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Thread: MMF2 HWA Béta

  1. #1
    Clickteam Clickteam

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    MMF2 HWA Béta

    Bonjour tout le monde,

    Une version pré-béta de MMF2 HWA est dispo pour ceux qui veulent la tester. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    Version Standard
    Version Developer

    [EDIT]
    Mise à jour rapide, j'ai téléchargé une nouvelle version qui corrige un bug d'affichage des icônes de certains objets dans l'éditur de scènes :
    Version Standard
    Version Developer
    Pas le temps de tester cette version, donc en cas de problème réinstallez la version 1c ci-dessus.
    [/EDIT]

    Notes :

    - la version enregistrée de MMF2 ou MMF2 Developer doit être installée sur votre machine
    - ces programmes d'installation n'écrasent pas votre version actuelle de MMF2 => Vous pouvez utiliser les 2 versions en même temps et n'avez pas besoin de réinstaller MMF2 après avoir désinstallé MMF2 HWA.
    - cette version ne doit être utilisée QUE pour des tests. Les fichiers enregistrés avec cette version peuvent ne pas être compatibles avec les prochaines versions béta ou même la version officielle actuelle de MMF2.

    Principaux changements depuis la version alpha donnée à la convention Clickteam :

    - les calques ont maintenant leurs propres effets
    - les coefficients de semi-transparence & rgb marchent avec les pixel shaders, bien que cette partie ne soit pas encore entièrement optimisée
    - nouveau paramètre int_float4 pour les pixel shaders
    - les collisions marchent maintenant pour les images redimensionnée et "rotationnées" en mode Direct3D
    - les fonctions Set / Get Angle supportent maintenant les angles en format à virgule flottante
    - nouveau mode Directx 8. Note 1: les pixel shaders fournis avec cette béta ne marchent pas dans ce mode, ils marcheront dans une version ultérieure, au moins pour ceux pour lesquels c'est possible. Pour faire marcher un pixel shader en mode DirectX 8, ajoutez une technique tech_main_d3d8 dans le fichier.fx. Note 2: si l'application est en mode DirectX 9 et que DirectX9 n'est pas disponible, elle est exécutée automatiquement en mode DirectX8, ou bien en mode Standard si aucun des deux n'est disponible.

    Problèmes connus dans cette version :

    - le mode plein écran ne marche pas
    - les transitions ne marchent pas
    - il n'y a pas d'actions ni expressions pour changer/récupérer l'effet courant et ses paramètres
    - les effets ne marchent pas sur les objets chaînes
    - certains objects et certaines options de certains objects ne marchent pas encore avec la version HWA version (par exemple stretch & rotations dans l'objet Image Active)

    Si vous découvrez un problème, rapportez le ici.

    Merci!

    PS: je ne pourrai pas répondre aux questions d'ici Mardi soir.

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: MMF2 HWA Béta

    Merci beaucoup [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    enfin , je cours tester cela .

    trop content .
    ..

  3. #3
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    Re: MMF2 HWA Béta

    Je vais ré-uploader une version dans 10 minutes, j'ai corrigé un bug (très rapidement, j'espère que ça ne va pas tout casser lol).

  4. #4
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperSWF Export Module

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    Re: MMF2 HWA Béta

    arffff! vive la clickteam, franchement vous en connaissez beaucoup des developpeurs qui nous informent en temps reelles des dev de leur applications, qui tiennent compte de l'avis des utilisateurs et bossent encore et encore et encore pour ameliorer le produit.

    non sans rire vous etes vraiment des pros, vive la clickteam et vive le HWA

    si si si soyez pas modeste vous etes trop bon.

    bonne année a tous et encore merci pour tous ces beaux cadeaux, vous voulez faire de la concurence au pere noel ou quoi!!!


  5. #5
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    Re: MMF2 HWA Béta

    Tout simplement superbe ! [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/laugh.gif[/img]

    Je vais re-continuer à faire quelques shaders sympathiques en attendant les actions et expressions pour modifier en temps réel ces derniers. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    BRAVO ! [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  6. #6
    Clickteam Clickteam

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    Re: MMF2 HWA Béta

    Mise à jour rapide, j'ai téléchargé une nouvelle version qui corrige un bug d'affichage des icônes de certains objets dans l'éditur de scènes :
    Version Standard
    Version Developer
    Pas le temps de tester cette version, donc en cas de problème réinstallez la version 1c ci-dessus.

  7. #7
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    Re: MMF2 HWA Béta

    Merci c'est une bonne surprise [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  8. #8
    Tyrael
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    Re: MMF2 HWA Béta

    C'était pas vraiment une surprise :p

    Bref, magnifique.
    Par contre ce magnifique bouton avec écrit "Editeur >" ne marche pas snif (je sait que c'est surment fait exprès mais bon...)

  9. #9
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    Re: MMF2 HWA Béta

    et y'a même les angles en flottant ca c'est terrible, merci enormement !!!
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
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  10. #10
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    Re: MMF2 HWA Béta

    exellent travail , bravo clickteam .

    Le problème majeur que j'ai peu constater est la syncronisation d'écran qui "déchire" toujours comme avant .
    j'espere bien que cela sera vite résolu .
    sinon c'est superbe tout mes petits jeux passe nikel (à par les transitions de scènes) [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    Allez avec la syncro nikel ou aura du MMF lisse parfait 8)

    Merci on tient le bon bout [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

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