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Results 1 to 8 of 8

Thread: Action d'extension -> Créer un objet et le bouger

  1. #1
    Tyrael
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    Action d'extension -> Créer un objet et le bouger

    Bonjour, je voudrait créer une extension un peu spéciale, et je voudrait qu'elle puisse créer des objets, changer la position X et Y ainsi que la direction et l'animation.
    Je suis débutant en programmation d'extension (mais j'ai deja réussi a en faire) et donc je voudrait savoir comment selectionner un objet selon sa position ainsi qu'effectuer les actions decrites plus haut.
    Merci

  2. #2
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    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bouger

    A priori je ne pense pas qu'une extension puisse *créer* un objet...

    Yves.

  3. #3
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    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bou

    je pense que par "créer un objet" il ne voulait pas dire un objet présent dans la scène, mais plutot afficher quelque chose sur la scène (comme le fait drawline, active picture etc etc...)

  4. #4
    Tyrael
    Guest

    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bou

    Euh non non c'était bien créer un objet.

  5. #5
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    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bou

    ben dans ce cas ça sert a quoi ? l'utilisateur le fait a partir de l'éditeur d'évènements !

  6. #6
    Tyrael
    Guest

    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bou

    Non justement je voulait faire une extension de génération de map, et donc pour que ca soit plus facile l'extension génèrerait les actifs

  7. #7
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    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bou

    Juste une précision, une extension peut créer des objets Backdrop (Décor) - comme l'objet Active Picture peut le faire grâce à son action Create Backdrop.

    Yves.

  8. #8
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    Re: Action d'extension -> Créer un objet et le bou

    Pour "créer" des objets, utilise la même méthode que "Particle object" qui consiste à laisser l'utilisateur créer l'objet de son choix puis d'attacher l'objet nouvellement créé à ton objet via une action qui prend en paramètre un objet actif (ou autre).

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