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Thread: TGF2 Build 249

  1. #1
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    TGF2 Build 249

    Bonsoir,

    La seconde béta du build 249 est disponible.

    Ce build est une version béta, faites des copies de sauvegarde de vos applications avant de les charger avec cette version !

    Ce build contient certaines nouveautés, en particulier la version finale du runtime Java.

    Note: la version HWA est un programme séparé, vous pouvez la télécharger séparemment dans le forum de MMF2.

    En cas de problème spécifique à ce build, postez-le ici, merci !

    Yves.


    <span style="font-weight: bold">Build 249 : nouveautés et corrections</span>


    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : l'action Tirer a été renommée en Lancer, plus &quot;général&quot;.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : après l'annulation d'un événement créant un objet non créé dans le frame editor, Annuler / Refaire ne marchait pas.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : les numéros de ligne sont maintenant fixes, ils ne changent plus lorsque vous ouvrez/fermez un groupe.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : l'option &quotiviser fenêtre&quot; est maintenant désactivée dans les éditeurs d'événement et d'action car elle provoquait des crashs.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : dans les boîtes de dialogue Créer / Fixer Position, lorsque vous sélectionnez une position relative à un autre objet, la position initiale est mise à 0,0.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur de comportements</span> : crash quand vous éditez le comportement d'un objet global si le comportement du même objet dans une autre scène est déjà ouvert dans un éditeur d'événements.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur de comportements</span> : copier/coller des événements dans les comportements pouvait creéer des &quot;bad objects&quot;.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur du mouvement Chemin</span> : parfois la mauvaise instance de l'objet était sélectionnée lorsque l'objet était créé à la fois dans l&quot;diteur de scène et l'éditeur d'événements.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'images</span> : problème clavier dans le sélecteur de fichiers dans Enregistrer Image.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur de storyboard</span> : la position de scrolling est préservée quand vous fermez et réouvrez l'éditeur.

    - <span style="font-weight: bold">Propriétés des objets</span> : les qualifieurs génériques de 24 à 99 ont été renommés et redessinés par Nifflas and Hempuli, merci à eux. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] Une nouvelle option dans les Préférences (dans l'onglet Editeur d'Evénemets) vous permet d'utiliser les anciens qualifieurs. Note: lorsque vous changez cette option, vous devez sauver et recharger mes applications ouvertes pour que la nouvelle option soit prise en compte

    - <span style="font-weight: bold">Propriétés</span> : pour ceux qui n'utilisent pas les onglets dans la fenêtre de propriétés, l'état &quot;ouvert&quot; des dossiers est maintenant toujours préservé.

    - <span style="font-weight: bold">Application</span> : lorsque des fichiers sons et images externes sont référencés dans les événements, les filtres sons et images sont maintenant réellement inclus s'ils sont en mode automatique...

    - <span style="font-weight: bold">Objet Animation</span> : la condition &quot;l'utilisateur clique dans l'animation&quot; ne marchait pas, elle a été supprimée, vous pouvez maintenant utiliser la condition &quot;L'utilisateur clique sur un objet&quot; de l'objet Clavier et Souris.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Boîte Combo</span> : la condition &quot;A le focus&quot; ne marchait pas en mode Liste Déroulante.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Boîte d'Edition</span> : un 0 était ajouté à la fin des textes enregistrés aec l'action Sauver Texte.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Boîte d'Edition</span> : vous pouvez maintenant changer l'alignement dans l'onglet Texte des propriétés.

    - <span style="font-weight: bold">Objets Hi-Score, Date &amp; Time, Quiz</span> : la propriété &quot;afficher comme décor&quot; peut maintenant être changée.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Contrôleur de Mouvements</span> : le bouton d'aide ne marchait pas dans les propriétés de cet objet.

    - <span style="font-weight: bold">Extensions Mouvements</span> : nouveau bouton d'aide dans les propriétés des mouvements.

