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Thread: Démo de Multimedia Fusion 2

  1. #91
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    l'anti virus est AVG Grisoft, le même qui a détecté des virus à tort dans certaines appli MMF,et le pare feu est zone-alarm, en arretant les deux, le problème subsiste. Mais pour ma part il ne faut pas trop chercher la cause, je vais me contenter d'essayer MMF2 de base. Je vois quel est la différence entre les deux versions.

  2. #92
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    >> en arretant les deux, le problème subsiste

    Juste une dernière question, est-ce que le problème subsiste si l'anti-virus est arrêté pendant l'installation de la démo?

    Yves.

  3. #93
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    c'est toujours pareil, même après une désintallation.

  4. #94
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    - L'option "Whipe with color" fonctionne bien qu'avec des objets sans alpha... Si un objet a de l'alpha, le "whipe with color" fait un carré de couleur englobant le sprite. Je pense que ce ne peut pas être corrigé mais c'est dommage.
    - "Shoot an object" n'utilise plus le point d'action mais le point chaud... Depuis toujours cette option utilisait le point d'action. On devrait avoir le choix lors de la création de l'événement tout comme on a le choix pour "Create an object".
    - Ca serait bien de pouvoir renommer les "qualifiers" pour mieux s'y retrouver dans l'event editor.

  5. #95
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Je pense qu'il vaut mieux laisser à la Clickteam le soin de régler en premier lieu les bugs les plus importants. Shoot an object peut facilement se remplacer en 2 temps par create an object et set direction...
    Nommer les qualifiers n'est pas crutial. Laissons leur le temps de régler les principaux bugs avant de les surcharger de trucs à faire.
    En tout cas VirtuaArt tu es vraiment doué pour trouver toutes les anomalies possibles ^^. Je pense qu'à la fin une fois que tout sera réglé ce logiciel sera non pas une merveille car il l'est déjà mais...heu...hum je ne trouve même plus les mots [img]/centre/images/graemlins/laugh.gif[/img]

  6. #96
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Je sais que dans tout ce que je dit il y a des choses plus ou moins importantes mais je préfère les rapporter ici pour mettre au courant la Clickteam (au cas où ils ne le soient pas) et aussi pour me renseigner si telle ou telle chose sera faite, est envisageable, est planifiée ou ne sera pas faite.

    J'en profite pour rapporter encore un truc manquant:

    - Je n'ai pas trouvé d'option pour redimensionner le canvas (équivalent de redimmensionner l'image ou la zone de travail de photoshop) dans le picture editor.
    - Sinon un truc super que j'attend depuis si longtemps, serait de pouvoir récupérer en expression la position du "Action point" ("Position" -> "Action point" -> "X coordinate") tout comme on peux récupérer la position du "Hot spot" ("Position" -> "Hot spot" -> "X coordinate").
    - Ce serait bien de pouvoir placer un "Action point" sur les "Active Picture" et autres objets du genre... (mais là c'est un gros boulot je pense)

  7. #97
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    oui là je pense qu'ils ont de quoi occuper leur soirée [img]/centre/images/graemlins/wink.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
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  8. #98
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    probablement sur une chaise... cherchez sur google earth des fois...
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    je confirme que les points concernant le point chaud sont assez génants, le shoot an objet ca se corrige comme il a été dit mais ca serait bien d'avoir soit le choix, soit le point d'action comme d'habtiude...et pouvoir récupérer les X/Y du point d'action ca serait super aussi, et pourquoi pas un 3eme point tant qu'on y est? [img]/centre/images/graemlins/laugh.gif[/img]

  9. #99
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    - Ce serait bien de pouvoir faire du drag&drop de fichier image dans l'éditeur d'image de MMF2 afin que ce dernier importe le fichier image droppé (avec alpha s'il y a).
    - Quand on redimensionne un "Active Object" et qu'on annule, la redimmension n'est pas annulée.

  10. #100
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    Re: Démo de Multimedia Fusion 2

    Bonjour,

    Après quelques tests, je me suis demandé pourquoi il n'était pas possible d'attribuer des dimensions virtuelles à un calque plutôt qu'à la scène complète.
    En gros, je cherchais la possibilité de créer un premier plan assez long (disons 3200x480) et un layer de fond de plus petite taille (disons 640x480) qui 'wrapperait' horizontalement. Y a-t-il un moyen de faire ça ?
    Merci,

    artscoop

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