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Thread: stringparser.mfx ??

  1. #1
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    stringparser.mfx ??

    Bonjours à tous,
    Excusez moi de vous déranger ;
    je travaille en ce moment avec la démo de MMF2. Je compte l'acheter mais la condition est que j'arrive à créer un jeu en particulier, c'est pourquoi je fais quelques test avec la version démo.

    Pour l'instant tous les tests ont étés très concluant, celà dit, pour optimiser la chose j'ai besoin de l'extension string parser ou équivalent pour pouvoir limiter les transfert de données dans MOOgame. Or, impossible de trouver. Google ne trouve strictemment rien, toutes mes recherche finissent vaines, et cette extension n'est pas non plus présente dans votre premier bonus pack.

    Savez-vous si elle verra le jour?(un jour?)
    Pour ce cas précis, y a t-il un moyen de s'en passer?

    Aussi, je n'est pas bien compris le fonctionnemment de la fonction object tracking de moogame. Je comprends comment envoyer les données, mais je n'arrive pas à réccupérer les donnés envoyé pour les traiter. Peut-être pourriez vous m'eclaircir la chose.

    Enfin, (et ce dernier point sera bref) a-t-on à un code de réduction si l'on possede déjà MMF1.5^^?? (ca coute rien de pauser la question^^)

    Voilà. Je vous remercie pour votre attention.
    Vive la click-communauté.

  2. #2
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    Re: stringparser.mfx ??

    Salut Cali (c'est Sphax) ! [img]/centre/images/graemlins/smile.gif[/img]

    Donc String Parser a été porté pour MMF2. Donc pas d'inquiétude la dessus.

    Pour le tracking automatique de MooGame, c'est une très belle fonctionnalité mais elle ne fonctionne qu'avec une seul objet à la fois ce qui la rend inutile. (ou alors je n'ai pas réussi à la faire fonctionner pour plus)

    Et enfin pour le code de réduction, oui tu en as un qui varie selon la version de MMF (ou TGF) que tu avais avant d'acheter MMF2. Donc n'oublie pas de demander ce code avant d'acheter MMF2. [img]/centre/images/graemlins/wink.gif[/img]

    Bon développement.

  3. #3
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    Re: stringparser.mfx ??

    il y a aussi quelques extensions que quelqu'un a converti pour MMF2 : http://www2.create-games.com/download.asp?id=6368

  4. #4
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    Re: stringparser.mfx ??

    String Parser 2 est dans le premier bonus pack de MMF2, c'est pourquoi je pense qu'il te sera difficile de te le procurer. Il te reste néanmoins Quick Parser qui est déjà disponible pour MMF2 en direct download.

    Pour MooGame, l'auto tracking marche parfaitement avec autant d'objets que tu le souhaites, mais tu dois bien sûr lancer tes applications online sur des PC différents.

    Pour les réductions, c'est ici que ça se passe

  5. #5
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    Re: stringparser.mfx ??

    Okay,
    Merci à tous.
    Quick parser?
    C'est aussi bien que String parser?
    Tout ce qu'il me faut c'est un délimiteur, et de quoi extraire les différentes parties du string. Ca suffira quick parser pour ca?
    Et où qu'il est le lien pour le dL?^^

    En ce qui conserne le tracking de MOOgame, je pense que j'ai compris. Mais seule inquiétude, est: Est ce que cette fonction est "selective" de l'objet?
    Voici ma condition:

    -On Object Message on subchannel 0
    -Alterable Value A "joueurResau" = sender'sID
    =>Load Object "joueurResau"


    Si j'ai plusieurs objet "joueurResau", est-ce que le load object ne s'appliquera qu'à l'objet qui aura bien sa variable A égale à l'ID du sender du message?

    Voilou.
    Merci bien.
    TheCalimero

  6. #6
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    Re: stringparser.mfx ??

    C'est la fonction principale de Quick Parser. Tu le trouveras ici. Il s'appelle Quick Token Object [img]/centre/images/graemlins/wink.gif[/img]
    Pour MooGame, ta condition sélectionne l'objet par elle même, donc elle s'appliquera à un seul objet. Fait des tests avec une personne si tu veux en être sûr.

  7. #7
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    Re: stringparser.mfx ??

    Okay, merci à tous!
    Je n'ai pas tout de suite compris comment fonctionne cette extension, mais maitnennant c'est bon.
    Merci bien.

    TheCaliméro.

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