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Thread: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

  1. #11
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Oui c'est ça. Ce n'est pas évident de reproduire le language MMF. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  2. #12
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Ben oui, c'est bien mon problème justement, le langage MMF [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

  3. #13
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Je réponds pour Oliver, il me corrigera s'il y a lieu !
    Oui, + signifie une condition de plus (c'est comme un "ET")
    > C'est ce qu'on appelle les actions, c'est-à-dire les ordres qu'on donne à la machine.
    Le truc rusé d'Oliver, c'est qu'il met sans doute tout son code dans le premier groupe. Comme ça, il a une pause toute préparée. Si quelqu'un appuie sur "ESC" alors le premier groupe et fermé et plus rien ne se passe... Si on appuie à nouveau sur "ESC", le premier groupe est rouvert et le jeu reprend...

  4. #14
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    je profite de ce post pour rebondir sur le code ci-dessus.

    j'ai bien compris qu'il permet de mettre par exemple le jeu en pause. mais si j'ai un actifs en deplacement et que je gele le groupe qui gerent par exemple les obstacles, mon objet ignore la collision et disparait. comment gerer l'arret et la reprise des mouvments des actifs par exemple. pourrait on avoir une petite info sur la façon dont vous gerez le probleme?

  5. #15
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    les actions stop et start mouvement [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

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  6. #16
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Actions associées éventuellement à des qualifieurs choisis judicieusement. Typiquement les groupes bon, neutre et mauvais qui peuvent représenter les différents "protagonistes" de la scène.

  7. #17
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Oui il faut stopper/reprendre les mouvements quand on active/désactive la pause. Et pour le problème des collisions, mon conseil c'est de ne jamais désactiver le groupe qui contient cette partie de code.

  8. #18
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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Euh, juste une question en passant. Est-ce que quelqu'un a utilisé les actions "Pause" qui se trouven" dans la colonne qui concerne l'application et la frame (le petit cheval d'échecs, quoi...) ? Est-ce que ça fait vraiment une pause ? Je sais bien qu'il suffirait d'essayer [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/grin.gif[/img] mais en ce moment j'ai un gros projet sur MMF et je n'ai pas de temps à passer à rêver dessus...

  9. #19
    Gawen
    Guest

    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Cette action fige l'application jusqu'à l'appui sur une touche que l'on peut préciser.

  10. #20
    Clicker Multimedia Fusion 2

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    Re: Un rêve qui n'intéresse peut-être que moi

    Merci, Gawen. Finalement, est-ce que ça ne peut pas remplacer le canevas d'Oliver, alors ?

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