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Thread: MMF2 Build 247

  1. #51
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    Effectivement ça peut être pratique. Merci pour l'astuce, ces espaces s'avèrent finalement faciles à utiliser. Malheureusement ils ne sont pas sauvegardés dans le Global Events Editor (tout comme les dossiers, et l'ordre des objets). [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img]

  2. #52
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    salutation, dans un tutorial que j'ai charge sur le site, dans l'editeur de scene les objets de la barre d'objet sont range dans des dossiers jaunes que l'ont peu ouvrir ou ferme a loisir. j'ai trouves le truc super mais je n'ai pas reussi a le faire pour mes appli, pouvez vous m'aider, j'ai le build 248 et mmf2dev

    d'avance merci
    rurk

  3. #53
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    Dans la fenêtre projet, cliques sur une scène, tu verras une commande Nouveau Dossier dans le menu contextuel. Ensuite il suffit de tirer les objets sur le dossier pour les déplacer dedans.

  4. #54
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    Dans le centre de téléchargement du site, certains liens pointent vers les versions anglaises. Je me suis fait avoir en téléchargeant le patch depuis http://www.clickteam.com/frn/downloadcenter.php?i=155 qui évidemment n'a pas voulu fonctionner avec la version FR de MMF.

  5. #55
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    Ah exact, le nom du patch de la version Developer était celui de la version Anglaise, désolé. C'est corrigé.

  6. #56
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    C'est moi ou dans le build 247 on ne peu plus créer de dossier dans la liste des objets de notre niveau ? (il me semble avoir déjà utilisé cette fonctionalité dans la version démo)

  7. #57
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    On peut créer des dossiers en cliquant à droite sur la scène dans la fenêtre projet et en cliquant Nouveau Dossier dans le menu contextuel.

  8. #58
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    Re: MMF2 Build 247 (BETA)

    ok parfait, cependant peut-être serais-ce une bonne idée d'ajouter "new folder" au menu contextuel lorsque l'on clique avec le bouton droit dans la barre d'objet

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