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Results 1 to 7 of 7

Thread: Fenêtre Application

  1. #1
    Tyrael
    Guest

    Fenêtre Application

    Bonjour,
    Je relance le sujet sur les fenêtres avec ces questions:

    J'ai une fenêtre 320x240,
    J'ai une option pour augmenter la taille.
    Je modifie facilement la fenêtre scène et j'obtient un fenêtre 640x480, sans perdre en résolution.
    1 . Quand on modifie la variable taille fenêtre, on se retrouve avec une fenêtre faisant PILE la taille voulue (640x480), comment faire pour que la fenêtre prenne la bonne taille, sachant que la taille de la barre de titre est variable?
    Ensuite je met un obtion "Plein écran"
    Le plein écran marche correctement, en 320x240, mais en 640x480, la résolution reste en 320x240
    2 . Comment créer un plein écran de la taille voulue?

    Voila, merci ^^

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Fenêtre Application

    désolé mais on comprends rien aux explications de ton problême .

  3. #3
    Tyrael
    Guest

    Re: Fenêtre Application

    Quand on modifie la taille de la fenêtre, on ne modifie pas la taille de la surface d'affichage mais aussi la barre de titre, la bordure...
    Donc il faudrait qu'on puisse redimensionner la surface d'affichage, qui ajusterait automatiquement la taille fenêtre en incluant la taille de la bordure et de la barre de titre (taille qui est variable)

    Ensuite, quand on fait un plein écran, il est toujours de la résolution de base de l'application (donné dans les propriétés de l'application), et donc on ne peut pas avoir un plein écran de taille voulue (qui permettrait de gérer des écrans 16:9 ème par exemple)

  4. #4
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    Re: Fenêtre Application

    Il faut bidouiller avec l'objet window.
    Pour passer une appli en y=500 ça donne :

    -> height of frame = 500
    -> y size of window = 500+WinYSize( "Window Control" )-ClientHeight( "Window Control" )

    Chez moi (affichage classique)l'offset est de 46px donc taille de la fenêtre y = 546

  5. #5
    Tyrael
    Guest

    Re: Fenêtre Application

    Super merci ^^
    Il ne manque plus qu'as réussir a faire un plein écran.
    J'ai pensé a l'extension MMF2 Params de Sphax que je vait essayer...

    Edit: Voila j'ai testé et bien non ^^

  6. #6
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleFirefly 3D ModuleInstall Creator Pro
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    Re: Fenêtre Application

    Oui, effectivement le fullscreen ne fonctionne pas correctement. Apparemment il se base exclusivement sur la résolution native de l'application. Pas cool, c'est clairement un bug ça, ou du moins un défaut de conception.

    A signaler à la clickteam :
    YOUYOU Y A UN BUG !! Voilà c'est fait -_-

    Si tu trouves une solution merci de la partager mais je crois que c'est rapé pour le coup.

  7. #7
    Clickteam Clickteam

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    Re: Fenêtre Application

    C'est pas un bug, ça fonctionne comme ça, c'est tout. Un bug c'est une fonction prévue pour faire quelque chose et qui fait autre chose. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    Il devrait y avoir de nouvelles fonctions pour le mode plein écran avec la version accélérée, mais je ne sais pas encore ce qu'il est vraiment possible de faire vu les contraintes internes de MMF2. Plus d'infos ultérieurement.

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