User Tag List

Page 6 of 14 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 ... LastLast
Results 51 to 60 of 135

Thread: Démo de Multimedia Fusion 2

  1. #51
    Forum Moderator Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Sphax's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Paris, France
    Posts
    4,454
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    J'ai remarqué qu'il est possible de changer de calque un objet actif ou même un active picture. Le problème est que cette option n'est pas disponible sur tous leso objets. Je pense qu'il serait judicieux de mettre cette option en plus dans "Layer Object" afin de pouvoir changer de layer n'importe quel objet désigné par "Layer object".

  2. #52
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    En principe cette option est disponible pour tous les objets qui sont affichables. Non? Pour lesquels par exemple n'est-elle pas dispo?

    Au départ j'avais mis cette action dans l'objet Layer, mais j'étais revenu sur mes pas, un peu compliqué à mettre en oeuvre. Je peux ré-étudier la question si ça pose effectivement un problème pour certains objets.

    Yves.

  3. #53
    Clicker Multimedia Fusion 2iOS Export ModuleSWF Export Module

    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    48
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Je viens de retester et en effet les objets sont bien déseléctionnés si on les colle sur une nouvelle scène uniquement.
    Sinon je voulais dire que chaque type d'objet ne garde pas le même positionnement par rapport aux autres quand on les colle. Donc impossible de par exemple tout sélectionner pour tout copier et coller dans une nouvelle scène... je pense que ça viens des points chauds.
    Sinon il arrive que l'on ne puisse pas éditer des objets, comme par exemple le fond spatial dans Gracillis V, c'est normal ?
    Sinon le logiciel est parfait, c'est une réussite qui, malgré quelques bugs qui je pense seront corrigés très vite, marquera le tournant dans la click création ^^

  4. #54
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    J'ai une bonne nouvelle certaines extention de MMF1 marche sur MMF2 [img]/centre/images/graemlins/laugh.gif[/img] suffit de renommer en .mfx, ctrlx marche impec sur MMF2 [img]/centre/images/graemlins/smile.gif[/img], y à que l'îcone qui foire mais bon, ont s'en fiche un peu

  5. #55
    Clickteam Clickteam
    Nico's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    2,543
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Oui, l'icône je crois que c'est une histoire de palette ...
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
    Clickteam

  6. #56
    No Products Registered

    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    11
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Un petit problème avec la démo de MMF2 (et de tgf 2 aussi d'ailleurs).. A partir de 3 ou 4 layers utilisés mon frame rate baisse pour arriver à 35, alors qu'il était à 50 sans calques... C'est plutôt génant :s...

  7. #57
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Un vilain bug pas beau trouver, il empeche de faire quoi que se soit dans l'éditeur d'evennements [img]/centre/images/graemlins/frown.gif[/img], pour le provoquer faut aller dans l'éditeur d'evennement et faire un click droit sur un objet en haut puis faire "replace by another object" et dans la fenetre de selection des objets appuyer sur "Cancel"
    Et voila l'éditeur d'evennement et inutilisable meme si ont sort de l'éditeur et qu'ont revient, et sa bloque aussi les éditeurs des autres frames, obliger de fermer MMF2 et le relancer pour débloquer la situation, c'est quand même un gros bug celui la ^^

  8. #58
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleInstall Creator Pro
    Cyberclic's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Paris (France)
    Posts
    298
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    J'ai de gros problème avec l'éditeur d'image de MMF.
    Je ne suis pas un expert sur la technologie de la couche alpha mais certaines options peuvent en rebuter plus d'un (non initié).
    Je pense à l'outil de sélection et le copier/coller sur image comportant de l'alpha.

    Dans l'éditeur d'image, quand je sélectionne un bout ou toute l'image alpha, le résultat devient franchement dégueulasse. La transparence se transforme en opaque, sous un dégradé de couleurs plus ou moins étrange.

    Quant au copier/coller, personnellement, je n'ai pas trouvé d'autre moyen que de glisser, déposer un PNG sur la frame, pour avoir une image propre sous MMF2.
    Un copier/coller de Paint Shop Pro vers l'éditeur de MMF2 et je perds l'alpha.