    - <span style="font-weight: bold">Nouveau Mouvement Drag &amp; Drop (Tier et Lâcher)</span> créé par Andrew Mather et finalisé par Chris Branch.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : nombreuses corrections, incluant des corrections dans l'objet Array, dans le focus des applications après un changement de scène, les objets Quick Backdrops de 1 pixel n'étaient pas affichés, il y avait des problèmes d'affichage dans les chaînes multi-lignes, les contrôles ne marchaient pas dans les applets, les événements &quot;touche pressée&quot; perdaient leur status &quot;one-shot&quot; après 10 minutes, etc.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : nouveaux objects : Imprimante, Curseur, Date &amp; Heure, Hi-Scores, Contrôle Fenêtre.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : nouvelles options de ligne de commande :

    - /MIS0 =&gt; coupe le mode &quot;Vitesse indépendante de la machine&quot;
    - /MIS1 =&gt; passe en mode &quot;Vitesse indépendante de la machine&quot;
    - /NOK =&gt; ignore l'option Garder Ration Ecran
    - la profondeur écran passée via les options /DIB est maintenant prise en compte aussi en mode plein écran

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : la condition &quot;Choisir objet au hasard&quot; avec un qualifieur ne marchait pas si une autre condition (dé)sélectionnait des objets avec le même qualifieur.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : une condition &quot;Au-dessus d'un décor&quot; <span style="font-style: italic">négationnée</span> faisant intervenir 2 qualifieurs était vraie lorsque deux des objets intervenant dans les 2 qualifieurs collisionnait (et non tous les objets)

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : crash lorsque vous fermez une application depuis le gestionnaire de tâches de Windows.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : les actions Aller à / Branche un Noeud crashaient si le mouvement courant n'était pas un mouvement Chemin.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : l'action Sauver Position Scène ne marchait pas avec les mouvements basés sur le timer.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : les réactions aux collisions avec les obstacles dans les mouvements étaient légèrement différentes dans le build 248, suite à un changement dans une routine utilisée en commun avec le mouvement Balle. Le comportement précédent a été restauré (sauf pour le mouvement Balle qui fonctionne mieux depuis le build 248).

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : les conditions &quot;La scène a été sauvée / chargée&quot; ne marchaient pas avec l'option Négation.


    Build 248

  2. #2
    Gawen
    Guest

    Re: TGF2 Build 249

    Merci beaucoup pour toutes ces corrections [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

  3. #3
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    Re: TGF2 Build 249

    Merci Beaucoups Francois et yves ,super le build 249 a regle complement dans mon cas le probleme avec java , le tout fonctionne a merveille!! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]


    Gino

  4. #4
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    Re: TGF2 Build 249

    La seconde béta du build 249 est disponible.


    <span style="font-weight: bold">Corrections</span>

    - <span style="font-weight: bold">Préférences</span> : nouvelle option (dans l'onglet Editeur d'Evénemets) pour utiliser les anciens qualifieurs. Note: lorsque vous changez cette option, vous devez sauver et recharger mes applications ouvertes pour que la nouvelle option soit prise en compte.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur de scène</span> : les objets sont maintenant aussi filtrés si le type de build de l'application est l'un des types Java (Java applet, etc).

    - <span style="font-weight: bold">Clone Application</span> : les images n'étaient pas redimensionnées dans certaines extensions.

    - <span style="font-weight: bold">Comportements</span> : copier/coller des événements dans les comportements pouvait creéer des &quot;bad objects&quot;.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Boîte Combo</span> : la condition &quot;A le focus&quot; ne marchait pas en mode Liste Déroulante.

    - <span style="font-weight: bold">Sous-application</span> : ne marchait plus dans les applications autonomes.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : bug dans les collisions avec les décors.

    - <span style="font-weight: bold">Java Webstart</span> : ne marchait pas dans TGF2/MMF2 car le champ &quot;société&quot; n'était pas spécifié.

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