Editeur d'Images: Il faudrait mettre un "Voulez vous enregistrer les changements?" quand on clique sur Annuler (Ou au moins un "êtes vous sur?")
Editeur d'Images: Il faudrait mettre un "Voulez vous enregistrer les changements?" quand on clique sur Annuler (Ou au moins un "êtes vous sur?")
runtime: il serait génial de pouvoir faire appel à une fonction au sein d'une expression (ce que les objets de fonctions ne font actuellement pas et j'ai cru comprendre que ça venait de la façon de gérer les expressions de mmf2)
on aurait des fonctions retournant des valeurs et des fonctions retournant des chaines, et ces fonctions se serviraient d'événements avec 'on fonction"nomfonction"'
et des actions "return_string" ou "return_vale"







- Edittime : Ajouter la possibilité de créer des commentaires colorés (en vert par exemple) dans les événements et dans la liste d'actions sans devoir ajouter une extension prenant de la place pour rien...













Rich Edit: avoir la possibilité de scroller le texte ligne par ligne( quand on bouge la barre de scrolling que les lignes soit "magnétisées").






Bonjour,
Possibilité de faire des graphiques de données (charts) comme par exemple :
* Histogrammes et barres
* Courbes
* Secteurs (graphiques circulaires)
* Aires
Merci !







2 nouveaux events utiles (et rapides à ajouter) :
- On start of loop "ma boucle"
- On end of loop "ma boucle"
Ca serait vraiment utile.
Pouvoir organiser les ressources en une véritable arborescence (pas seulement 1 niveau de dossiers), et avoir la même possibilité de classement pour les frames.
L'idée, c'est que les jeux peuvent mettre en oeuvre un grand nombre de frames, et on peut vite s'y perdre.







Ajouter deux nouvelles expressions pour l'événement "On collision" et la condition "is overlapping" :
- Get X position of the last collision
- Get Y position of the last collision
Pour l'événement "On collision", les deux expressions rapporteraient toujours la bonne position (de la dernière collision).
Pour la condition "is overlapping", les deux expressions rapporteraient le premier ou le dernier pixel testé comme positif à la collision (donc le premier logiquement).
Ca serait super top pour n'importe quelle utilisation faisant intervenir les collisions (pour faire apparraitre un effet d'étincelle au bon endroit, pour calculer la rotation d'un bloc selon le point de collision, etc).
Bonjour,
Je pense qu'il serais utile de pouvoir faire des menu de second niveau dans le menu de l'application.

A priori c'est déjà possible avec l'éditeur de menu, à moins que je n'ai pas compris la question.