> Pouvoir rendre les frames transparentes au lieu d'un fond coloré, idéal pour les sous-applications entre autre [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]
> Pouvoir rendre les frames transparentes au lieu d'un fond coloré, idéal pour les sous-applications entre autre [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]







Ce serait bien de pouvoir changer "ProductName" et/ou "InternalName" des autonomes générés.
De plus je viens de remarquer que les champs "Description", "CompanyName" et "LegalCopyright" ont plein de caractères blancs à la fin alors qu'il ne faudrait pas. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]
je ne sais pas si ça a déjà été demandé mais un peu plus de contrôle sur les groupes serait génial
nommer les groupes serait génial
et aussi nommer la variable d'un groupe (même si certains objets du groupe n'ont pas les mêmes noms de variables, ça ne poserait surement pas de problème puisque au fond ça reste variable A, variable B, ect... pour le logiciel)
attribuer des comportements aux groupes aussi serait pratique
et en cas de conflit avec les paramètres du groupe et les paramètres des objets ce serait les paramètres des objets qui seraient prioritaires.
on aurait beaucoup moins de difficulter quand on veut par exemple appliquer des règles physiques à un groupe (par exemple gravité...) ou une IA
parceque quand on utilise les groupes en manipulant beaucoup de variables ça devient souvent compliqué
oups désolé je voulais parler de qualifieurs et non de groupes
Je crois avoir vu cette proposition mais je n'ai pas pu la retrouver donc je la (re)postes :
-pour l'action "regarder en direction de..." : pouvoir entrer un calcul (comme set X/Y Position) au lieu de devoir l'attacher à un objet/le placer sur la scène
Je croit que c'est déja dit mais il faut vraiment corriger le bug qui fait que tout plante quand ont veut éditer un "Lancer un objet"







Une toute petite amélioration ergonomique et utile :
- Dans l'onglet "About" d'une extension, ce serait pas mal d'afficher la version de la DLL (mfx).
petite erreure de rien du tout que je viens de voir: lorsqu'on compare la valeur fixe d'un objet à une valeur il y a une faute de frappe: on lit "veleur: fixe("objet")=..."
EDIT de Sphax: C'est une whish list pas une Bugs list. Pour les bugs il faut reporter ça dans un nouveau sujet avec "[Bug]". [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]
- MMF2 edittime: Pouvoir trier les objets par nom/type dans la Workspace Toolbar (quand on déplie une frame) comme on peut déjà le faire dans le Frame Editor.
- MMF2 edittime/runtime: En plus de pouvoir afficher/masquer un calque, avoir la possibilité de lui assigner un niveau de semi-transparence (0-128) un peu comme les objets actifs.