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Type: Posts; User: mig3; Keyword(s):

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  1. controller deconnection re-connection issue while game is running

    Hello!
    for many reasons a game controller can sometimes be disconnected and re-connected immediately after while the F2.5 exe is running ( trouble with the USB connector, or accidental pull for...
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    J'ai trouvé un système encore plus simple! Utiliser la condition "exécuter une fois si en boucle" pour indiquer que l'on a appuyé qu'une fois sur le bouton...Comment avais-je pu ne pas penser à un...
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    Ok I tried and it works well now. Thanks Yves :)

    Ok I tried and it works well now. Thanks Yves :)
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    Ok thanks! How can be changed the direct X mode...

    Ok thanks! How can be changed the direct X mode please; do you refer to the "display mode" of the runtime options ( Direct3D9, Direct3D11) or it is another thing?
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    Embed text fonts with 2.5+

    Hello!
    I've been told that F2.5+ could directly embed text fonts in the runtime. I use the object "font embed" so far which works well but I've been told that it was better to not share a font...
  6. I have already used the frame save position...

    I have already used the frame save position event. It's great but may have some issues. I had issues with the musics that were not playing after LOADING the frame position. So I had to use the event...
  7. Two questions about Leaderboards on Steamworks

    Hello! I have set up 2 leaderboards on Steamworks they work but I have 2 troubles ( and Steam support hasn't answered yet! )

    1-If I create a leaderboard title with many spaced words ex: BEST TIME ...
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    Fonctionne très bien maintenant. Merci!
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    Sticky: Effectivement, mon ERDT est 3.0.292.14 et le...

    Effectivement, mon ERDT est 3.0.292.14 et le ERDTEX est 3.0.292.2 je vais essayer de réinstaller.
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    Sticky: Merci pour la proposition d'aide Yves, ma version...

    Merci pour la proposition d'aide Yves, ma version 2.5+ est bien la 292.14. Je suis sur à 100% du problème je l'ai reproduit en créant une application test en 1mn.
    -2 scènes: la première avec un...
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    Ok je pense avoir trouvé la source su problème en éliminant les objets de la scène un à un: la présence d'un objet actif avec l'effet DUAL GLOW. Apparemment F2.5+ à un problème avec cet effet.
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    Sticky: View Post

    Problème de game crash quasi systématique en quittant une certaine scène alors que sous 2.5 tout va bien.... J'ignorais au début le problème puis j'ai fait le lien avec 2.5+ de la manière...
  13. Merci Team 7 pour ton aide :)

    Merci Team 7 pour ton aide :)
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    Bonjour,
    Dans l’objet "Joystick 2" et même le système de joystick de base les événements font la distinction entre le fait d'appuyer juste une fois sur un bouton et le fait de laisser le doigt...
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    Change the resolution while app is running

    Hello!
    Is it possible to change the resolution of the app while is running? I'm making a game that runs on 832X480 but sometimes I will need to display properly Hi res pictures.
  16. Replies
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    I have tried your MFA and it's really great :)...

    I have tried your MFA and it's really great :) Thank you very much Tisnart :)
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    Oh great! Get second and get minutes from Time...

    Oh great!
    Get second and get minutes from Time X object doesn't work since it'is only in millisec.
    Get second and get minutes from the genuine timer is possible but I need something more flexible...
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    How to convert seconds in min/sec

    Hi!

    I would like to know how to calculate an amount of seconds to be displayed in a timer made with two counters: one for minutes and the another one for seconds.

    For exemple: If the number...
  19. I found a solution: 1-get the new font ( ttf...

    I found a solution:
    1-get the new font ( ttf files ) and put it in the apppath directory.
    2-Put the "FONT EMBED OBJECT" in the scenes were the new font will be used .
    3-Use an event as "Start of...
  20. How to use a new font for texts that is not set up on the host computer?

    I have downloaded and set up a new font in my computer. Fusion 2.5 detects it without problem when i use a text object.

    The trouble is the following one:
    When the game is played on another...
  21. Change the window mode while the application is running

    Hi!

    I have noticed that most of the time when an aplli is running the display can be very different from a computer to another one.
    The ideal solution would be to use in-game window changes.
    ...
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    Merci Yves pour la réponse sur l'INI

    J'ai effectivement vu qu'il y avait des changements avec l'INI et au départ tout semblait fonctionner. ( chargement de partie etc..) Je viens de précisément...
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    Bonjoir! Merci pour le nouveau build. par contre...

