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Thread: Redimensionner un objet à X% de sa taille...

  1. #1
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    Redimensionner un objet à X% de sa taille...

    Est-ce qu'il est possible de redimensionner un objet à 18% de sa taille d'origine par exemple???
    Je sais que sous TGF on pouvait indiquer un pourcentage mais sous MMF2 ça se fait à la souris donc un peu "à la louche"...

    Je sais que je peux redimensionner dans le runtime avec une condition
    start of frame : scale X,Y = 0.18 par exemple mais si je fais ça sur beaucoup d'objet ça va ramer non???

    Ben

  2. #2
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    Re: Redimensionner un objet à X% de sa taille...

    Oui, il vaut mieux le faire dans l'éditeur, ça prendra moins de place mémoire. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    Pour changer exactement les dimentions d'un objet, il faut le sélectionner dans l'éditeur de scène, puis sélectionner l'onglet "Position / Taille" dans les propriétés de l'objet et modifier les propriétés largeur et hauteur. On ne peut pas rentrer un pourcentage, désolé, il faut calculer à la main en fonction du pourcentage qu'on veut appliquer.

    Yves.

  3. #3
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    Re: Redimensionner un objet à X% de sa taille...

    Il va falloir penser à mettre cette petite option pratique alors... [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

    *sifflote et s'en vas* [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  4. #4
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    Re: Redimensionner un objet à X% de sa taille...

    oui effectivement...
    mais dans le genre facultatif-si-t'as-le-temps-optionnellement-quand-il-ne-restera-que-ça je crois que ça se pose là....
    Par contre l'accélération matérielle...

    *sifflote -sournoisement [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/whistle.gif[/img] - et s'en va -non sans avoir laché un clin d'oeil [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img] * [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

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