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Thread: Test avancé

  1. #1
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    Test avancé

    Bonjour,
    cela fait plusieurs fois que je me pose la question pour savoir comment faire dans MMF pour traiter indépendamment (et lep lus facilement possible) deux objets entrant en collision.

    Je voudrais en effet trouver une méthode me permettant, lors de la collision entre deux occurrences d'un même objet, de savoir si l'un des deux a la variable A à 1 et l'autre la variable A à 2 afin ensuite de les traiter séparément (de détruire celui qui a la variable A à 2 par exemple)...

    Si quelqu'un voit comment faire ça, ça m'intéresse. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

  2. #2
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    Re: Test avancé

    Essaye ca :

    + Collision between A and A
    - Alterable value A of A=1
    ---> actions, tu as l'objet A / 1 selectionne

    + Collision beteen A and A
    - Alterable value A of A=2
    ---> actions, objet A / 2 selectionne

    Ca devrait marcher...

  3. #3
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    Re: Test avancé

    Oui, j'ai pensé à ça mais le problème est que si dans le premier cas le 2ème objet a sa variable A à 3, je ne peux pas réagir pareil... Idem pour le 2ème cas.

    Ce que je voudrais faire en fait c'est :
    + Collision between OBJX and OBJX
    - OBJX 1 : Alterable value A = 1
    - OBJX 2 : Alterable value A = 2
    > OBJX 1 : Destroy
    > OBJX 2 : Bounce

    Merci de l'aide Francois. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

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