    Bonjoir!
    Merci pour le nouveau build. par contre j'ai un problème avec les INI que je n'ai pas encore identifié, est ce lié au nouveau build ou non ou non je ne suis pas totalement sur donc je ne...
  24. Objet avec mouvement physique qui rebondit sur le vide!

    Bonjour,
    J'essaye d'utiliser un rectangle ( invisible ) en mouvement physique pour simuler la chute d'un sprite vers le sol. Le problème c'est que si l'objet physique se cogne contre un mur avant de...
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    I have noticed something. The "save/load frame...

    I have noticed something. The "save/load frame position system" doesn't work if objects ACTIVE BACKDROP are in the frame :(

    The app crashes..
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    Je viens de découvrir un problème je ne sais pas si cela doit être considéré comme un bug ou non ?

    Dans mon jeu j'utilise des transitions fondu au noir pour quitter les scènes.

    En utilisant...
  27. View Post

    En créant les 2 objets dans le même éventement il sont effectivement liés mais cela ne change pas le problème selon lequel si un des deux objets de la paire subsiste alors que l'autre est détruit +...
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    Merci pour ce tuto Xenon3000.
    Dans mon système tous les objets sont présents depuis le début. Leur valeur de liaison est basée sur Début de la scène répartir 1 dans val J de A et B. Et lorsque A et...
  29. commande "Comparer 2 valeurs generales" et association d'objets

    Bonjour.
    La commande comparer 2 valeurs générales est très bien pour les associations d'objets.
    Prenons un exemple:
    j'ai sur la scène 5 objets actifs A qui ont chacun leur objet actif B associé.
    ...
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    I have found a easier way by using the alterable...

    I have found a easier way by using the alterable values of an object.GetRGB(valAobject,valBobject,valCobject).
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    Thanks a lot :)

    Thanks a lot :)
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    How is the RGB calculation working?

    Hi!
    I know that you can change the RGB values of an object by the command:
    getrgb(255,255,255) for normal colors. It's great to change a value at once for ex
    getrgb(255,100,100) and the object...
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    Here is an example! ...

    Here is an example!

    http://mig3.perso.sfr.fr/joystick2test.mfa

    By the way where is the clickteam's bug box?
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    Joystick 2 object trouble

    Hi!

    I've got a weird problem with the JOYSTICK 2 extension.

    If i have a character that moves toward a direction ( for ex left ) and then leaves the frame, if the player keep pressed down the...
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    Bug bizarre mais je ne sais pas si c'était là avant ce build ou non. dans l’éditeur de dessin parfois sans raison ( apparente ) l'opacité de "l'outil de sélection" se fixe toute seule à 98 au lieu de...
  36. View Post

    Ah très bien! Je n'ai pour le moment que le build 283.5 La mise a jour régulière ne permet pas encore d'avoir le build 284 ( il me semble qu'il est encore en version beta ).
    Mais bon si le moment...
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    Bonjour. Il y a un problème dans fusion qui n'était pas là avec MMF2.

    En bas à droite de l'écran s'affichent les coordonnées X et Y du pointeur de la souris dans la scène.

    Gros problème,...
  38. View Post

    Je viens de vérifier quelque chose de bizarre mais de positif. Lorsque j'ai copié tous les événements les 3/4 des objets étaient des BAD OBJECT. je suis sorti des événements globaux pour aller dans...
  39. Normalement il n'y a pas de qualifiers je les ai...

    Normalement il n'y a pas de qualifiers je les ai mis dans un groupe séparé. C'est peut être du au nombre important d'objets ( environ 60 )ainsi que du nombre d’événements.( 3000) simultanément.
    Ce...
  40. Copie/coller d'evenements d'une scene aux evenements globaux=pleins de BAD OBJECTS

    Bonjour, je viens de remarquer quelque chose de très gênant. Si je prend des événements/ groupes d’événements dans une scène et
    que je les copie dans les éventements globaux ( sans avoir au...
  41. View Post

    Merci pour la réponse, c'est rassurant de savoir que cela va etre corrigé.

    "les paramètres courants des mouvements physiques ne sont pas sauvegardés"... Qu'est ce que cela veut dire exactement...
  42. View Post

    Je pense avoir trouvé la solution du problème. Fusion refuse de sauvegarder correctement la position de la scène et bug si des objets avec mouvement "physics" sont présents dans la scène au moment ou...
  43. View Post

    Bonjour!

