Plugin Flash

    Hop acheté!
    C'est vraiment l'extension que j'espérais merci beaucoup *_*
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    Re: Coefficient RGB sous HWA

    Merci beaucoup, ça va me permettre d'explorer d'autres pistes! <<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif
  131. Replies
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    Re: Coefficient RGB sous HWA

    AH non je me suis planté, la teinte n'est pas totalement identique (pas assez foncée). Du coup je me demande toujours comment trouver l'équivalent pour l'éditeur d'expressions d'un coefficient...
  132. Replies
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    Re: Coefficient RGB sous HWA

    Ah c'est bon je viens de trouver, en fait il faut considérer :

    255, 147, 255

    à la place de 0, 147, 0 dans les options d'affichages de l'objet, et multiplier les 3 nombres.

    Dans mon cas il...
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    Coefficient RGB sous HWA

    Bonjour,
    J'ai un petit problème : je n'arrive pas à modifier le coefficient RGB d'un objet via l'éditeur d'expressions dans l'éditeur d'événements.

    Si je passe directement par les propriétés de...
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    Je tente de localiser plus précisément l'origine de mon problème au niveau du son.

    Ce &quot;bug&quot; intervient lorsque le son passe par mes haut-parleurs USB. Lorsque je définis la lecture du son par...
  135. View Post

    Je suis passé sur Windows 7 64bits. Première bonne nouvelle, le problème de ralentissement au démarrage semble avoir disparu.
    Deuxième bonne nouvelle : pour l'instant MMF fonctionne sans accroc.
    ...
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    Bonsoir,

    Je suis passé récemment en mode Vista 64 bits. J'ai remarqué quelques légers désagréments durant l'utilisation de MMF en version HWA:

    Lors du premier lancement d'une scène en mode test...
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    Merci pour ces explications, en fait je n'utilise pas encore la bêta de HWA. Mais tant mieux si elle résoudra ce désagrément dans sa version définitive, c'est en gros ce que je voulais savoir. En...
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    Re: MMF2 HWA Beta 2c

    Bonjour,

    J'utilise MMF2 depuis quelques mois maintenant, j'apprends petit à petit à en utiliser les incroyables fonctionnalités. Même si ça prend pas mal de temps de bien tout mettre en place, je...
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