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Thread: Faire un scrolling dans une sous-application

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    Faire un scrolling dans une sous-application

    Bonjour,

    J'essaye de faire un jeu en ecran partagé.
    dans ma scene 1 j'ai mis deux sous-applications qui se partagent l'ecran avec sous-app 1 parent de scene 2 et sous-app 2 parent de scene 3.
    dans ma scene 2 j'ai mon jeux avec always>scrolling follow player 1
    dans ma scene 3 j'ai cloner la scene 2 avec always>scrolling follow player 2

    le soucis c'est que de 1 le scrolling fonctionne pour le player 1 mais il prend en compte le milieu de la fenetre principale et pas de la sous-application.
    et pour le player 2 ca ne fonctionne pas du tout....

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    En fait ca fonctionne pour le player 2 mais le probleme c'est de mettre le centre de la fenetre de la sous-application

  3. #3
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    c'est un peu compliqué les sous-applications mais xenon3k a fait un exemple simple et pratique le voici au cas ou tu ne l'aurais pas encore.
    sous app 2-players.mfa

  4. #4
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    Voilà mon MFA.....tout semble ok mais ca ne fonctionne quant même pas lol
    Duel split.mfa

  5. #5
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    je vois ce que tu veux faire mais je ne suis pas sur que ce soit possible, si j'ai bien compris, c'est comme si tu mettais 2 fenetres du meme jeu l'une par dessus l'autre donc la deuxieme vient cacher la premiere, dans ton cas, ton jeu fait 800 pixel de large.
    donc ton personnage est centré a 400 pixel, normal.
    la deuxieme fenetre vient se positionner au milieu en x donc a 400 pixel elle aussi
    il faut jouer avec la taille virtuel de la scene
    Duel split 2.mfa

  6. #6
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    Merci ca à l'air de fonctionner, c'est ce que je voulais faire.

  7. #7
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    Bonjour,

    J'ai un autre problème maintenant, si je met un obstacle il est possible que (par exemple) le joueur 1 passe l'obstacle sur l'écran 1 mais pas sur l'écran 2 du coup tout le jeu est "désynchronisé".
    Le joueur 1 n'est plus au même endroit sur l'écran 1 et 2.

  8. #8
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    Bonjour,

    J'ai un autre problème maintenant, si je met un obstacle il est possible que (par exemple) le joueur 1 passe l'obstacle sur l'écran 1 mais pas sur l'écran 2 du coup tout le jeu est "désynchronisé".
    Le joueur 1 n'est plus au même endroit sur l'écran 1 et 2.

    En fait le player n'entre pas en collision avec les murs si ils ne sont pas à l'écran en gros si mon player marche contre un mur sur mon écran, il n'avance pas mais sur l'autre écran il avance vu que le mur n'est pas visible.

    J'ai essayé en créant 2 valeurs globales xpos et ypos en les fixant à la position du joueur en debut de scène et en mettant que la position du joueur est toujours xpos et ypos puis en modifiant xpos et ypos avec les flèches (à la place du mouvement 8 directions). Le player bouge mais ca ne résout pas le problème, il y a toujours desynchronisation.

  9. #9
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    mfa please

  10. #10
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    Duel split.mfa here the mfa. use the arrows to move the red player then hit the wall in the middle of the stage.

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