    J'ai un très gros problème avec ces actions. parfois lorsque j'active la condition "sauver position" de la scène à tel fichier,
    l'image se bloque et un son d'alerte "windows" vient...
  44. Replies
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    I did notice that there was a delay during the...

    I did notice that there was a delay during the launch of a scene when the joystick 2 object is in the scene!
    Something about 1 or 2 secondes.
    It's not that bad for a lot of applications but may be...
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    Mapper les controles avec joypad

    Bonjour!

    Est il possible d'offrir au joueur la possibilité de MAPPER les boutons du joystick avec les contrôles joueurs de base?
    Cela veut dire que dans l"écran d'option par exemple il est...
  46. View Post

    Le fait d'ajouter une animation lors de la création d'un actif ( transition,zig zag, étirer etc..) est très pratique.

    Néanmoins il y a un inconvénient: l'objet n'a pas de réaction aux événements...
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    C'est tout simplement parfait! Merci beaucoup...

    C'est tout simplement parfait!

    Merci beaucoup Patrice :)
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    comment isoler un chiffre dans un nombre?

    Bonjour!

    J'aimerais savoir comment isoler un chiffre dans un nombre.

    Exemple........
    Ma variable A est à 856... Condition, toujours fixer:
    -VAR B à valeur des centaines de VAR A (ici 8)...
  49. Replies
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    Parfait, je n'avais pas compris que c'était le cas!
    Merci pour la mise a jour de "save game"
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    Est ce vrai qu'il est prévu prochainement de permettre a chaque actif d'avoir un nombre illimité de variables?

    Pour un projet actuel j'essayais de trouver une solution pour stocker un grand nombre...
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    Je viens d'essayer la formule et elle fonctionne...

    Je viens d'essayer la formule et elle fonctionne parfaitement!
    Merci beaucoup EdwardF :)
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    Ce calcul est il possible?

    Bonjour!

    Est il possible de réaliser cette opération?
    Nombre d'objet actifs "OBJET 1" ayant une variable B a 1 étant egal/inferieur etc.. a telle valeur.
    Autrement dit je veux pouvoir calculer...
  53. Replies
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    Bonjour!

    J'essaie de créer un système de sous écran à l'aide de l'objet sous application. A n'importe quel moment le joueur pourrait entrer dans le sous écran pour voir ou il se situe sur la carte...
  54. Replies
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    Très bien merci. Je ne sais pas pourquoi, j'ai cru que fusion était une sorte de mise a jour de MMF2 et qu'il remplacerait ses fichiers.
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    Cohabitation MMF2 et F2.5, est ce possible?

    Bonjour!

    Est ce que fusion peut être installé séparément de MMF2 sur un même ordinateur ?
    Pour certaines raisons j'aurais besoin d'avoir les 2 logiciels présents sur le même ordi.
  56. Replies
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    Gestion des qualifiers en evenements globaux

    Est ce qu'il est possible avec fusion de gérer les événements contenant des "qualifiers" dans les EVENEMENTS GLOBAUX?
    C'était faisable dans MMF 1 alors que ce n'était pas possible dans MMF2.
  57. Replies
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    FUSION 2.5 en version physique?

    Bonjour :)

    Je me demandais si une version physique de FUSION était prévue?
    Avec CD principal + CD bonus ( sons, musiques, graphismes etc..) et notice papier.
  58. Bon je vois que cela n'inspire personne :( Je...

    Bon je vois que cela n'inspire personne :(
    Je me dis que se serait peut être mieux de créer un sous écran a partir d'une SOUS APPLICATION. Existe t'il un tutoriel décrivant cela?
  59. Bon ! merci monos, je ne vais pas tarder a...

    Bon !

    merci monos, je ne vais pas tarder a acquérir Fusion :)
    Je vais simplement essayer de voir auparavant si une version physique du logiciel est prévue.
    Dommage pour les 4 boutons en natif...
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    Bonjour!

    Je viens de découvrir l'existence de Fusion 2.5 avec beaucoup d'engouement; je me demandais certaines choses:

    1-- Vu que certaines commandes vont disparaitre "spread value" etc et...
  61. View Post

    NB l'option dans les propriétés d'un actif "ne pas créer au démarrage de la scene" peut aussi créer certains problèmes".
  62. View Post

    ca m'est arrivé aussi dans ce cas je crois qu'une des solutions est:

    1 de mettre le sprite quelque part dans l’éditeur de scène. Son existence devient "officielle". ( puisque avant il n'était que...
  63. View Post

    Bonjour!

