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Thread: MMF2 comparé à MMF1.5

  1. #1
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    MMF2 comparé à MMF1.5

    Bonjour,

    Peut-on me dire où trouver une liste ou au moins un aperçu des fonctionnalités supplémentaires de MMF2 par rapport à MMF1.5 ? Je n'ai rien vu de tel dans la description du produit et le comparatif n'inclut pas MMF1.5.

    J'aimerais entre autres savoir s'il existe maintenant une fonction de pathfinding avancé qui permettrait sans trop de difficultés de déplacer les unités d'un jeu de stratégie en temps réel en leur faisant contourner les obstacles. C'est ce qui m'avait bloqué dans MMF1.5.

  2. #2
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    Re: MMF2 comparé à MMF1.5

    Il y a une liste de nouveautés dans les premières page de l'aide (dans le chapître Bienvenue ou quelquechose comme ça).

    Mais j'y pense, cette liste n'a pas été mise à jour avec toutes les nouveautés des derniers builds, voir le post sur le build 243 à ce sujet.

    Pour le PathFinding il y a toujours l'extension de z33z (PathFind). Je crois qu'elle a été améliorée, mais je ne sais pas à quel point.

    Yves.

  3. #3
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    Re: MMF2 comparé à MMF1.5

    La meilleure extension de pathfinding pour MMF1.5 était l'extension de Moktar M.Korshid qui porte le nom pas très représentatif "grid object". J'ai même fait 3 tutoriels la dessus sur mon vieux site VirtuaClik dont un qui permettait de faire le pathfinding sur un terrain en fonction des objets de décors. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

    Donc au niveau du pathfinding MMF1.5 est aussi bien que MMF2. Par contre sur tout le reste, MMF2 est bien meilleur. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  4. #4
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    Re: MMF2 comparé à MMF1.5

    Il y a également ceci:
    http://mmf2.ovine.net/indexFR.html

  5. #5
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    Re: MMF2 comparé à MMF1.5

    Merci pour les infos. Je vais explorer toutes ces solutions. Merci aussi à Oliverpearl pour le lien très intéressant. C'est simple, c'est clair et ça répond à ma question.

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