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Thread: ink effects sur des décors

  1. #1
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    ink effects sur des décors

    bonjour

    pour mon jeu j'aimerais utiliser des décors en tant qu'obstacles mais il faudrait qu'ils soient invisibles, pour cela je mets un ink effect semitransparent à 128, comme ça il devient invisible. mais lors d'une transparence à 128, mmf ne l'affiche pas ou est-ce qu'il calcule comme si j'avais mis un autre degré de transparence ?
    est-ce que cela va faire ralentir mon application si j'en mets plein ?

  2. #2
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    Re: ink effects sur des décors

    "pour cela je mets un ink effect semitransparent à 128, comme ça il devient invisible"
    je fais pareil, y a pas de probleme les collisions marches et j'en ai des tonnes sur zelda TLH sa rame pas plus que sa

  3. #3
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    Re: ink effects sur des décors

    ah ok

    j'aimrais aussi avoir l'avis de Yves concernant la façon dont mmf interprete le 128 de semitransparence

  4. #4
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    Re: ink effects sur des décors

    C'est une bonne question. A priori ils sont affichés, mais je viens de faire la modif dans le build 241 (ils sont toujours gérés, donc ils prennent quand même un peu de temps, mais la routine d'affichage est shuntée dans ce cas là).

    Yves.

  5. #5
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    Re: ink effects sur des décors

    lol vous allez chercher de ces trucs vous !
    Je n'ai jamais pensé à mettre du décor invisible en semi-transparent.

    J'ai toujours utilisé des actifs invisibles pour ce cas bien précis. Mais bon, les objets invisibles, je ne trouve pas ca très propre.

  6. #6
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    Re: ink effects sur des décors

    dans mon rpg j'ai des arbres, on peut passer devant et derrière donc faut pas faire directement une collision avec l'arbre, il faut mettre un obstacle à la base de l'arbre...
    est-ce que les ink effects sur les décors sont calculés en temps réel ou est-ce que c'est juste fait au démarrage de la scène ? car normalement un décor ne bouge pas donc pas la peine de faire le calcul sans arret (quoi que dans le cas ou y'aurait un layer qui bouge derrière ce décor il doit falloir recalculer tout ça non?)

  7. #7
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    Re: ink effects sur des décors

    Pour le premier layer, les ink effects sur les décors sont calculés quand ils sont réaffichés, c'est à dire soit en début de scène pour des scènes statiques, soit à chaque scrolling un scrolling (seule la bande qui apparaît est réaffichée).

    Par contre s'ils sont sur des layers différents du premier, alors ils sont réaffichés plus souvent.

    Yves.

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