    Je veux créer un jeu d'aventure avec un système de sous-écran. L'idée est que n'importe quand dans une scène de jeu on puisse aller dans le sous écran pour utiliser des objets voir la...
  64. View Post

    Mon problème venait du fait que l'objet texte était détruit puis crée au besoin. Avec ce système cela aurait été une galère de gérer plusieurs langues différentes notamment quand beaucoup de...
  65. Remplacer facilement un objet texte par un autre

    Bonjour!

    J'ai créé un jeu en anglais et on m'a demandé de le traduire en plusieurs langues.

    Dans ce jeu s'ouvrent s’ouvrent des boites de dialogue composées par un objet "texte" "chaine".

    Je...
  66. Merci bien a vous, Ouly et CapitaineCaverne :). ...

    Merci bien a vous, Ouly et CapitaineCaverne :).

    Je ne sais pas si c'est du au fait que j'utilise encore XP mais tous les sousdossiers de "AppData" sont masqués chez moi!!
    J'ai pu trouver le...
  67. View Post

    Bonjour a tous!

    Je me vois confronté a un probleme des plus bizarres.

    Lorsque j'utilise un objet INI avec l'option:
    "créer le fichier INI dans ApplicationData"....La sauvegarde s'inscrit et...
  68. Merci ;)

    Merci ;)
  69. liste des lignes de commandes ? quand 'execution d'une sous aplli ou aplli externe

    Bonjour !

    J'avais récemment un problème à gérer ( permettre a l'utilisateur de choisir Direct 3D8 3D9 , VSYNC ou non ) au lancement d'une application autonome .

    J'ai appris a créer un lanceur...
  70. windows 7 lancement d'une application ... .. Se retrouve dans la barre des taches !

    J'ai remarqué un problème !

    J'ai crée une application qui a partir d'un certain événement se ferme et en ouvre une autre . Sur XP et vista je n'ai rien remarqué d'anormal .

    Sur W7 au début j'ai...
  71. View Post

    J'ai essayé pleins de chose ce que j'ai obtenu de mieux . C'est de relancer immédiatement le fichier MP3 dès le début de la scène en le repositionnant au bon endroit pour que ça fasse continuité avec...
  72. Facile !!!!!! Utilise la fonction ECHELLE dans...

    Facile !!!!!!
    Utilise la fonction ECHELLE dans l’éditeur d’événement .
    condition :toujours ---------> fixer échelle du bateau a ( valeur C par exemple de l'objet bateau )
    l'option ECHELLE se...
  73. View Post

    Problème bizarre !

    Je crée une application et j'ai souvent besoin que mes mp3 jouent d'une scène sur l'autre sans interruption .

    On me répondra qu'il suffit de cocher la case "global" dans les...
  74. Replies
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    super idée merci !
  75. Replies
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    Merci pour l'info .
    J'ai essayé ....
    Les sons ne se superposent plus , le son s’interrompt et redémarre depuis le début.
    C'est déjà beaucoup mieux .

    Ce qui serait encore mieux c'est que je...
  76. Replies
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    Bonjour !

    Il y a un problème que je savais régler avant ....Mais j'ai complétement oublié comment on fait.

    Dans certaines situations un même son peut être utilisé plusieurs fois presque en même...
  77. View Post

    J'aurais du y penser !

    J'ai créé une application vide et fait le test . Même résultat , pour que l'image ne soit pas étirée la seule façon de procéder est d'utiliser l'option " conserver...
  78. Merci c'est pas de refus ! mais je ne vois pas...

    Merci c'est pas de refus ! mais je ne vois pas comment faire pour envoyer un mfa . le miens fait 16 M et on m’empêche de transferer des fichiers de plus de 1 M !
  79. View Post

    Eh bien j'ai essayé . Malheureusement cela ne donne rien sur mon "compaq presario" l'image est toujours étirée pour correspondre a la taille de l'écran en mode plein écran .

    J'ai par contre trouvé...
  80. View Post

    Bonjour !

