User Tag List

Results 1 to 6 of 6

Thread: Bug/plantage avec la création d'objet

  1. #1
    Clicker

    Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Fusion 2.5 (Steam)Fusion 2.5 Developer (Steam)Android Export Module (Steam)HTML5 Export Module (Steam)iOS Export Module (Steam)Universal Windows Platform Export Module (Steam)

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    332
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Bug/plantage avec la création d'objet

    J'ai un problème bizarre...

    J'ai 3 objets dans une scène, qui sont créés dans des événements.
    Donc normalement je devrais pouvoir les supprimer de ma scène, ils resteront disponibles dans le menu à gauche de l'éditeur de scène, et tout fonctionnera bien.

    Le problème c'est que quand je veux supprimer ces objets de la scène, j'ai un message qui me dit que les conditions qui leur sont associées seront supprimées (j'ai bien vérifié et il y a plusieurs événements qui créent ces objets). Si je force un peu la main à MMF en supprimant les objets malgré le message j'ai un plantage au début de la scène.

    Pour ce qui est du plantage je pense qe c'est parce qu'il y a beaucoup de conditions et qu'en gros c'est un peu le bazarre.
    En revanche je ne comprends pas pourquoi je ne peux pas supprimer ces objets de la scène!!!

    Quelqu'un a une idée??

    PS : avant les objets n'étaient pas dans la scène. Je les ai ajouté pour modifier quelques animations et maintenant je ne parviens plus à les enlever...

  2. #2
    Gawen
    Guest

    Re: Bug/plantage avec la création d'objet

    J'ai essayé de reproduire le plantage sans succès. Chez moi, ça a l'air de fonctionner.

    Liste des actions effectuées :

    - Création d'un actif sur la scène
    - Ajout de l'évènement "appui sur espace" -> "Créer actif à X,Y"
    - Suppression de l'actif déposé sur la scène : pas de message d'avertissement
    - Ajout de l'évènement "Nombre d'actif = 3" -> supprimer l'actif
    - Dépôt d'une instance d'actif sur la scène pour modifier l'animation
    - Ajout de l'évenement "vitesse d'actif = 0" -> jouer son XXX
    - Suppression de l'instance : toujours pas de message de MMF

    Quand je lance l'application, il n'y a aucune erreur, et le son n'est joué que lorsqu'il y a au moins un actif présent.

  3. #3
    Clicker

    Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Fusion 2.5 (Steam)Fusion 2.5 Developer (Steam)Android Export Module (Steam)HTML5 Export Module (Steam)iOS Export Module (Steam)Universal Windows Platform Export Module (Steam)

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    332
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Bug/plantage avec la création d'objet

    Tout à fait! D'habitude ça fonctionne très bien mais là non...
    Au pire je peux détruire mes actifs au début de la frame mais c pas top...

  4. #4
    Gawen
    Guest

    Re: Bug/plantage avec la création d'objet

    Je veux bien jeter un œil à ton fichier si ça ne te dérange pas.

  5. #5
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: Bug/plantage avec la création d'objet

    Enlever des objets créés uniquement dans les événements cause parfois ce genre de soucis, je ne sais pas pourquoi.

    Il y a une nouvelle option dans un des derniers builds pour ne pas créer les objets au démarrage de la scène. Ca permet de garder les objets dans l'éditeur de scène sans avoir à les détruire.

  6. #6
    Clicker

    Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Fusion 2.5 (Steam)Fusion 2.5 Developer (Steam)Android Export Module (Steam)HTML5 Export Module (Steam)iOS Export Module (Steam)Universal Windows Platform Export Module (Steam)

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    332
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Bug/plantage avec la création d'objet

    Juste pour info le problème est à nouveau survenu avec la même application.
    Dans une frame j'ai déposer un objet d'une autre frame (celle où j'ai le problème cité plus). Ensuite j'ai voulu la supprimer et j'ai reçu le message disant que j'allais détruire les évenements associés à cet objet (alors qu'il n'y en a aucun, que l'objet n'a pas de groupe et qu'il n'a pas de "behaviour").
    En revanche, en faisant CTRL+Z j'ai pu le retirer.
    J'ai re-essaier ensuite de retrouver la même chose (le message) mais sans succès...
    Les "bugs" qui apparaissent quand ils veulent sont les pires... [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

Similar Threads

  1. bug avec l'objet actif et colle l objet en decor nombre limité ?
    By CapitaineCaverne in forum Android Export Module Version 2.0
    Replies: 1
    Last Post: 2nd September 2013, 12:29 PM
  2. Ciblage d'objet parent à la création d'un objet sur un autre
    By waw_demmon in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 5
    Last Post: 10th April 2013, 03:39 AM
  3. Création d'une application avec base de données.
    By 2310 in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 14
    Last Post: 9th February 2011, 05:52 PM
  4. création liste avec liens
    By jose in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 8
    Last Post: 7th May 2010, 06:41 PM
  5. Création d'un décor avec l'objet image
    By Nekorai in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 7
    Last Post: 3rd July 2009, 04:13 AM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •