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Results 1 to 10 of 10

Thread: Probleme

  1. #1
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    Probleme

    Bonjour j'ai un personnage que j'aimerais faire bouger et qu'il soit compatible a Multimedia Fusion 2
    Voila les images de mon perso :
    http://img831.imageshack.us/i/jdg2b.png/
    http://img201.imageshack.us/i/jdg1b.png/
    http://img15.imageshack.us/i/jdgb.png/
    http://img338.imageshack.us/i/jdg1a.png/
    http://img248.imageshack.us/i/jdg2a.png/
    http://img837.imageshack.us/i/jdga.png/

    Pouvez-vous m'aidez je m'y connais pas trop en la matière =)

  2. #2
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    Re: Probleme

    Bonjour, il faut importer chaque image dans un objet Actif... ensuite, attribuez-lui un mouvement de déplacement (plateforme, si c'est un jeu de plateforme)
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #3
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    Re: Probleme

    Merci beaucoup ça marche !
    J'aimerais aussi savoir comment faire pour que le personnage envoie des objets

  4. #4
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    Re: Probleme

    Pour faire tirer un objet, il suffit dans l'éditeur d'événements, de créer une condition associée à un tir (par exemple), et de lancer un objet de votre choix à votre personnage ...
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  5. #5
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    Re: Probleme

    Merci je n'y arrive pas du tout faudrait un peu mieux m'expliquer

  6. #6
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    Re: Probleme

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: pioulecru</div><div class="ubbcode-body">Merci je n'y arrive pas du tout faudrait un peu mieux m'expliquer
    </div></div>
    déjà rajoute &quot;s'il te plaît Nico&quot;, ça donnera plus envie de t'expliquer... c'est pas un dû !!!

  7. #7
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    Re: Probleme

    Exemple :

    - Ajoute une condition de tir sur le bouton 1 du joystick (dans les conditions de l'objet Joueur 1, menu Joystick, Lire l'état du joystick, ça ouvre une boîte, désélectionne la flèche vers le haut et clique sur &quot;Bouton feu 1&quot - ps: le bouton feu 1 correspond à la touche Shift ou Control par défaut (me rappelle plus laquelle, c'est défini dans la propriété contrôles joueurs dans les propriétés de l'application).

    - ensuite dans la case sous l'objet qui doit tirer, clique à droite et sélectionne &quot;lancer un objet&quot;, puis choisit l'objet, la vitesse, la direction, etc.

    Regarde le tutorial Space Invaders fait par Nico dans la page principale de clickteam.fr, je pense que le vaisseau tire des missiles.

  8. #8
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    Re: Probleme

    Merci beaucoup tout le monde =)

  9. #9
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    Re: Probleme

    C'est ce que j'allais dire, n'hésitez pas à regarder les tutos videos fr disponibles, ils sont bien fait et permettent une initiation rapide [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  10. #10
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    Re: Probleme

    Hé mais, Yves, ça sert donc à ça &quot;Lancer un objet&quot; lol.. Je cherchais justement ce que ça voulait dire, mais en fait, ça veut bien dire ce que ça veut dire..

    Impréssionnant que je n'ai pas compris seul cela, en tout les cas, merci de cette précision.

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