    Sinon une petite question stupide ((mais j'aime ça [img]/centre/images/graemlins/tongue.gif[/img]) :
    Pourquoi ne pas avoir mis *.mmf et *.tgf pour les extensions des fichiers générés ? Ou à la rigueur *.tgf2 et *.mmf2

    MFA ça veut dire quoi ? Multimedia Fusion Application ?

    Voili voilou [img]/centre/images/graemlins/wink.gif[/img]
    Je continue mes tests

  9. #59
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleInstall Creator Pro
    Cyberclic's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Paris (France)
    Posts
    298
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Voici 4 images assez explicite du bug de l'éditeur d'image :
    [*] Image 1 normale [*] Image 1 sélectionnée [*] Image 2 normale [*] Image 2 sélectionnée

    Pour la sélection, j'ai juste fait Ctrl+A
    Tout sélectionner avec Selection tools revient au même

  10. #60
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    >> Je viens de retester et en effet les objets sont bien déseléctionnés si on les colle sur une nouvelle scène uniquement.

    Bizarre bizarre, ça marche bien chez moi même dans une nouvelle scène, je vais refaire des tests.

    >> chaque type d'objet ne garde pas le même positionnement par rapport aux autres quand on les colle... je pense que ça viens des points chauds.

    Ah, je n'ai effectivement pas testé avec des points chauds différents, je vais tester.

    >> Sinon il arrive que l'on ne puisse pas éditer des objets, comme par exemple le fond spatial dans Gracillis V, c'est normal ?

    Il n'y a pas de fond dans Gracillis, c'est la couleur de fond de la frame plus quelques objets étoiles.

    >> Sinon le logiciel est parfait, c'est une réussite qui ... marquera le tournant dans la click création ^^

    Merci !!

    >> J'ai une bonne nouvelle certaines extention de MMF1 marche sur MMF2 suffit de renommer en .mfx, ctrlx marche impec sur MMF2

    Surtout, surtout ne PAS faire ça... Les structures internes ne sont pas les mêmes ça va tout exploser à plus ou moins long terme. En plus les extensions MMF1 utilisent CNCS232.DLL, donc il faudrait la redistribuer avec tes applis MMF2...

    >> A partir de 3 ou 4 layers utilisés mon frame rate baisse pour arriver à 35

    Mettre des layers implique plus de complexité dans la gestion. Si les layers de fond ne bougent pas, ou s'ils bougent mais ne sont pas transparent, il est possible de gagner du temps en décochant leur propriété "Save Background".

    >> aller dans l'éditeur d'evennement et faire un click droit sur un objet en haut puis faire "replace by another object" et dans la fenetre de selection des objets appuyer sur "Cancel"

    Bien vu. Ca sera corrigé rapidement.

    >> Dans l'éditeur d'image, quand je sélectionne un bout ou toute l'image alpha, le résultat devient franchement dégueulasse.

    Il ne s'agit pas d'un bug à franchement parler, c'est que l'alpha channel n'est pas sélectionné en même temps que l'image, donc on voit les bouts d'image qui sont normalement cachés par l'alpha. Dans cette version, l'outil Sélection sélectionne l'image du plan en train d'être édité, donc soit l'image sans alpha, soit l'alpha sans image. Il faudrait qu'on ajoute une option pour sélectionner les 2 en même temps. C'est dans la liste des trucs à faire à plus ou moins long terme.

    >> Un copier/coller de Paint Shop Pro vers l'éditeur de MMF2 et je perds l'alpha.

    Oui, c'est un problème connu depuis la béta, sur la liste des choses à essayer de corriger à court terme.

    >> Pourquoi ne pas avoir mis *.mmf et *.tgf pour les extensions des fichiers générés ? Ou à la rigueur *.tgf2 et *.mmf2

    Parce que.

    Yves.

Page 6 of 14 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 ... LastLast

Similar Threads

  1. Help in Multimedia Fusion!!
    By FlinkGigitty in forum File Archive
    Replies: 7
    Last Post: 22nd March 2009, 07:09 PM
  2. multimedia fusion2 demo
    By zerra in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 7
    Last Post: 14th October 2006, 05:50 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •