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Thread: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Bonjour,

    Quelle est l'extension la plus proche dans MMF2 Std, de DLGBOX pour MMF2 Dev.
    Merci
    Dany
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  2. #2
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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Il n'y en a pas, pour faire une boîte de dialogue avec MMF2 Std il faut la créer à la main avec une sous-application contenant des objets Bouton, Liste, Boîte d'édition, etc.

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Merci )
    mais je sens que ça va être dur dur ...
    en ce qui concerne les sous-applications, possibles avec MMF2 Std ?

    Dany
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  4. #4
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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: 150542</div><div class="ubbcode-body">en ce qui concerne les sous-applications, possibles avec MMF2 Std ?</div></div>
    Oui [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Ok, merci ))
    au fait, ce n'est pas le sujet, mais il s'agit d'extensions - j'avais posé la question dans le sujet Outils dessin...etc
    qu'en est-il de Spax AVIs et VectorialShape object ))

    Dany
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  6. #6
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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Sphax AVIs est au même point que lors de CC07... J'ai trop peu de temps pour la continuer. Elle fonctionne mais est instable avec des codecs de compression (donc elle peut créer des AVI mais non compressé).

    Pour VectorialShape, j'ai fait une pause développement en général (vacances non prolifiques [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/laugh.gif[/img] ). Je la continuerais très bientôt mais elle en est à un stade très avancée et une beta publique est disponible ICI.

  7. #7
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    En ce qui concerne Sphax Avis, elle me paraît intéressante, ma question est que je n'ai trouvé nulle part où la télécharger, même avec Fusion Updater

    pour VectorialShape, je l'avais déjà téléchargée sur ton conseil, suite à un échange dans le sujet Graphisme - Outil dessin, capture, etc. justement pour remplacer l'outil dessin dans une application où je souhaitais que ça se transforme en objet décor pour stopper des flocons de neige
    et je te disais : ça marche avec l'exemple VectorialShape ! les flocons sont bien arrêtés par les figures et se déposent bien )

    j'ai cru comprendre qu'on ne pouvait pas encore l'utiliser, qu'en est-il ? tjs vrai ?

    sinon, bonne pause ))

    Dany
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  8. #8
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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Sphax AVIs n'est pas disponible car elle n'est pas fini, simplement... [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

    VectorialShape, tu peux bien l'utiliser pour tes tests personnels mais il ne faut pas distribuer tes essais et il faut avoir en tête que dans une futur version de l'objet, des problèmes de compatibilité.

  9. #9
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    Sphax AVIs est dans la liste de plugins à télécharger avec Fusion Updater et pas indiqué "en cours de développement" par exemple, c'est pour ça...

    pour faire court, je ne peux pas mettre un Tombe la Neige en mettant le lien pour télécharger la version beta ?

    dernière question, je cherche un lien qui listerait les extensions pour la version Dev, pour ne pas avoir à chercher quand il manque une extension pour des exemples du forum

    Merci pour tes précisions )
    Dany
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  10. #10
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    Re: Compatibilité extensions entre MMF2 Std et Dev.

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: 150542</div><div class="ubbcode-body">pour faire court, je ne peux pas mettre un Tombe la Neige en mettant le lien pour télécharger la version beta ?</div></div>
    Tu ne dois pas distribuer une extension utilisant une version beta donc non. Dans tous les cas tu ne peux pas compiler une application avec l'extension beta. De plus, une popup s'ouvre au démarrage et à l'arrêt de l'application indiquant les conditions d'utilisation. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

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