    Je suis confronté a un problème étrange . J'ai créé une application avec une résolution 640X480 . convenant aux écrans anciens . d'ailleurs l’écran que j'utilise sur mon pc est ancien...
  81. View Post

    OK ! merci beaucoup françois ;) l'expression exacte est ----créer ini dans Application data---
    Comment ai-je fais pour ne pas faire attention a cela !!!!!
  82. View Post

    Réponse très intéressante ! Merci beaucoup Jeremy932008
    J'ignorais le coup de l'application en administrateur . Si je coche l'option il n'y aura pas de problèmes , les sauvegardes fonctionneront ?...
  83. Objet ini probleme de fonctionnement avec Windows vista et +

    Bonjour!

    apparemment le système de protection de Windows vista et des versions supérieures de Windows empêche
    l'objet ini de fonctionner correctement . J'utilise encore XP et il n'y a pas de...
  84. Replies
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    2 eme question .

    Tu veux associer un carré de collision a chaque ennemi c'est possible mais si ton jeu n'est pas trop complexe il y a quelque chose d'encore plus simple c'est de décocher la case...
  85. Replies
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    la comme ça je vois un truc simple .

    La ligne droite de collision ---- la faire plus large-----. Il ne pourra pas passer a travers comme ça .. si elle fait au moins 15 pixel de large il sera...
  86. Oui Yves je pensais exactement a cela . Les...

    Oui Yves je pensais exactement a cela .

    Les actifs non présents dans la scène et "orphelins" d’événements dans la même scène.........mais présents dans la liste de la scène....J'ai essayé de...
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    Ouaaahhhh François Je pense avoir identifié exactement le problème . Tout d'abord merci pour le conseil je ferais désormais ainsi ( mettre au moins un exemplaire de l'objet quelque part sur la scène...
  88. Replies
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    graboide je ne suis pas sur de ce que tu dis ....

    graboide je ne suis pas sur de ce que tu dis . Cela pourrait être très intéressant ...
    Dans mon cas il existe des objets crées par des événements globaux , d'autres par des événements dans les...
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    Merci pour la proposition imothep85 . Je vais...

    Merci pour la proposition imothep85 . Je vais essayer d'abord de trouver au maximum la source du problème par moi même j'my colle . Mais si je n'y arrive pas .....ce serait vraiment sympa et de plus...
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    recréer l'objet en le lançant ? Il me semble l'avoir fait ....
    Quand aux comportements je ne m'en suis jamais servi...
    Bon après tout si l'objet veut rester dans la liste c'est pas un drame si cela...
  91. Le build R255 avec hwa direct 3D 9 synchro...

    Le build R255 avec hwa direct 3D 9 synchro verticale
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    Alors la ça fait mal !!!! je travail sur une application depuis 2 ans et je me rend compte qu'elle est buggée jusqu'au trognon.

    le problème se présente de la manière suivante ....
    il y a des...
  93. View Post

    J'ai remarqué quelque chose je ne sais pas si c'est pertinent .
    lorsque je clique /gauche sur un objet actif de la liste dans certains cas même si il y a au moins 1 de ces objets placés dans la...
  94. View Post

    j'ai essayé !
    cela marche parfois mais certains objets sont vraiment coriaces ils ne veulent pas partir de la liste !!!!
  95. Objets presents dans la liste alors que n'existent pas dans cette scene !

    Touts est dans le titre !

    certains objets sont présents dans la liste des objets ( éditeur de scène ) alors qu'ils n'y en a aucun et aucun ne doit être créé d'une manière ou d'une autre dans la...
  96. Replies
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    je crois que c'était l'objet "lens" mais je ne suis pas sur !!

    pour le debugger tant pis ce n'est pas si grave c'est déja bien comme ça ( fenetre ).

    Merci pour la réponse .
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    bonjour !

    il existait un objet permettant de faire des effets de miroirs avec MMF2 mais ne fonctionnant pas sur les modes graphics HWA .
    est ce que cela a t'il évolué ?

    au passage l'absence...
  98. Replies
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    j'ai remarqué qu'aprés avoir détruit un boss en particulier ça le faisait ( bug du runtime error apres avoir quitté l'appli ), j'ai éliminé le sprite , l'ai remplacé et refait les lignes de commande...
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    j'ai l'impression que ça ne le fait pas lorsque je crée
    l'application autonome .

    Attention c'est peut être une illusion ... Je n'ai peut etre pas déclanché la situation créant le bug .
  100. Replies
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    oui il y en a :

    <span style="font-weight: bold">evenements globaux</span> Lorsque j'appuis sur ESC quel que soit le moment dans l'application .

