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Thread: Questions de rapidité

  1. #1
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    Questions de rapidité

    Je me pose quelques questions quand à la rapidité de certaines commandes MMF2 comparé à d'autres internes et externes (extensions).
    Qu'est-ce qui est le plus rapide ou semblables parmis les actions suivantes en terme de rapidité de calculs :
    - Tester une collision (avec obstacle)
    - Tester une superposition (avec obstacle)
    - Tester si aux coordonnées X,Y le mask est obstacle/echelle
    - Tester si aux coordonnées X,Y la couleur de l'overlay Redux est rouge (ou autre)

    J'ai mon idée la dessus mais j'aimerais connaitre la votre et l'officielle si possible. [img]/centre/images/graemlins/wink.gif[/img]

  2. #2
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    Re: Questions de rapidité

    ---> Tester une collision : ce test est toujours fait dans les mouvements, meme si il n'y a pas d'evenements pour le gerer. Donc cela ne change pas la rapidite de l'application (a part le temps pour gerer le code de l'evenement).
    ---> Tester une superposition, cette condition appelle un test dans la DLL, donc cela prend du temps, mais ces routines sont tres optimisées et c'est rapide (et ne dépend pas du nombre de sprites à l'écran)
    ---> Tester si le masque est un obstacle : ici aussi, une routine de la DLL est appelée, mais elle est tres rapide (juste un test de zone). Donc ca prend du temps, mais pas beaucoup.
    ---> Overlay redux, euuh demande à l'auteur de l'extension.

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