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Thread: ¿Nombre d´images pour une animation de "marche"?

  1. #1
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    ¿Nombre d´images pour une animation de "marche"?

    Je suis en train de revoir les animations de mes objets actifs pour voir si je peux pas les ameliorer.. et j´ai surtout des objets "personnages" donc avec des animations "marche" "court" etc.
    Si je ne me trompe pas, plus le nombre d´images par animation est eleve et plus celle ci sera fluide; en revanche cela alourdira aussi le jeux (en Mo) et la consommation memoire donc in fine la fluidité de mon appli...

    Donc ma question est : quel est le nombre moyen d´images conseillé pour une animation de marche afin d´avoir un bon compromis entre la taille de l´animation et sa fluidité??

  2. #2
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    Re: ¿Nombre d´images pour une animation de "marche"?

    Une seule réponse possbile: Il faut tester et voir si le résultat te convient. Ce qui est certain c'est qu'une animation de marche nécessite plus d'images qu'une animation de coup de poing (par exemple).
    Il y a un petit tutorial sympa côté anglais:
    http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=60214&nt=all&fp art=1

  3. #3
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    Re: ¿Nombre d´images pour une animation de "marche"?

    Merci pour le tutorial : il est excellent!!
    Je le conseille d'ailleurs à tout le monde (anglais!)

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