    <span style="font-weight: bold">Dans chaque scene...
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    Mon application a certains moments m'ouvre une fenetre windows d'erreur apres avoir fait ESC ce qui en evenement global fait quitter l'application.

    C'est mieux que si cela arrivait pendant que...
  102. Re: choix du mode d'affichage , l'application finie

    Je vois ... mais dans ce cas a quoi servent alors les autres ??????
  103. choix du mode d'affichage , l'application finie

    Bonjour a tous !!!

    le choix du mode d'affichage issue de mmf2 hwa (3d 9 etc.. avec ou sans synchronisation verticale...) est exellent !!!!

    Mais....... Est ce possible de permettre le choix du...
  104. Re: couleur plus sombre 8,0,0???? et non 0,0,0 (noir)

    je vois !! merci beaucoup !
  105. couleur plus sombre 8,0,0???? et non 0,0,0 (noir)

    Je ne sais pas si ça le faisait avant mais lorsque j'utilise la couleur noire( dans l'editeur d'image ) en haut a gauche code rgb 0 0 0 la couleur reelement utilisée est du 8 0 0 !!!!!!

    c'est...
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    Re: maintient d'objet sur platforme !!!!!

    les exemples sont très interessants merci !!
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    maintient d'objet sur platforme !!!!!

    Bonjour !

    je voudrais faire en sorte qu'un objet reste sur une platforme quel que soit le mouvement de la platforme .

    Aucun probleme avec la position (y) il suffit d'inserer une commande du...
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    scrolling en diagonale

    Bonjour !

    Je voulais savoir comment pourrais etre fait un scrolling qui defilerais en diagonale . la position x serait celle du personnage je n'arrive pas a trouver un bon calcul pour placer le...
  109. Re: supression du dernier actif ayant des evenements

    Bien joué monos !

    je me demande comment cette option s'est décochée je ne me souviens pas du tout l'avoir fait!!!
  110. supression du dernier actif ayant des evenements

    Auparavant lorsque je voulais supprimer de l'editeur de scene un dernier actif particulier concerné par des evenements ( lorsque il n'y pas d'evenement créant l'actif en question ) un message...
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    Bien vu ! merci pour ces réponses c'est exactement ce qu'il me fallait <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
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    Bonjour a tous !

    Je ne sais plus dans quel jeu développé avec MMf2 j'avais vu cela...Mais il existe c'est sur... Dans le tableau des options du jeu on pouvait choisir les touches de commande sur...
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    Ah !

    Bon tant pis ... Je vais trouver un autre moyen de faire cela
    .Merci <<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif
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    !!!!!! Lorsque j'utilise une commande de type :
    A(détection fine enlevée) en collision avec B ( détection fine ).

    La collision aura lieu même si A touche une partie transparente de B!!!!!!!
    ...
  115. Re: Obj A en relation avec B quand plusieurs A et B

    Merci Volgot ça a l'air de marcher !
  116. Obj A en relation avec B quand plusieurs A et B

    Bonjour !

    Je voudrais savoir (je sais que c'est possible ) comment faire en sorte qu'un objet A soit toujours fixé a un point d'un objet B
    et suive &quot;son&quot; B et pas un autre B .
    Quel casse tête je...
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    Re: extension Flame object avec MMF2HWA

    Aie !!! Dommage ..merci pour la réponse .
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    extension Flame object avec MMF2HWA

    Bonjour !

    J'ai l'impression que l'excellente extension FLAME OBJECT ne fonctionne pas avec les modes Direct3D8 et Direct3D9 de MMF2HWA !

    Aie !
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    Je comprend mieux maintenant pourquoi lorsque je changeais un fichier celui ci faisait encore parti de la banque de sons de l'application . C'est a la sauvegarde qu-il est donc supprimé .

    Encore...
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    Bonjour cher Utilisateurs de MMF2

    Lorsque on inclue un fichier wave dans une application il se rajoute dans la mémoire . Logique .
    Qu'en est il si le fichier n'est plus utilisé? Si par exemple...
  121. Re: Objet mixeur ne fonctionne pas avec les "midi"

    oK je vois ! merci Nico .
  122. Objet mixeur ne fonctionne pas avec les "midi"

    Bonjour !

    J'ai essayé d'utiliser l'objet mixeur pour réduire ou accentuer le son .

