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Thread: Problème de mixage son.

  1. #1
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    Problème de mixage son.

    Bonjour à tous.
    Je repost ici pour signaler un truc étrange en ce qui concerne le volume auquel est joué les modules dans MMF2.

    Je compose des musiques avec Modplug Tracker. Je les insère dans MMF2 avec jouer un son sur disque sur un canal spécifique-> expression -> apppath$+"\data\zik\"+Str$(Globale value +".it", en ayant prit soin de fixer le volume du canal en question à une autre globale value.
    Le problème que je rencontre est tout simple : le volume (même à 100), est faible, et varie énormément d'un module à l'autre, alors que cette différence est beaucoup moins nette en jouant mes modules dans modplug tracker, ou même sous winamp.
    Je me demande si mogplug tracker ou même winamp n'ont pas un compresseur/limiteur intégré pour jouer les modules, mais quoi qu'il en soit, c'est assez ennuyeux...
    J'ai beau moi même compresser chaque son, tenter une eq soignée, certaines musiques sont vraiment très faibles avec un volume à 100 dans MMF2... d'autant plus que 100 est le maximum ; impossible de demander à MMF2 de jouer les modules plus fort [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img]
    Quelqu'un aurait une idée?

    (P.S: je trouve aussi dommage de ne pas pouvoir rentrer d'expression quand on veut jouer un son dans la liste des sons de l'appli, et pas sur disque)

  2. #2
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    Re: Problème de mixage son.

    Connais-tu l'extension Onu? Je l'utilise et je trouve ces objets très pratiques. On peut jouer plusieurs formats de sons/musiques.
    Il faudrait essayer pour voir si tu rencontres le même problème de volume.

  3. #3
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    Re: Problème de mixage son.

    Bonjour,

    Je relance ce sujet, car je viens d'avoir un petit problème de son aujourd'hui sur une application lancée, j'entendais bien la musique normalement mais pas du tout les bruitages, au volume sonore très faible, je me suis posé des questions, mais finalement en cherchant bien, il s'agissait tout simplement d'un faux contact du cordon de mes enceintes sur ma carte son, il est vrai que l'autre jour, j'avais par inattention donné un petit coup sur le PC ce qui l'avait légèrement fait décalé, bon bien sur ce n'est peut-être pas le même problème que Caliméro, mais parfois ça peut montrer qu'un problème pouvant être vu au premier abord sur MMF2, ne vient pas toujours de celui-ci...

  4. #4
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    Re: Problème de mixage son.

    Ben, là, c'est pas pareil sous winamp/modplugtracker et MMF2... et en fait, ça m'embete un peu d'avoir à utiliser encore une autre extension pour qqchose que MMF2 est capable de faire...

    Je vais essayer de retoucher les musiques, et on verra bien [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img]

  5. #5
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    Re: Problème de mixage son.

    Moi à ta place j'essayerai de voir dans un autre format, peut-être que ton problème ne se posera plus, à moins bien sur que tu ne l'es déjà fait, en essayant par exemple de convertir tes modules ".it" en ".Ogg", histoire de voir si ça donne la même chose.

  6. #6
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    Re: Problème de mixage son.

    Avec les ogg, il n'y a pas de problème.
    J'utilise déjà certaines musiques en ogg, mais au total, j'ai 20 musiques dans mon jeu (qui tournent en boucles, donc, qui doivent faire au moins 3mns pour ne pas être trop énèrevante), si j'utilise 20 ogg, ça fait déjà à peu près 30mo de musiques... pour un .exe à 20Mo, je trouve que ce n'est pas raisonnable ^^.
    C'est pour ça que j'utilise la majorité des musiques en modules.

  7. #7
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    Re: Problème de mixage son.

    Ok je comprends, désolé de ne pouvoir t'aider à ce sujet.

    Moi J'en suis hélas toujours à mettre des .Ogg ou .Wav dans mes applis, j'avais bien essayer de me mettre un jour à la musique soundtrack, sur des softs mais je ne suis hélas pas du tout musicien pour un sou :

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Soundtracker
    http://mao.adan.asso.fr/index.htm

    Je dois donc faire avec, grapiller içi ou là partout en mettant même un peu moins de musiques et des musiques moins longues, mais je ne perds pas l'espoir qu'un jour je puisse trouver un bon musicien pour mes applications, en fait c'est pas aussi évident à trouver un vrai musicien dans l'Ame.

    [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img]

  8. #8
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    Re: Problème de mixage son.

    [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    Avec les études que je fais, j'ai pas intérêt à avoir du mal à pondre quelques musique ^^ (quoique j'avoue ne pas m'arracher des masses).

    C'est juste un problème de mixage son. Le volume entendu sous ModPlug et sous winamp n'est pas le même que dans MMF2. Et nul besoin d'avoir une oreille avertie d'ingénieur son pour le constater, c'est très flagrant [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img]

  9. #9
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    Re: Problème de mixage son.

    L'idéal ce serait de pouvoir un jour, avoir la possibilité de pouvoir lire des fichiers musicaux zippés sur MMF2, un peu comme ModPlug qui d'après ce que j'ai pu en lire peut lire différents formats sonores zippés.

    EDIT:

    Quoi qu'il existe déjà une fonction dans MMF2 qui permettre de compresser les sons.


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