User Tag List

Page 3 of 3 FirstFirst 1 2 3
Results 21 to 26 of 26

Thread: Faire un scrolling dans une sous-application

  1. #21
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

    Join Date
    Apr 2015
    Posts
    143
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Hum, lorsque je veux installer directX 11 il me dit que j'ai deja une version supérieur.

  2. #22
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    13,958
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)
    DirectX 11 est une option du DLC 2.5+.

  3. #23
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    13,958
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)
    J'ai regardé vite fait, apparemment si on sélectionne l'option "Display as sprite" dans les propriétés des 2 sous-applications ça règle le problème de vitesse.

  4. #24
    Clicker Fusion 2.5Fusion 2.5+ DLC

    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    227
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    super, merci Yves, et est ce que vous savez pourquoi il faut ajouter un calque pour que les collisions hors fenetre soient activées lorsque la scene virtuelle est plus grande que la scene?

  5. #25
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

    Join Date
    Apr 2015
    Posts
    143
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Je confirme pour le "Display as sprite" même a 120 fps ca tourne avec direct3D9

  6. #26
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    13,958
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)
    Quote Originally Posted by fredetmumu View Post
    super, merci Yves, et est ce que vous savez pourquoi il faut ajouter un calque pour que les collisions hors fenetre soient activées lorsque la scene virtuelle est plus grande que la scene?
    Le calque numéro un est géré de façon spéciale, ça date d'avant les calques (avant MMF2). Ce calque a un masque global pour les collisions avec le décor. La taille maximale de ce masque (quand l'option "Gérer les collisions avec le décor en dehors de la fenêtre" est cochée) est la taille de la scène (400 x 600 ici).

    Les calques supérieurs à 1 n'ont pas de masque global, les collisions avec le décor sont gérées objet par objet et donc peuvent se faire au-delà des limites de la scène.

Page 3 of 3 FirstFirst 1 2 3

Similar Threads

  1. Replies: 1
    Last Post: 14th December 2018, 09:53 AM
  2. Replies: 3
    Last Post: 12th December 2018, 11:56 AM
  3. Recherche de fichiers dans des sous-répertoires
    By jol5926 in forum Fusion 2.5
    Replies: 4
    Last Post: 2nd January 2016, 01:39 AM
  4. Détection clic de souris dans sous-app
    By ouly in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 4
    Last Post: 22nd October 2013, 04:32 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •