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Thread: MMF2 - Wish List (Français)

  1. #371
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Gestion du redimensionnement des objets
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Le redimensionnement des objets dans MMF2 à l'heure actuelle provoque une dégradation de la couche alpha des images ,générant un léger halo blanc autour de l'objet.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Moyenne
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> Il faut redimensionner toutes les images au préalable avec photoshop.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Oui

  2. #372
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    Re: MMF2 - Wish List

    Je vous adresse d'autres suggestions pour l'évolution future de votre programme, à vous de jauger si elles sont utiles ou pas je vous les propose néanmoins, dans l'espoir que vous en retiendrez au moins quelqu'unes, ce sont des cas de figure qui pour la plupart peuvent déjà être faits sur MMF2, mais par des fonctions directes ce serait bien plus cool.

    Si l'objet :
    <span style="font-weight: bold">est en Collision &gt;</span>
    -Avec plus d'un autre objet
    -Centrer sur un autre objet
    -Décentrer sur un autre objet
    -Sur le coté prédéfini d'un objet
    -Sur le coté prédéfini d'un décor ( déjà demandé mais non faisable à moins que pour MMF3 cela soit plus envisageable )
    -A cheval sur d'autres objets
    -En négation avec un décor
    -Sur un décor particulier

    <span style="font-weight: bold">est en Mouvement &gt;</span>
    -L'objet est-il stoppé dans une direction
    -L'objet est-il en vis-à-vis de mouvement avec un autre

    <span style="font-weight: bold">est en Position &gt;</span>
    -L'objet s'approche-t-il d'un bord particulier de la fenêtre
    -L'objet s'approche-t-il du centre de la fenêtre
    -L'objet est-il en bas d'une échelle
    -L'objet est-il en haut d'une échelle
    -L'obj1 est-il plus ou moins distant de l'obj2

    <span style="font-weight: bold">Choisir et compter &gt;</span>
    -Choisir l'objet le plus lent ou rapide de la frame
    -Choisir l'objet le plus petit ou grand de la frame
    -Choisir l'objet (53) à la valeur

    <span style="font-weight: bold">Edit Event</span>
    Le flip en x d'un objet actif (-180) ne semble pas fonctionner lorsque je le colle en ajout décor, mais le flip tout seul ça marche au poil.

    <span style="font-weight: bold">Edit Event</span>
    Pouvoir comparer entre 3 variables générales,

    <span style="font-weight: bold">Edit Frame</span>
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Snap Grid sur déformation objet
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> pouvoir modifier la taille d'un objet
    Actif ou Décor selon le pas magnétisé de la grille.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Faible
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> se fait à l'oeil
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

    <span style="font-weight: bold">Edit Event</span>
    Pouvoir cacher en une seule fois plusieurs objets sélectionnés
    à la main et non successivement pour chaque objet de la rangée

    <span style="font-weight: bold">Edit Event</span>
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Backup PDF list
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Pouvoir sortir directement le code ( liste d'événement ) dans un fichier Htlm ou Pdf sans forcément passer par les réglages de l'impression et en installant un logiciel tiers MakePdf.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Moyenne
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> l'impression revient trop cher à force, je préfère plutôt récuperer le listing sur PDF pour la lecture.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

    <span style="font-weight: bold">Edit Event</span>
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> ..........
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Quelque chose dans l'Edit Event qui puisse nous permettre d'identifier quels sont les objets actifs qui se trouvent sur tel ou tel calque, un petit en-tête indiquant par exemple le numéro de calque de l'objet.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Faible
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> faut repasser dans l'Edit Frame.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

    <span style="font-weight: bold">Interface générale</span>
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> un méga raccourci
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Pouvoir par le biais d'un seul raccourci désafficher plusieurs fenêtres non prioritaires selon notre utilisation du moment soit sur Edit Event ou sur un autre module
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Forte
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> possible mais pour chaque module à la fois.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

    <span style="font-weight: bold">Interface générale</span>
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Lanceur de commande au clavier
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Pouvoir personnaliser davantage le lancement de commande à partir de raccourcis claviers, pas forcément sur tous les modules mais sur un peu plus de commandes ce qui gagnerait énormément de temps et d'énergie dans la mise en place des conditions.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Forte
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> c'est possible mais sur peu de fonctions.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

    Extension ( une idée en l'air je ne sais pas si c'est faisable )
    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> visualiseur C++ comme le Débugger
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span>Un module qui puisse nous permettre de mieux voir en vis-à-vis ce que génère le code MMF ( à la base C++ )dans un visualiseur mais affichant uniquement le code de l'utilisateur rajouté pas non plus évident à se représenter ou expliquer histoire de mieux apprendre.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Moyenne
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span>
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

    Pour MMF3 augmenter l'intérêt pour le client à se procurer
    la version développeur par rapport à la version intermédiaire.

    Plus le souhait que vous relisiez certaines de mes premières demandes lorsque vous vous attelerez à 100% au développement de MMF3 après la mise au point des runtimes. J'avais bien pensé vous adresser le restant de ma demande pour le Père Noël, mais là il faudra me faire une petite remise sur le module flash.

    Je sais bien que ce que je demande parfois est très léger
    à programmer, mais parfois c'est triste de ne pas pouvoir participer à l'évolution ergonomique de votre programme, un aspect qui me passionne souvent dans l'utilisation et le test des programmes. La wish list est déjà bien trop courte de choses faciles à programmer pour vous.

    Vous savez quoi le fun ce serait de pouvoir accéder directement dans Edit Event à l'ensemble de toutes les actions possibles et cela rien que sur l'aborescence d'une seule page Popup, et pour le choix de la nouvelle condition à mettre en place en deux temps et trois mouvements.

    Même si je me rends bien compte que vous avez mis pas mal de choses très lourdes en place depuis MMF1.5. Merci de votre patience à l'égard de vos utilisateurs les moins chiants.

  3. #373
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> [export Flash] Détection lorsque la souris est hors du jeu
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Actuellement, impossible de détecter si la souris est hors de la zone d'une application Flash: pour les &quot;.exe&quot; ça marche (la position de la souris est actualisée quand le curseur est hors de la fenêtre de l'application) mais pas pour les &quot;.swf&quot;.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Moyenne
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> Détecter lorsque la souris est proche du bord de l'application. Mais si la souris se déplace rapidement, on risque de ne pas le détecter.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Oui

  4. #374
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    Re: MMF2 - Wish List

    moi ca serai quil corige les bug de colision et metre un symteme de paymen pour swf-pc-pour iphone-xbox 360 pour que le clien puisse acheter des object ou carte en place de metre a jour et que tout le mode profite de nous. et oussi une extension de securiter pour swf s.v.p

  5. #375
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    Re: MMF2 - Wish List

    Permette à l'utilisateur de nommer le bouton avec l'intitulé du bouton


  6. #376
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution :</span> qualifieurs dans les comportements
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution :</span> Permettre d'utiliser des qualifieurs dans les comportements d'un objet et les évènements globaux.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée :</span> moyenne
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug :</span> it's not a bug, it's a feature [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

  7. #377
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Dalle de tablette tactile
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Permettre avec un seul objet de contrôler l'application via les possibilités restreintes des tablettes tactiles [i](&quot;toucher&quot;, double-&quot;toucher&quot;, glisser rapide à gauche/droite/haut/bas, zoom-dézoom avec deux doigts, rotation avec deux doigts, &quot;toucher&quot; maintenu en mouvement sur la surface de la dalle qui permettrait de diriger un perso ou autre, ...)[i]
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> moyenne
    <span style="font-weight: bold">Workaround actuel:</span> &quot;si l'utilisateur clique sur ...&quot;. Mais certaines tablettes différencient le clic de la souris et le &quot;toucher&quot; sur la dalle. Et rien à ma connaissance ne permet le &quot;multitouch&quot; avec MMF2.
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

  8. #378
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    Re: MMF2 - Wish List

    Ce serait une bonne idee pour faire un nouvel objet.

  9. #379
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    Re: MMF2 - Wish List

    <span style="font-weight: bold">Nom court de l'évolution:</span> Scripting C++
    <span style="font-weight: bold">Description de l'évolution:</span> Ajouter un système de scripting officiel en C++ avec la doc qui va bien, pour augmenter encore les possibilité du logiciel.
    <span style="font-weight: bold">Importance souhaitée/estimée:</span> Indispensable
    <span style="font-weight: bold">Considéré comme un bug:</span> Non

  10. #380
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    Re: MMF2 - Wish List

    Bonsoir,

    Moi je serais pour que l'option &quot;Morphing&quot; refasse son apparition dans l'éditeur d'animation.
    ( tel qu'il était dans TGF 1.6 )

    bonne soirée! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    Importance souhaitée/estimée: peut s'avérer pratique.
    Considéré comme un bug: Non

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