    Cela marche sans problème avec les sons &quot;wave&quot; , avec les musiques midi les variations de volume demandées ne...
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    Je viens de remarquer que d'une façon générale que lorsque plusieurs objets ALPHA doivent créer simultanément des objets BETA . La modification des données ne se fera correctement que sur les objets...
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    Merci matou pour cette réponse !
    J'ai comparé le système au miens et la principale différence c'est que j'utilisai la commande &quot;fixer la variable&quot; et non &quot;ajouter à&quot;
    malheureusement cela ne change...
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    Je viens de remarquer qu'en créant des objets a partir d'autres objets , simultanément , les évènements en dehors de la création elle même ne sont pas réalisés ( j'ai du moins remarqué cela avec les...
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    Re: le scrolling n'est plus fluide parfois !!!!!

    J'ai découvert quelque chose d'exellent !
    Auparavant une bande horizontale &quot;d'interférences visuelles&quot;( je ne sais pas vraiment comment appeler cela ! )d'à peu près 20 % d'épaisseur par rapport à la...
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    Re: Probleme de memoire des objets dans une scene

    Vous avez trouvé le problème , ça marche !
    Encore merci pour le support technique digne de ce nom que vous assurez .
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    Re: Probleme de memoire des objets dans une scene

    J'ai uploadé l'application sous le nom TEST 2 via le MFA.
    Bizarre comme problème !
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    Re: Probleme de memoire des objets dans une scene

    Ok merci !
    Comment puis-je vous faire parvenir l'application ?
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    Probleme de memoire des objets dans une scene

    Bonjour !
    Il se passe quelque chose d'étrange que j'aimerais pouvoir comprendre avec mon appli MMF2.
    Lorsque le heros lance un objet en particulier , Le nombre de megas visibles dans le debugger...
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    Re: le scrolling n'est plus fluide parfois !!!!!

    Ok merci cela s'est réglé de lui meme . Bizarre !
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    le scrolling n'est plus fluide parfois !!!!!

    Bonjour j'ai un problème étrange !
    Je crée un jeu a scrolling horizontal en 60 Hz et lorsque je charge le jeu :
    -soit le scrolling est fluide
    -soit il avance par grosses saccades .

    Cela sans...
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    CREER UN CLASSEMENT DE SCORESour our

    Bonjour !

    Je souhaiterais savoir comment créer un système de classement de scores .
    Cas ou par ex ou 6 équipes jouent , gagnent des points . A la fin de chaque épreuve apparaitrais le classement...
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    merci !
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    Bonjour !
    je me posais une question , peut-on (sans mauvaises conséquences bien sur ) ouvrir et continuer une application créée avec MMF2 anglais avec MMF2 français.
    Exemple simple de ce qui...
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    Re: Actions sur les objets "decors"

    Ok merci !
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    Actions sur les objets "decors"

    Je pensais qu'il était possible d'agir sur les objets "decor" avec mmf2 dans l'éditeur d'évenement.

    Ex détruire ce decor etc...

    Pourtant je ne vois pas comment.
    Est-ce vraiment le cas?
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    consequences anormales de certains MIDI .

    Certains fichiers musicaux au format MIDI font geler l'application durant 2/3 bonnes secondes avant d'etre lancés.

    D'autres (peut être les mêmes ) font saccader le scrolling ?

    Bizarre étant...
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    Re: MMF2 - Wish List

    1—-dans le « Picture editor » "LA SELECTION en lasso LIBRE" comme dans MMF1.
    dans MMF2 on ne peut sélectionner une partie du dessin que par forme rectangle ou ronde.

    2—Dans l'éditeur d'animation...
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    Re: Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    Merci pour ces réponses maintenant c'est plus clair .

    Apparement lorsque l'application est autonome le fichier de sauvegade vient se placer automatiquement dans le repertoire de l'exe-(Si on ne...
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    Non fonctionnement de l'objet INI sous VISTA

    Je viens de remarquer un problème en déplaçant une application de mon pC ( Windows XP)à mon portable (VISTA). Le jeu ne retient pas les sauvegardes pourtant effectives sur mon PC . Cela est surement...
  142. Thread: DLL de MMF2

    by mig3
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    Re: DLL de MMF2

    parfait merci /epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif
  143. Thread: DLL de MMF2

    by mig3
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    DLL de MMF2

    Bonjour

    Quel est le fichier Dll qu'il faut utiliser avec une application autonome de MMF2 ? Dans MMF 1 il sagissait de CNCS232.DLL.
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